【水】一点小改动拯救这些T 3战甲!
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level 10
菠萝868 楼主
rt ,吧友们有没有在玩冷门甲的时候想过如果这个技能能这么改一下就像猴子一样翻身了,楼主想了一些小改动,抛砖引玉。“填充”细石
镇楼

2020年04月01日 06点04分 1
level 10
菠萝868 楼主
PS. 本贴不讨论战甲排名,T 3仅个人感受,等之后又想水的时候再开个战甲阶梯贴[捂嘴笑]
2020年04月01日 06点04分 2
@一觉青云咏º 👴后入填充细石[阴险]
2020年04月02日 10点04分
看到这个填充细石,我就想起好多蛆啊[喷]
2020年04月01日 10点04分
level 11
楼主下面没了
2020年04月01日 06点04分 3
哈哈哈哈哈哈
2020年04月01日 09点04分
level 10
菠萝868 楼主
1. ATLAS
土甲的思路是走刷材料,因为稍微和掉率沾边就会极大提升战甲使用率。但是集团三25%的概率太拉胯了,如果掉率增加提到90%土甲的3技能个人感觉比水甲的4更好用,不吃强度还可以让那些爱乱打的人随意输出。
2020年04月01日 06点04分 4
这玩意吃强度,我都偷了好几套舍杜了
2020年04月01日 06点04分
atlas打拳啊,加上碎石被动捶个赏金5,打突击2都没问题。就看你愿不愿意用它而已[汗]很多时候想娱乐必须得舍弃点效率
2020年04月01日 10点04分
吃强度啊喂
2020年04月01日 11点04分
不需要,只需要改成1技能无指向锁定就直接翻身了
2020年04月01日 17点04分
level 10
菠萝868 楼主
2.MIRAGE

小丑
现在有集团2走AOE 的玩法,但是楼主也很看好技能3,如果技能3能和肥宅家那样稍微调整一下当关节手不必牛差。可以把技能3改为轻按开启,长按可以在增伤和减伤之间转换。
2020年04月01日 06点04分 5
小丑3很强,所以就要来一个缺陷平衡一下,如果可以选择3技能效果,那肯定是要削数值的
2020年04月01日 07点04分
这样改的话小丑也能挤进坦克甲的行列了[滑稽]
2020年04月01日 08点04分
小丑的屁股和光污染可是t0
2020年04月02日 09点04分
@菠萝868 大招改成能提供白天效果[滑稽]
2020年04月01日 08点04分
level 13
问一下音妈怎么救[滑稽]
2020年04月01日 06点04分 6
音妈最好来了3技能可以让自己隐身,这样她就可以用来打高波了,几个2下去,增伤不要太恐怖。现在打不了高波的问题就是太脆了。
2020年04月02日 07点04分
在编了,在编了[狂汗]
2020年04月01日 06点04分
@菠萝868 没救了 等死吧 告辞[滑稽]
2020年04月01日 06点04分
音妈集团4可以水pt[滑稽]
2020年04月01日 06点04分
level 10
菠萝868 楼主
3.VAUBAN
工程相较以前使用率有所上升,主要用在移防,但在高等级的任务中很容易暴毙,所以希望DE 能给个集团减伤卡,比如每有一个敌人受到桎梏线圈或一个队友收到超载激发,工程受到伤害降低9%。
2020年04月01日 06点04分 7
工程可是赶猪一哥,弹射起步了解下[阴险]
2020年04月01日 09点04分
然后把每种陷阱的数量限制翻倍
2020年04月01日 06点04分
@etfrgg的MJ2 光子轰击那么coooool[滑稽]怎么可能改回来
2020年04月01日 07点04分
@etfrgg的MJ2 是什么外服大佬吗
2020年04月01日 07点04分
level 10
[喷]这玩意咋一看有点像名器
2020年04月01日 06点04分 8
level 10
菠萝868 楼主
4. EMBER
火鸡在改动以后使用率反而下降了,主要是没了以前能一路挂机的优势。楼主觉得火鸡的出路在技能输出,如果能加一个类似玻璃和猫的机制,火鸡也许在需要高输出的情况有更好的表现(尤其是现在已经有减伤技能后)
改动:1技能受主武器部分MOD 的影响,并且对受到地狱烈焰的火环影响的人使用1技能可以对火环范围内的所有人造成伤害。
2020年04月01日 06点04分 11
现在火鸡的1是打架技能,4也是打架的,我既然都用4了为啥还要用1
2020年04月01日 07点04分
@forant🔯 因为4打不死啊,高波如果技能不是像玻璃或者猫那样的输出实在有限,而目前看能吃武器mod 的技能只有1技能,我也是按图索骥,觉得如果改的话肯定也是玻璃或者猫这种模式
2020年04月01日 08点04分
火鸡改了之后就我个人来说使用率是在上升的,4技能比起毒妈电男来说方便很多,而且耗蓝是根据怪的数量定的,对付少量怪时蓝的利用率更高,低级图以及开核桃都非常好用
2020年04月01日 09点04分
火鸡我挺喜欢在平原用的,带上集团4不缺蓝,也不用管怪在哪儿,一路摁着走就好了
2020年04月01日 09点04分
level 7
轮椅上的某位[滑稽]
2020年04月01日 06点04分 12
轮椅还是挺强的!只不过对比以前的轮椅被砍了挺多而已!
2020年04月02日 06点04分
还某位?这轮椅都快坐不下了[滑稽]
2020年04月02日 14点04分
教育频道龙都差不多三十五一套了,轮椅换人了[滑稽]
2020年04月02日 18点04分
@不讲道理的波斯侠 坐成甲体蜈蚣[滑稽]
2020年04月03日 07点04分
level 11
提升一个甲的出场率很简单。
提升一个甲的乐趣,很难。
你都照死灵那个思路改的
2020年04月01日 06点04分 13
举双手赞成,但是现在很多甲都是只有乐趣没有强度的,如果能稍稍提升点强度,适用性就能高点,就能更好的把乐趣展示出来,比如我现在就爱用工程移防,然后空闲的时候用2弹人。但如果级别高点工程容易暴毙就只能换猫或者玻璃了
2020年04月01日 06点04分
level 6
火鸡的4 智能一点就好了 有时候贴到脸上的怪按4都没反应[汗]
2020年04月01日 06点04分 14
level 13
肥宅1技能只要不按照数量耗蓝 立马翻身[滑稽]现在吃几个怪 蓝就和喝水一样掉
2020年04月01日 07点04分 15
[滑稽]
2020年04月01日 08点04分
肥宅蓝不是问题,就是1技能那个施放速度跟4的手感太次了。一般我还没1完队友就把怪给杀了,吃了一肚子空气。
2020年04月01日 10点04分
@无法更改用户名 1技能是每吃一个怪就要额外多等1秒
2020年04月01日 10点04分
@菠萝868 关键是就算吃的少速度也捉急啊
2020年04月01日 10点04分
level 10
菠萝868 楼主
5. NYX
脑溢血也是很有特色的一个战甲,但取消自伤后技能4的玩法也消失了。楼主觉得可以强化一波4来提升脑溢血的体验。
改动:把之前**的集团4改为使用技能4时还会吸引一定范围内的子弹(类似mag的技能2),如果队友有个炸逼输出,即使队友不清楚脑溢血技能,也能大幅增加脑溢血的输出
2020年04月01日 07点04分 16
把集团3改成不会缩小
2020年04月01日 09点04分
满范围3技能单人塞拦不要太轻松 但很可惜NYX也差不多只有这个技能比较常用[滑稽]
2020年04月01日 12点04分
集团3改为跟着nyx走,又一个主力控场[滑稽]
2020年04月14日 00点04分
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