level 13
揮指彈丶悲傷
楼主
用的头显是三星mr+,配置是9400f+5700xt,可以说是平民级的高性价比搭配了。
画面,可以说是vr巅峰,说第一没人敢说第二。不过与主机3a还是有一定差距,整体有点过度锐化的感觉,但材质给画面提升很大,是类似csgo那种质朴的拟真感。
帧数,优化非常好,特效拉满采样150%帧数还能稳定90帧。可能主要场景在于室内,不需要过度渲染远景,但几个有远景的地方却也一定不逊色。
沉浸感,在完美的帧数和画面加持下代入感十足,我就经常忘了自己在游戏里,特别是在游戏初期,怪都还没出现我就被氛围感染到蹲在地上玩,抬头往周身一扫,自己处于一个大肉瘤中心那种
san值狂掉
的感觉绝对是云不出来的。
可玩性,说实话游戏并没有让人耳目一新的感觉,没有逃脱出目前vr的大框架,重力手套的新鲜感也就一开始玩玩上瘾,这游戏更多的感受在于视觉上的冲击。
最后再说说游戏入门并没有大家觉得动辄上万,其实性价比高的mr和rifts都挺好的 ,并没有缺失多少体验,价格也就2000-4000。而很多人说的定位问题,u1s1,有,但只在很少的特殊情况。

2020年03月24日 15点03分
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画面,可以说是vr巅峰,说第一没人敢说第二。不过与主机3a还是有一定差距,整体有点过度锐化的感觉,但材质给画面提升很大,是类似csgo那种质朴的拟真感。
帧数,优化非常好,特效拉满采样150%帧数还能稳定90帧。可能主要场景在于室内,不需要过度渲染远景,但几个有远景的地方却也一定不逊色。
沉浸感,在完美的帧数和画面加持下代入感十足,我就经常忘了自己在游戏里,特别是在游戏初期,怪都还没出现我就被氛围感染到蹲在地上玩,抬头往周身一扫,自己处于一个大肉瘤中心那种
san值狂掉
的感觉绝对是云不出来的。
可玩性,说实话游戏并没有让人耳目一新的感觉,没有逃脱出目前vr的大框架,重力手套的新鲜感也就一开始玩玩上瘾,这游戏更多的感受在于视觉上的冲击。
最后再说说游戏入门并没有大家觉得动辄上万,其实性价比高的mr和rifts都挺好的 ,并没有缺失多少体验,价格也就2000-4000。而很多人说的定位问题,u1s1,有,但只在很少的特殊情况。
