level 8
首先作为一个玩到头了的玩家我没充钱但是我想说俩句:
CH你能不能走什么竞技了。大世界能不能出一点新的?你不用平衡兵不用什么减弱军魂。这些我都看不到尽头。我就希望你能不能出大世界自己建造城市。在特定的点。从村开始升级。大世界玩法的更新才是你们现阶段要考虑的事情。因为你们的减负以及不用战功就可以出兵导致老玩家每天打攻城有什么意思呢。战功兵团经验都没用,为什么好高骛远去将一个大世界战斗游戏改成铁甲小宝呢?别人更平衡。战意的核心价值在大世界你们不知道吗?我玩这个游戏让耳目一新留下来的是上千人的大世界战斗。他可以是一个小社会可以满口仁义道德,他也可以快意恩仇。但是你从S1这个赛季的操作让我无语。你在怎么改,改平衡有什么用呢。这个游戏的趣味性正在慢慢降低。你升越高,玩的越久就越没有追求。我希望王希能看到这点。因为这一个类型的游戏看中的是大战场的战斗。而不是你们那些所谓的竞技。竞技可以慢慢来。但是大世界才是你们现在应该做的。
建造属于玩家自己的城市。通过大世界的材料升级。增强玩家对于自己城池的归属感。每个板块可以推举出一个王。王的称号可以通过势力战攻打NPC城比如安凉府来获得。当然要加强NPC防守方的实力。最好是那种有希望但是很难的那种。最好能彰显实力的证明。这样每个王都可以选择进行征战。是进混乱称王还是选择先稳住势力镇压反抗者。这个策略可以忽略但是自己建造城池是你们CH从SE那次直播玩家面对面所说的。已经一个赛季结束了。还是没有兑现你们的承诺反而让我看不到这个想法的影子。
最后我想说的是这个游戏你还想挽救就应该增强大世界的玩法。因为大世界的玩法才是这个游戏的核心至少我这样认为。至于在这个贴吧里诉苦什么兵强到失去平衡什么武器失去平衡那些都是狗屁。你再强在大世界也有应对的策略。玩家现在面对的是匹配攻城的不平衡已经大世界的大规模站岗问题。攻城不平衡问题我已经认为你们一时半会不可能改变了因为军魂这个东西的出现。但是我希望CH团队能够重视大世界。不要忽略了我这一类喜欢大世界玩法的人。我可以不攻城。可以容忍你们为了赚钱出军魂系统。打不过可以加入。但是我希望能够得到乐趣。
最后我希望看到这个贴的人能够点赞转发让更多的人看的。如果可以请你们讲我的所有字复制发帖。我希望大家能让策划重视这个问题
2020年03月30日 16点03分
