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前不久刷看点的时候刷到一个文章。说faker玩儿过一个叫初创公司的游戏。57分钟就倒闭了。网友说现在faker成了老板,SKT的队员瑟瑟发抖(自媒体文章标题,大家都懂)。
这类模拟经营的游戏,大多是消磨时间的好东西。在网站下载了一个,玩儿了一会儿觉得内容太少。看到作者的邮件以后决定在steam上找一下。果然有。入手几天觉得这游戏40块钱贵了。好在游戏还持续更新。
前前后后删了大概20次存档,基本把玩儿法摸清楚了。排除那些另类玩儿法,简单说一下我的思路。
我一直是用自由模式。CEO年龄18;禁用CEO年龄增长;初始资金是默认的15000;其他都是默认关闭的。有贷款加上投资人功能给的赏金,也能维持公司运转。
初期的选择是:2研究员;2开发1设计2首席。后面补销售员和系统管理员各一个。(CEO的职业可以选开发或者设计,前期不需要经理也没关系。后面研究了经理招聘以后更不需要CEO去管理员工。况且CEO还要随时招聘员工)
这样选的原因是,前期研究点数太多了没用。即使开局解锁全部研究,没有足够的生产力也满足不了建网站的需求。我首选的网站一直是社交,所以前期需要开发和首席来升级首页和评论功能。初期对设计员的需求不高。系统管理员用来解锁前期的云服务器需求。销售员则是卖广告。(销售员有一个筛选功能,可以设定搜到的合同的展示次数。把钱少的都删掉。我一般只留4.1以上的合同。目前看到最贵的是4.3文字广告)
中期的选择是:2-4研究员;开发设计首席的比例是2:1:2;销售根据网站的广告位选择(每个广告功能只需要一个销售员)。如果服务器不够用,系统管理员可以多招几个。每个网站配一个支持专员用于解决工单。营销员可以配1-2个。经理、人事经理根据员工人数决定就行。
如果这个阶段觉得研究点数不够用,就多招2个研究员。开发设计和首席的人数比例,我觉得1:2:2或者1:1:1都行。中级阶段需求最多的是首席生产的模块,以及设计生产的UI。网站功能等级太高的话,服务器的需求就很大。所以需要租托管服务器(不推荐过度升级功能效率。20级以后1级效率至少可以升2级功能等级,实在不划算)。如果需要钱,可以多开几个网站用销售员卖广告。这个阶段主要是让公司稳定创收。至于解锁的研究功能,主要是中级生产、需求的员工、网站的框架(我一般从1.0直接跳到2.0。6个功能位可以挂2个广告。这个时候攒研究点数解锁视频广告是比较重要的)、需要的功能和托管设备。
我解锁的顺序是:员工、网站框架、中级生产、功能、托管。如果需求不同的话,也可以先解锁自己需要的。
CEO的培训,我一般在初期阶段空闲的时候就培训到专家级或者直接满经验。这样就可以招聘专家级员工了。公司收入稳定以后,也可以先解锁办公家具和员工福利。这样可以提高员工的效率。我一般是租最大的3层办公室的时候才解锁这些东西。因为基础速度太低的话,有加成也不会提高很多。这个阶段主要就是创收。至少要让初期的亏损停下来。
后期的选择是:2-4研究员;开发设计首席的比例是1:1:1。销售员=广告位。系统管理员8个。营销员若干。经理=员工人数/8。人事经理=经理人数/8。支持专员和外包专员就根据自己的需求招。
这个阶段留钱投资太阳能。项目建成以后可以招聘明星员工的时候就多招几个招聘专员把员工替换成明星的。600到800的基础效率不是开玩笑的。老员工也不必解聘。到67岁自然退休就好了。这个时候公司每月的收入至少都有几千万了。慢慢的解锁功能、投资项目、收购对手就可以了。游戏正式进入挂机时代。
营销功能我一直没搞清楚。大概是网站的覆盖潜在用户达到100%才会涨营销广告的覆盖受众。网站功能到了一定等级的时候可以暂停一下升级,看看营销广告的覆盖数会不会涨。网站的增强功能会用到研究点数,所以大概需要多招些研究员。如果升级网站的材料不够,可以用外包员发订单购买。这个阶段的钱只要不作是不会花完的。
目前的游戏内容个人觉得不值40块。国内很多免费的网页游戏、APP什么的都挺多的。而且这类游戏本身就大同小异。我之所以买也是因为faker玩儿过这个。毕竟能超越faker的机会不多。希望作者更新的快一点儿吧。
2020年03月14日 18点03分 1
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你好,能发安装包吗
2021年05月29日 13点05分 2
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大佬们,谁能提取一下mod[乖]我好想要10倍获取的那个[乖]
2024年10月06日 16点10分 3
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