【水】“硬核”究竟更偏向“难”还是更偏向“复杂”
黑暗之魂3吧
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level 9
圣剑之灵
楼主
就我个人来说,我觉得“硬核”更侧重的点应该是“复杂”,而不是“难”,但似乎没有多少人和我是类似观点的……
2020年03月30日 17点03分
1
level 11
柚子柚子柚▫
我只知道我在挨打
2020年03月30日 17点03分
2
圣剑之灵
我也知道我在挨打,但我认为我挨打是因为老贼的恶意而不单纯是因为我菜
2020年03月30日 17点03分
level 11
费莲诺尔💖
没让我退款的都是弟弟
2020年03月30日 17点03分
3
圣剑之灵
是个狼灭
2020年03月30日 17点03分
level 7
墨染倾城雪-
和楼上的一样,没能把我打退款的游戏都是弟弟
2020年03月30日 17点03分
4
level 7
贴吧用户_aG2CP5C
鬼泣就是硬核游戏的一种很不错的代表吧
2020年03月30日 17点03分
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level 14
贴吧用户_0W4b2e8
复杂吧,复杂自然就难。单纯的难没意义,比如ai数据爆炸
2020年03月30日 18点03分
6
圣剑之灵
有一个和我观点类似的了
2020年03月30日 18点03分
level 12
一起去郊游💕
我只知道有些人很硬核
2020年03月30日 18点03分
7
圣剑之灵
但是我觉得那只是单纯地夸赞某个人在某些领域很有深度吧
2020年03月30日 18点03分
level 14
🌟雾雨丶魔理沙
hardcore在于BPM很高(
这词好像是舶来词,你硬要解释没有定论的
2020年03月30日 18点03分
8
level 1
坷垃金斯基
@
[email protected]
2020年03月30日 18点03分
9
level 9
宇宙战舰欧根酱
我也觉的是复杂。单纯的难没有意义也没有技术含量,把敌人数据翻倍就行了
。我打个pvz,僵尸血量翻倍自己伤害不变也叫难,但是明显不能叫硬核。机制复杂,需要动脑子理解的才算是真硬核。楼上有人提到的p社游戏就是典型。
2020年03月30日 23点03分
11
宇宙战舰欧根酱
反正我个人觉得魂三特别吸引我的一个地方就是你有很多种办法解决问题
,而不是一味的要求你去背板和靠反应手速
2020年03月30日 23点03分
瞎打发卡😁
@宇宙战舰欧根酱
多种逃课方法
2020年03月31日 04点03分
level 11
roterLotus
我的观点一样,黑魂本身并不难,合理利用游戏机制能有效降低难度,但新手想理解复杂的游戏机制需要花费很多时间,所以才难
2020年03月31日 00点03分
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level 10
Forest◎
复杂吧
单纯的难就是恶心人了。如果魂三本体是薪火mod的难度,每扇门后面都蹲着一个洛骑,感觉应该不会有多少人喜欢
2020年03月31日 00点03分
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level 11
巫无舞雾☞
我倒是觉得吧,难这个形容词因人而异,可以是怪物的数据强大,可以是地图的复杂程度,也可以是任务说明不清晰。有些游戏刻意地为了难而去做得难,最终除了大佬和一小部分受得住的萌新留下来,大部分萌新的游戏体验都不会好。鬼泣基本算是ACT类的代表,但是鬼泣的难点不在通关,而是如何打出一整套华丽的连招,这也是卖点。黑魂的难,是套路,让你不知不觉被坑上一次或几次之后能够熟练的面对,产生一种掌控一切的“错觉”
。
2020年03月31日 00点03分
15
level 11
存在与虚无-
我也喜欢复杂,但是复杂有一个问题,那就是抄作业。这样复杂不复杂就没有意义。比如poe的宏大技能树,我完全搞不懂啊,只能抄作业了。
而难,有个好处就是不能抄作业,哪怕抄也有难度。
2020年03月31日 01点03分
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level 13
histerliya
单纯的难无意义,硬核是指你要用脑子去玩,p社游戏就很典型
2020年03月31日 01点03分
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