有生之年亲身感受了一下怪猎设计师设计怪物有多累
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level 17
搬运社经理古利查力度
楼主
光我小说里这一只魔物,从提出想法到逐渐完善花了我快半个月的修改,目前还是没有达到满意的程度。
后续还有几只主线boss怪要设计,可把我整吐了
2020年03月11日 19点03分
1
level 14
安的宏大魔法💥
生态就算了,直接一个聚魔之地不就好了吗
2020年03月11日 21点03分
3
level 14
黑猴天下第一,😋
人家有多年的经验,一堆人才,不是你单枪匹马可比。
2020年03月11日 22点03分
4
level 12
前提是失败
先给这只怪加一个无前摇龙车 再加一个大距离后退步 再加一个后跳取消硬直 再来个全身蹭伤判定
2020年03月11日 22点03分
5
极光的旅人Ω
再加上龙风压地震效果超大AOE技能,无敌的粪怪就完成了
2020年03月12日 02点03分
凯撒258
@前提是失败
斜坡不够绝
应该隔两步就来一个大台阶
2020年03月11日 23点03分
前提是失败
最好全身肉质不破坏不软化的话弹刀 外加愤怒状态无视陷阱音爆弹
2020年03月11日 22点03分
前提是失败
地形方面 反正是沙地 全程斜坡加粪坑就行
2020年03月11日 22点03分
level 14
谷寻花音
毕竟有研究十几年的经验在,如果不特意去弄魔幻设定,从现实动物找个模板应该是最直接的,天敌共生食物链这也就跟着出来了。像这个响尾蛇类似的就可以来套个死蛇反击就挺有意思
2020年03月11日 22点03分
6
level 15
宫玄
毕竟想简单也可以,元素+动物名就完事了,虽然也可以复杂,但b格会降低不少
2020年03月11日 22点03分
7
level 10
STNBPK◆
其实设定的话,文字描述没必要这么复杂,基本意思到了就行了,不然会浪费很多时间的
2020年03月11日 23点03分
8
level 10
笨蛋蜥蜴
找个现实原型啊
2020年03月11日 23点03分
9
level 15
偷胖次的黑猫
蛇的话可以参考绞蛇龙
2020年03月12日 00点03分
10
level 12
白玉楼的白麻薯
我至今仍然认为设计出雷娘的设计师是天才
2020年03月12日 00点03分
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白玉楼的白麻薯
@-
真的帅啊
当初P3看到雷狼龙超带电后狼癌加龙癌的我真的爽到不能自己
2020年03月12日 00点03分
贴吧用户_7P2SVUe
+1
2020年03月12日 05点03分
承影大公
但是一想到雷娘身上一堆虫子就会头皮发麻,幸好建模没表现出来
2020年03月12日 09点03分
就爱卡比
@承影大公
没准怪猎世界观下虫子挺帅的呢
2020年03月12日 09点03分
level 15
666六花♬
这学名也是合成词吗
2020年03月12日 01点03分
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搬运社经理古利查力度
那是自然
2020年03月12日 02点03分
level 9
呼哈呼呼
疼肛药:《生态》
2020年03月12日 02点03分
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level 15
🍄凌晨三点的猝
藤冈要设计的生态有东西的,但是台阶古代树什么的,也是他
不过冰原生态已经是笑话了,我蒙牛龙酱瓜都干车
2020年03月12日 02点03分
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CycloneWJoker1
结果低级怪遇上酱瓜照样还是要逃跑,加上酱瓜易怒简直就是恶心循环
蒙牛最“生态”的地方是明明是有长毛居然还能在岩浆里游泳,这破设计
2020年03月12日 03点03分
naonexus
@爱打猎的猫
腾讯专门思考过这个的,别甩锅
。我记得原文里面描述专门写了为什么有毛也能在火山浪,好像解释是油脂很厚
2020年03月12日 11点03分
爱打猎的猫
@CycloneWJoker1
在生态和粪方面,藤冈要大概跟腾讯猎人进修过。当初蛋拐的炎狮子一身毛也能在火山挖地逃跑
2020年03月12日 07点03分
level 14
落凡仙尘
多看动物世界
2020年03月12日 02点03分
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尾页