level 1
我们的光🌸
楼主
前方提醒,帖子很长。
咱也不是啥大佬,只能保证组出来的卡组能玩,至少我自己在王上玩娱乐卡组胜率还不错。
第一步,先确定自己要玩什么,也就是确定一套卡组的主轴。
比方说我要组一套月光,那我要先知道什么东西厉害。通过打对面月光或者自己前期瞎组的经验来看,通招翠鸟扔黄鼬的操作很赚,红狐秒人很关键,白兔拉素材和排坑很好用但是要占通招,而且作融合素材没效果所以可能卡手。紫蝶墓地效果基本没用,被翠鸟拉出来也没效果,所以就一个自己回合的手坑,对运转没有任何作用。
知道了每个组件的作用之后就能确定张数了。
翠鸟黄鼬是赚卡源,合计5-6张,因为需要通招以及卡组最多3月光融合,所以不一定要满编。
红狐希望它做素材或者呆墓地,不要钱上手率且上手可能卡手,所以2-3。
白兔需要通招,没通招点给她就卡手,所以1-2。
紫蝶相当于可以当素材的+1000攻魔法,对流畅性没有任何帮助,且不属于终端,所以0-1。
需要保证月光融合的上手率,同时因为可以期待卡组挑素材,降低了卡手度,所以满编。
陷阱是破坏坑,属于红坑中最垃圾的一类,同时赚得太少,0-1。
于是11-16张的主轴就定下来了。那么我们剩余的卡有两种选择,外挂或者泛用。
外挂指小系统,基本上是要求能一卡启动,并且能帮助卡组运转的。泛用则是一些不卡手的强力单卡,能辅助运转就更好了。
这里我们有两种外挂,龙魔导+新宇侠,或者光之援军+光道暗杀者莱恩。
龙魔导因为能检索月光融合,所以2-3。加上新宇侠系统的3-4张,就是5-7张。因为月光融合的检索点太多,所以可以压缩黄鼬数量。龙魔导占通招,和白兔加起来4张比较合适。这样卡组大概就有18张左右的牌了。可以投入紫蝶或者其他更好的泛用填充到20。
以上是用月光举例,可以看到我把卡组运转相关的牌都基本满编的。资源回收的牌,强化的牌都要减少投入量。红狐我个人也是带2的。同时通招点是很宝贵的资源,大部分的卡组都靠这个来启动的。
下面我说一些别的卡组的思路。思路学会了就不会组出来一些让人看着想笑的卡组。
2020年03月28日 10点03分
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咱也不是啥大佬,只能保证组出来的卡组能玩,至少我自己在王上玩娱乐卡组胜率还不错。
第一步,先确定自己要玩什么,也就是确定一套卡组的主轴。
比方说我要组一套月光,那我要先知道什么东西厉害。通过打对面月光或者自己前期瞎组的经验来看,通招翠鸟扔黄鼬的操作很赚,红狐秒人很关键,白兔拉素材和排坑很好用但是要占通招,而且作融合素材没效果所以可能卡手。紫蝶墓地效果基本没用,被翠鸟拉出来也没效果,所以就一个自己回合的手坑,对运转没有任何作用。
知道了每个组件的作用之后就能确定张数了。
翠鸟黄鼬是赚卡源,合计5-6张,因为需要通招以及卡组最多3月光融合,所以不一定要满编。
红狐希望它做素材或者呆墓地,不要钱上手率且上手可能卡手,所以2-3。
白兔需要通招,没通招点给她就卡手,所以1-2。
紫蝶相当于可以当素材的+1000攻魔法,对流畅性没有任何帮助,且不属于终端,所以0-1。
需要保证月光融合的上手率,同时因为可以期待卡组挑素材,降低了卡手度,所以满编。
陷阱是破坏坑,属于红坑中最垃圾的一类,同时赚得太少,0-1。
于是11-16张的主轴就定下来了。那么我们剩余的卡有两种选择,外挂或者泛用。
外挂指小系统,基本上是要求能一卡启动,并且能帮助卡组运转的。泛用则是一些不卡手的强力单卡,能辅助运转就更好了。
这里我们有两种外挂,龙魔导+新宇侠,或者光之援军+光道暗杀者莱恩。
龙魔导因为能检索月光融合,所以2-3。加上新宇侠系统的3-4张,就是5-7张。因为月光融合的检索点太多,所以可以压缩黄鼬数量。龙魔导占通招,和白兔加起来4张比较合适。这样卡组大概就有18张左右的牌了。可以投入紫蝶或者其他更好的泛用填充到20。
以上是用月光举例,可以看到我把卡组运转相关的牌都基本满编的。资源回收的牌,强化的牌都要减少投入量。红狐我个人也是带2的。同时通招点是很宝贵的资源,大部分的卡组都靠这个来启动的。
下面我说一些别的卡组的思路。思路学会了就不会组出来一些让人看着想笑的卡组。

