完全摸不着头脑的战斗系统,玩了很多天了,还是很迷
了不起的修仙模拟器吧
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level 4
首先种田方面挺好玩的
然而一到战斗,就无语了,几个小人操纵弹球对轰,且不说数据很迷,战斗起来人物完全无法控制,也不能近战,就像看戏一样,然后灵力耗完了,小人开始冲过去近战,仆街,这打得是什么呀。
虽然这法宝对对碰有点新意,但也不能这么搞啊,什么战术都没有,全凭堆灵力和法宝,肝就是硬肝,玩多了毫无乐趣,修仙世界这么多的法术,这游戏里战斗法术简直稀烂,好歹照抄魔兽争霸3,分身术,小无敌,招树精,哪怕抄一小部分,这个游戏战斗起来游戏性就爆炸了。
还有我很不喜欢灵力算在血量上这个设定,让修仙界变得大同,全是堆灵力的,你可以出一个技能用法力抵挡伤害,但大家初始就全都这样,那我想用血牛不靠法力法术,就靠武器硬刚的仙人为什么就没有这种选择了呢?
所有的人物都一个练法,尤其是到后来可以寄托以后,所有功法还有什么区别可言?就像一个游戏每个职业升到最后所有技能全都能学到,玩的是这个有什么意思,而且别说什么神修不一样,神修这玩意练起来又粗又糙,毫无趣味性可言,游戏性何在?只有种田还有点意思,甚至非战斗法术还挺有想法了。
我强烈建议战斗系统重做,别搞什么新内容了,战斗系统重做就是一个新游戏了,因为现在的游戏模式就是肝大家时间,游戏性就是种田,而且平衡性那个糟糕,同样级别人物相差几十倍几百倍都有,魔兽争霸为什么经典,因为人家注重平衡性,让大家玩起来有紧张感和操作性,反观这个游戏,战斗时有操作性?紧张感就更不用说了,也就偷东西,建寒精房的时候有,然而那都不是战斗时,真的战斗开始,要么平A,要么被平A,而且你们能想到那么多非战斗法术,有很多好的点子,为什么战斗时却只有伤害法术?扇形波,流星火雨,龙卷风,这种都是其他游戏用的不要再用的点子,你们却什么都拿不出来,还是说你们正在憋大招,来一波更新?希望如此。
2020年03月15日 12点03分 1
level 5
每个游戏都有自己的玩法,在一个游戏里要求所有玩法否搞错了什么。虽然我同意打仗全靠对拼灵气确实糙了点,但我感觉在一个这样的游戏里能搞出来法宝对对碰已经挺nb了,至于魔兽争霸,你确定你可以同时操控和门派长老一样多的自己人,还能管的上他们每个人的十几个技能么?
2020年03月15日 13点03分 2
level 12
因为制作组不想做也没时间做,你找不到核心玩法就不应该去要求别人照顾你的想法
2020年03月15日 17点03分 3
level 8
总体来说就是战斗没什么操作感
2020年03月15日 17点03分 4
level 7
就是战斗没音效这就有点坑爹了
2020年03月15日 17点03分 5
还是有的吧,小人在做武器的时候把镜头拉近看他还是有声音的。
2020年03月16日 00点03分
level 9
制作组就七个人,这游戏做成这样已经很不错了,而且游戏是修仙,注重的修仙的过程,你这要求战斗方式咋样咋样,现在核心的核心修仙类型都没做完,这些哪顾得上。
2020年03月15日 23点03分 7
level 8
我寻思堆灵力不挺正常的,哪个修仙的不堆灵力[滑稽]
2020年03月15日 23点03分 8
level 8
下版本妖族崛起会有体修和妖修
制作组人太少了,这都一年多了连个dlc都没出[小乖]
2020年03月16日 00点03分 9
连本体内容都没有出完,肯定没有dlc的
2020年03月18日 02点03分
level 6
说得有道理,但是全做工作量可能就太大了,而且√电脑性能要求应该会更高
2020年03月16日 01点03分 10
level 2
毕竟是一个模拟经营游戏,要求加入即时战略的战斗风格,我估计得重做游戏引擎
2020年03月16日 01点03分 11
level 3
楼主,其实没必要抱怨游戏这个特点。战斗系统并不是这个游戏的主流。楼主喜欢的游戏偏战斗风格。
2020年03月16日 01点03分 14
level 4
战斗确实要改进,具体说小人多不可操作,可没预设小人技能和战斗时为主动和辅助或先锋等模式。五行功法小人特效和特点不突出,修仙同质化非常严重。
2020年03月16日 01点03分 15
技能同质化非常严重,太一门的几门功法很多都是相同的。
2020年03月18日 03点03分
level 1
要体谅,你也不看看魔兽争霸是多少人的团队出的,公司是大公司,团队也是成熟的团队。从各种现状来看,游戏团队中确实缺乏一个优秀的数值策划师,但是这种人才也不是满大街都有的(真正能平衡好各种数据的人,还能让你玩得爽的,真的很难得),而且一般的小团队还真养不起。像Dota、LOL这些,都经历了多少版本的迭代更新,砍这个加强那个的才勉强维持住个平衡。修仙模拟器是小团队,小作坊小众游戏,做成这样已经不错了,不能苛求太多。战斗系统重做不是一拍脑门就能做到的,涉及的东西很多。其实说到底,修仙模拟器是经营养成类游戏,不是RTS,真想做样样俱到,那就是在找死。因为反过来吐槽也是成立的,魔兽争霸英雄可以学的技能太少了,力量型的就一辈子只能堆力量,敏捷的就是少血,法师就是不能拼刀子,成长技能就那么几个,不是这加个点,就是那加个点。打个团,还得带上一堆小兵,我就不能培养一个英雄,然后就可以拉出去灭对面一个基地的那种么?别说什么RPG,那都是别人魔改过的,实际上修仙模拟器也能自己出MOD,如果你有能力,你说的这些你也可以做到。
2020年03月16日 02点03分 16
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