level 7
summerz
楼主

大家好!今天我们更新了测试版本,在发布版本中加入了新的平衡,并为macOS和Linux用户增加了测试版本。
平衡性更新,版本172.08:
·现在你可以在蒸馏和煅烧过程中使用大脑了
【小骷髅】
·基础攻击从20-22改为22-24
·基础恐惧从20-22变为22-24
·低调攻击,笨拙攻击,突然攻击:伤害从80%增加到100%
·技能重击和升级调整:
-重击技能: 现在可以攻击第三个位置。
-棒打出头鸟打击增益特征对目标上的每个增益buff进行额外的攻击
-碎颅伤害从50%降低到40%
【僵尸】
·基础活力从110变为120
·基础精准从88提高到91
【伊拉图斯的新娘】
·基础攻击从22-27变为23-28
·基础恐惧从20-22变为22-24
·基础幸运值从12变为14
·警告射击技能:你不会得到他!获得特性<中断姿态>
·升级技能变更
远离他!
-增加15%的逃跑几率,持续2回合。
改为:
-无视格挡
·穿膛:致命一击伤害加成从200%降低到175%
·穿心:致命一击伤害加成从250%降低到200%
·穿刺系列技能:伤害系数从80%增加到100%
【黑暗骑士】
·基础攻击从12-14改为13-15
·基础恐惧从12-14变为13-15
·基础活力从70变为75
·基础护甲从6增加到7
·基础魔甲由6增加到7
·基础先攻从4改为5
·徒劳的希望:伤害从70%下降到60%
·破灭的希望:伤害从90%下降到80%
·没有明天:伤害从90%下降到80%
【女妖】
·基础回避从20增加到24
·不!不!!不!!!伤害由70%降低至55%
·吸收恐惧:恢复的法力值从25%降低到20%
·吸收恐怖:恢复的法力值从30%降低到25%
·吸收愤怒:恢复怒气的数量从30%降低到25%
·裂胆嚎叫:伤害从150%降低到125%
·病态嚎叫:伤害从100%降低到50%
-病态嚎叫:目标跳过下一回合的几率从50%降低到25%
-病态嚎叫:现在可以从第3位和第4位发动(我方全场)
·嚎叫系终极技能消耗从35增加到50怒气
【怨灵】
·基础精准从90变为91
·冷握、远握、死握:现在可以从第三号位施法
·恐怖波动,恐怖回响,恐慌爆发:伤害从75%降低到60%
·恐怖系终极能力消耗从40增加到45怒气
【感染者】
·特技伤害从20增加到40
·弹弓射击,重型吊索,快速吊索:伤害从100%降低到75%
·弹弓射击,重型吊索,快速吊索:现在可以从第三和第四位置发动。
【木乃伊】
·基础幸运值从10变为20
·吸收诅咒:每移除一个debuff所恢复的活力值从5增加到8
·诅咒盛宴:每移除一个debuff所恢复的活力值从8增加到10
·吸收愤怒修改(新名字-吸收能量)
-移除所有盟友的减益效果。每移除一个debuff,木乃伊获得8点怒气。
改为:
-移除所有敌人的增益效果。木乃伊每移除一个buff会增加4点活力。
【巫妖】
·火雨系终极技能消耗从30到45增加愤怒
·骸骨碎片,弹片,碎片群(技能一):伤害从115%增加到125%
·复活,廉价尸体:召唤骷髅的属性加成从8增加到16攻击和恐惧
·黑暗复活:召唤骷髅的属性加成从12增加到24攻击和恐惧
【刽子手】
·血腥的收获:伤害从50%增加到60%
·升级奖励丰富的收获变化:
-额外造成10%伤害
改为:
-有2%的几率立即杀死一个敌人(boss免疫)
· 赏金,丰厚赏金:终极技能成本从40增加到55怒气。
【幽魂】
·调整黑暗之爪和其所有升级:
-所有的能力都将获得<无视格挡>的特性
-升级奖励:
-暴击会造成200%的伤害。
改为:
-目标失去所有护盾。
·障眼法:互换后对闪避的奖励从20增加到30
·大骗局:互换后对闪避的奖励从30增加到40
·欺骗命运: 互换后对闪避和精准的奖励从20增加到25
【吸血鬼】
·大感应术:精准从20增加到30
·鲜血视觉:减少闪避从10增加到20
【血灵】
·永恒憎恨和它的升级成为新的终极技能。
-造成60%伤害,点燃目标直到战斗结束,每回合造成30%的伤害。
改为:
-对所有敌人造成30% 伤害。
-点燃目标直到战斗结束,每回合造成30%的伤害。
-向前移动两个位置
-成本:55怒气
-升级永恒愤怒不再增加怒气消耗,相反,它的成本降低到35愤怒。
·灵体袭击和它的升级成为基本能力。
-造成两次100/125%的物理伤害。
-每次成功攻击后,血灵恢复10-15点活力
改为:
-两次造成50/65%的物理伤害。
-每次成功的攻击后,血灵恢复4-6点活力。
·穿刺,穿刺冲锋,野蛮穿刺:现在向前移动1个位置,可以从第3个位置施放
【迷失的灵魂】
·魅惑美色:伤害从125%下降到120%
·病态美丽:伤害从160%降低到150%
【白骨傀儡】
·重做技能致残和所有升级:
-增加特性<中断姿态>
-现在可以瞄准第4个位置
-致残,毁伤:伤害从100%降低到75%
-割裂:伤害从130%降低到100%
·邪恶引擎,深渊引擎:恢复活力的数量从15%降至10%
·升级奖励改变:
-暴击伤害增加25%
改为:
-白骨傀儡移除所有的debuff
【堕落半吸血鬼】
·陷阱,持久陷阱,魔法陷阱:伤害从75%增加到100%
【食尸鬼】
·调整"屠杀"及其升级:
-所有技能获得特性<忽略格挡>
-移除特征<食尸鬼获得+2攻击直到战斗结束>和<被此攻击杀死的敌人不留下部件>
-屠杀,深红盛宴:伤害从115%降低到80%
·限制屠杀:伤害从140%降低到80%
·限制屠杀:增加了<目标失去所有格挡>的特性
·午餐休息,提前午餐,快乐餐:获得特性<被此攻击杀死的敌人不留下部件>
【冰冻死者】
·寒流,冰河:伤害从50%降低到40%
·雪崩:伤害从75%降低到60%
·冰波、雪崩、冰河:不要向前移动未冻结的位置;可以从第三号位开始发动。
·重制能力冰矛和所有升级:
-所有升级获得<无视格挡 >特性
-冰枪:增加了<中断姿态>的特性
-穿透之矛:特性<晕眩目标最后位置>被<目标失去16甲>所取代
-穿透之矛:现在可以瞄准1号和2号位置
【黑寡妇】
·喷毒,剧毒喷吐:减少护甲和抗性从6增加到12
·酸液喷吐:减少的护甲和抗性从8增加到18