level 6
2代的时候平衡性就很有问题,不死可以说一直称霸四族诅咒除了移动力强外实力平平,高山虽然以功高著称但这微弱的优势并不明显,增加攻击伤害的德鲁依反而成了陷害自己同伴的敌人受到他加攻击的单位必定会成为第一回合的秒杀对象,有着绝对攻击的巨人之子无奈他的成型速度慢,等到他出现时确局势以定,没有他发挥的余地帝国更不用说,不明白为何会如此的弱,功低血少,辅助兵种又是鸡肋反观不死的优势就很明显,战士无可争议,4种族中最好用的,法师也能拿的出手,最关键的是他的英雄也与重不同,变态的攻击方式和变态的移动力还有他的辅助兵种阴魂,使得不死当之无愧的成为4族的霸者但精灵的出现却打破了这个僵持了很久的局面,战士防高,血厚,很好的肉盾超变态的弓箭手,超变态的攻速,太阳舞者无耻的元素防御,这些因素都严重的打破了原本就不平衡的局面
2005年11月15日 09点11分