naonexus
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当出装警察之前能不能先把装备认完? 我不知道出装警察怎么这么抽象。现在搁这查重伤之前能不能先把所有的重伤装备认识了再说?重伤有的是,巨杀的15乘区你打算怎么搞?
感觉剩下三包基本都能总结出来了,吕布,孙策,司马懿 就目前魔曹操和魔关羽的系列卡出来后,加上之前的江山如故,感觉有些规律总结出来了。每包都是不同的国家(江山如故实际上是汉魏蜀吴陈晋)每一个主将处于的时间点都是这种情感最极端的时间点。这个时间点还要和很多人有着大量关联。最好还要有神将对应。这个将还必须是很出名的将,结合这几点,基本就能得出来了。
大伙觉得22年的初版牛董能不能当现在的军八之王 海外服牛辅董翓,三国杀策划的癫疯之作,简单粗暴的数值堆砌,在如今环境越来越快的情况下强度反而不减反增。因为他后置位完全可以把凶军给队友,进一步强化前置位的压制力。当忠也能表忠。感觉像是2030年的设计。(补充一下暴虐值自己造成受到伤害都能获得,也就是说如果前面有一定的交换,你的暴虐值几乎一定是满的),感觉这个武将除了主公可能有点弱,其余情况基本都是幻神。
牢解禁的新探究 群友不是做了风雷科普嘛,查牢解禁故事的时候,突然发现,崩龙毁灭世界的设定不是2g限定的吹比,是一直贯穿到了xx的,这样的话,我个人认为就不能认为崩龙这个设定直接无效了,基于崩龙的待遇确实是肉眼可见的好(就算是和自家兄弟霸龙比,也是更好。崩龙在历代都是不断的加强,各种高报酬高难度任务,甚至为了实现崩龙的白银之地破碎,给他真弄出来了这个效果),所以崩龙的毁灭世界设定,放在待定区更好。在刷新这个设定之前,最好是持保留意见,不能简单粗暴的认为是世界毁灭才能见到崩霸。
现在武大圣的评价是不是从一个极端走向另一个极端了 武则天菜不菜先不谈,哪有可能说她没实权,自始至终被架空的啊。她要是被架空,那李氏家族是李治按户口本灭的还是狄仁杰按户口本灭的。这就是当时的心向李唐吗?别的不敢说,我觉得武则天至少在武周的绝大多数时间都能做到说一不二。要不然这KDA根本没有来历了。
大家好像没有发现,这次比赛打完,起码有一个言论有回旋镖了 众所周知,在谈论xmx的时候,虽然xmx越来越流脓,但xmx就是大伙嘴里面保持冠军和季军水平的人,你说xmx现在不行就是虚空造战绩。但是谈论17号1比4的时候,就是我xlg和blg都打不过,有些人就会开始说,不如他们的edg只会战绩更差。我看这瓦罗兰特也有相对论啊,不同区域的时间流速不一样的。
如果白炽龙最终就是这个表现,那我觉得禁忌真要被灯泡带进沟了 现在已经有白炽龙的偷跑视频了,虽然没有出现我想的,锁刃龙给了白炽两巴掌的事情,起码禁忌没沦落到和地图王互殴。但是就目前白炽龙的表现,大伙真不觉得失望吗?看上去什么都缝了,但攻击一个比一个软弱无力,卡普空特效都不舍得做一下,隔壁冥渊龙动一下就是天崩地裂,蓄力激光打出核爆效果。结果佐西亚连地板都炸不了,蓄力大火球才能炸点石块。这个真的是禁忌的战斗力吗?我怀疑这个表现力过不了弟弟龙,甚至可能过不了冥灯龙,冥灯龙起码都炸了地板呢。
专业斗兽仔就是要敢于玩大的 我今天就是要当崛起小鬼了,禁忌这个词就是纯过度解读,荒野过后必跌落神坛。就目前荒野来看,官方在荒野剧情里面明确用了“禁忌级”这个词语,但目前泄露消息来看,佐西亚就是纯种吹几把。我觉得他十有八九要被锁刃龙打两鞭子,既然你官方要让古龙级给禁忌两巴掌,那我就这里发表暴论了,禁忌就是单纯的神秘度描述,和实力只能说沾一点边。和现在大伙讨论的强解就是一个梯队,甚至可能还不如。百龙渊源就是曙光因为工期被耽误,被迫从黑龙定位转到崛起第三弹更新的牺牲品。只有这样才能解释百龙渊源设定的出格,和风雷合一这个明显像是对标黑龙极意的技能设计。今天我就要翻案!
这下解包实锤了,卡普空真干了 卡普空:我们不会分段剧情了 我们直接分段装备
突然发现好像有个怪比原神更符合解禁级的定义 和朋友聊崛起解禁的时候,突然发现一个事情。崛起的解禁是雷神龙,从以往解禁的定义来看。风神龙压根就不是解禁,但大伙已经默认风神龙是解禁了,为什么呢?一是风神龙和雷神龙强绑定,真正意义上的强绑定。二是风神龙对下有着你游史上最强的盒子概念。靠着金狮子和霸主,稳稳的凌驾于超古。
不是挂人,只是单纯觉得很可怜 别人太刀都不担心自己性能过剩,你个大锤还担心上了。你是觉得自己在别人拿着现代处理方式的时候,自己还在靠着翻滚抱头鼠窜的样子很有立回感吗。这下遇到所谓的上位封面怪就已经打不了多动症了,现在还没开始分段更新呢。我都不知道这个性能打算怎么备战G位
某个斯拉夫军武游戏,现在成了纯种的战狼游戏 坦克世界,一款老牌斯拉夫游戏,原本这游戏里面的中系,算是小丑系,基本什么车都是对苏系的拙劣模仿。结果自从360接手代理后,不知道360给wargaming灌了什么迷魂汤,把wg灌成了一款正宗战狼游戏。接连出了bz176和加强胖头鱼。让中系在8级房和10级房开始乌烟瘴气。原本到这里,大伙还只是觉得wg开窍了,知道自己以前对中系不好,所以在补偿中系受到的委屈,但是随着时间迁移,大伙感觉到不对劲了
认真讨论,目前旅人泄露的所谓信息来看,旅人目前真的是负面的吗 目前旅人的负面评价我看下来,主要集中在三点:3分钟,角色抽卡,免费内购。 这几个问题实际上我觉得很多争论根本就没啥意义。旅人竞争对手不应该是now吗,now是什么水平,旅人是什么水平,旅人能不能把now给打烂,相信明眼人都能看出来吧。目前来看旅人就是绝对意义的now高配版。now都能火,旅人没有任何不能火的理由。 或者说还是旅人看起来太好了,大伙已经下意识拿他去对比正作了。但怕是这个言论,某些人更加接受不了啊。
我草,翔虫受身 翔虫:新世界没有我,但又一定有我,兄弟们我回来了
500箱,自己做了一下小统计,大伙可以参考一下 我个人觉得这个运气应该是普通水平吧,大伙如果抽箱子可以参考一下。
感觉新版本战士的体系简单粗暴啊,不知道这个环境这个体系算好吗 大伙都说324二厨太亏了,但大伙看一下德鲁伊就知道,德鲁伊有个能减费的牌,我没记错的话交易是能保留buff的吧。这样的话只要战士只带这两张嘲讽加被迫带的德鲁伊游客(建议游客削一刀不带嘲讽),因为交易的缘故,324获得减2费的buff是轻而易举且可控的。当变成一费过后,这张卡就变成了不用逆天加费卡就能一回合能拍5张的嘲讽,只需要新版本的这张buff,定向一下,就能轻松变成9-7嘲讽。本身战士就是挨打,这样的话。324就是一个总共只需要4张牌(324,315,游客,buff)的终端(光是新版本的新卡就能拿出这种配合,老卡肯定还有很多配合)。付出的代价仅仅是不能带嘲讽。这样想的话这套体系我觉得思路明确,强度也是有的吧。总不能你说战士带了这四张卡加不能带嘲讽就挨打不了了啊。如果考虑到必带那张逆天加费卡,实际上属于这个体系的卡也就3张。够小了(有其他合适的buff,连这个杯子都能不带,就是双卡体系了)。放进宇宙都是可以考虑的。
真的有人这样幽默吗,打个爵银龙打30分钟 只是打爵银龙30分钟我觉得还好,问题是他非要加个随便打f4,就显得很搞了。更搞的是为啥对标f4的是爵银龙啊,这人真的知道原初爵银龙和爵银龙是两个怪吗
关于霸龙的历史地位评定 这几天这么多扯崩霸的,正好去查崩霸相关资料的时候,有几个点以前没注意到,现在需要真正的数据大佬回答一下。感觉能解决这些疑点的话,能把所谓的霸龙以前的定位给弄明白。 1.霸龙真有过机制秒杀吗,此外黑风炮的原文名字原来这么炫酷?2.霸龙真有过(不如说是无法分类的古龙种)这种描述吗?3.霸龙真当过隐藏怪物吗?
看到大伙好像都没提,我也来跟风说一个荒野目前来看的可能雷点 众所周知,如果卡普空会专门提到一个东西,那么这个东西绝对很显眼。既然现在德田都专门强调会有截然不同的怪物出现,再根据现在pv上的怪物数量。几乎可以肯定,在装备成型,可以速杀怪之前,你多半会被双怪同场打的满地乱爬。大伙最讨厌的1v多,可能会贯穿荒野的整个游戏.JPG
一款游戏在pc和主机同期发售会损害销量的言论,现在能证否了吧 在今天,有两款同期发售的游戏公布了最新消息。怪物猎人曙光在崛起明显销量不如世界的情况下,同期销量暴打冰原。地狱老司机更是成为了ps销售最快的第一方(?)。我觉得这已经能充分说明,一些认为PC同步发售会导致盗版,打击销量的人,明显低估了玩家对不需要切换平台就能首发的热情。在同期首发面前,pc盗版造成的损失是完全可以接受的。甚至可以说,想要冲击销量和利润高峰,同期发售是最好的手段。
就算只有一瞬间也好,至少这一秒,你才是挑战者 最终,可能是此生仅有的机会,但122-2还是抓住了这次机会,对八金td的神完成一次篡位。不知道这一刻能持续多久。
今天b站咸宁发了1222的视频,突然发现这车的反转比176还大吧 今天咸鱼发了1222的视频,突然才发现,好像整个贴吧都像是忽视了这辆车一样,仿佛这辆车能把某些贴吧大神的判断钉死在耻辱柱上。 论反转程度,我觉得这车是比176还夸张的。176大伙之前再怎么看不起,圣诞箱子该抽还是得抽,保有量不会低的很离谱。但这车是真的被大伙真金白银在拍卖的时候拍卖出了一个底价(最低价好像是9101金币提车,因为刚过圣诞,大概相当于120块的水平),是真的被当作垃圾看待的。然而现在来看,这车就是对标五式的强度,海龟都有点次一档。不知道那些不买的人,后面等特惠商城上架240块钱的时候,会不会后悔。
有哪些作品有类似的通过科学逻辑,实现潜意识认为不可能的跨越呢 刚才和朋友聊科幻点子,提到王晋康的亿马赫飞船(设定上当飞船突破光速过后,马赫这个单位就从音速变成光速了),突然发现这个从1.8倍光速到亿马赫飞船的点子铺垫,是纯纯的科学逻辑,通过科学逻辑。让飞船的速度从1.8马赫变成1亿马赫。导致我第一次看到的时候是觉得真的震撼。 大伙还知道有哪些作品,有过这种朴素的铺垫最后直接蹦出来一个推导出来的逆天结果吗。
为什么总有人觉得“dotalike”被淘汰是因为“MOBA” dotalike这个词被淘汰的核心原因是没办法满足现在的日常使用需求啊。你可以说MOBA这个词是带有缺陷的早产儿,用起来一股异味,但你dotalike肯定没资格替换MOBA。都2024年了,现在需要打上MOBA标签的游戏这么多,dotalike根本没办法日常使用了。甚至连英雄联盟这个和dotalike关系可以说最紧密的游戏。dotalike都不足以描述极地大乱斗,统治战场,斗魂竞技场。谈何概括那些思路更新奇,玩法更有创意的“MOBA”?就算真的没有MOBA这个词,肯定也会随着dotalike的使用局限性,诞生一个新词。
从功利的角度来看,莱服的改动真的不是助长蹲坑吗? 我们把坦克世界的主力肉搏车型简化为3大类。以dpm见长的换血车;以特定部位装甲见长的卖头车;以综合装甲见长的冲锋车。这里我们用海龟,TRV,乌达尼三辆车来代表三种类型。大伙觉得蹲坑不好,所以说明大伙觉得现在的环境不利好乌达尼这种冲锋车。那我问大家一个问题,乌达尼是更希望冲TRV的阵地还是更希望冲海龟的阵地?莱服加强普遍都是大量提高dpm和精度,难道不是造了更多海龟吗?
假如“百龙夜行”真的秽土转生了,大伙希望这个玩法怎么改进 还是和人扯皮的时候我才反应过来,百龙夜行换个名字叫兽潮来袭,好像没什么违和感。并且从目前的PV1里面可以看出,同场已经可以有成片的大型带攻击模组的怪物了,根据怪猎大型怪物常规情况下不会多于2只的传统,我真心感觉要默认荒野应该有一个会有大量大型怪物出场的玩法。然后就联想到百龙夜行了,毕竟兽潮迁徙,这件事是真的特别生态。虽然曙光把他彻底埋了,但荒野为了生态复活他,我个人认为还是有点现实的。
纵观本次箱子的节奏,我觉得最迷的还是虎鼠能当176的小零食 说真的,你说当T56的小零食我都忍了,毕竟这个裤裆削了过后确实有点尬,但你176凭什么认真来碰瓷啊?这随便摆个20度,红的像猴子屁股一样,眼睛都快看瞎了。觉得虎鼠的裤裆肯定会正朝着你,那我建议你去把超征当小零食,毕竟超征裤裆要挡住176,那是真有点难度了。
睡不着有无懂哥帮我分析一下这翻车是发生啥了 按理说我这质量怎么看都更高吧,甚至有个三星四费,为了不让对面二星琴女,我甚至直接用了妮蔻卡他。结果切屏出去吹逼,回来我没了?这是巴德把我全秒了,还是奥巴马把我全秒了?
曾经以历史游戏自称的末路.JPG 前情提要,坦克世界虚空造车的历史实际上也不短了,但这个还是很重量级的。原本的虚构车,一般都是虚构一个国家有了xxx类型的技术,造出来了具有单个特点的试验车。这种同时用了几个地方技术的车,反而虚构度没那么高,基本都有一些现实存在的现实部件。而这辆车的两个特点,捷克的复式炮塔和tg的喷射技术,都是wg瞎编出来的。也就是说,自此以后,坦克世界的虚空造车将再无任何阻碍,可以把自己以前瞎编的各个国家的特色进行任意融合。我已经在期待中日合作的喷射电磁炮了
这段时间观现实比武有感 看了这么多棍打到,人打动物,霸王龙的讨论对比。我发现大伙争议的核心点,应该是防御力吧?一般来说,如果一个现实比武的对比争议如果很大,那么九成九是有一方高估了自己支持一方的防御力。比如说又双叒叕火起来了的棍刀大战,还有比较经典的手枪打熊。刀派和熊派我感觉都有高估防御力的表现。感觉汪吧是不是需要统一一下现实物种的防御力啊
不得不说,翻老书看当年言论的局限性真的太有意思了 今天因为某种原因,翻了自己家里面一些老书,正好发现了一本大众软件,看时间正好是10年前的。来给大伙看一下,当年的科技圈和游戏圈的人,有着哪些现在看来很抽象的观点和言论吧。
突然发现,质疑虎鼠本质上就是在质疑五式1型的强度吧 还是扯300纸面的防御力的时候想起来,300纯纸面,正好最近出了一台类似的强车,hori1。五式1型在9级房,卖头是不算夸张的的事情。然后去tanks.gg对比了一下,结果发现虎鼠的很多数据都和五式1型类似,有点类似于拿火力换了相对更优越的防御和炮塔的51。从这个角度来看的话,虎鼠的强度再怎么差也是低配51了,51的强度削一下肯定是能用的,那些说虎鼠很弱的人九成九是印象流了,纸面数据是可以量变引发质变的。
为什么还有说曙光后劲不足的人啊 这几天曙光封盘,估计是又拉了一波仇恨,正好这几天财报也公布了,这下又有人说曙光销量后劲不足了。还拿现在的冰原世界销量比例说话,谈论这些的时候能不能先去看看当年冰原的销量增长节奏啊?
解禁和禁忌是啥时候分家的 吧里面聊荒厄龙,在收集荒厄龙资料的时候发现,在ol的时候,大家没有攻击崩龙和源龙混在一起。加上同期的4代蛇王龙当时也有超越禁忌的“口嗨”,从这些信息应该能得到一个概念,至少15年左右,解禁和禁忌应该是不分家的水平,大家不会细分战斗力,官方也没有明确区分(从战斗力)。那么既然现在吧里面这样泾渭分明,具体是什么时候分家的呢。冰原的禁忌之书?
突发奇想决定深入讨论一下 基于有人想看我阐述这个观点,我把我这个观点整理了一下,发出来,供大家讨论参考(sibi),这个观点概括起来很简单,如果崛起(不含曙光)以现在这个形态,出现在世界的时间点,那么崛起的销量会是多少呢。 很多人的看法是降低,因为没有了世界的带动。我的看法是相反的,我认为,如果崛起出现的时间点没有世界,可能引起的反响会更大,销量也会更高。
话说没人提啊,第五弹预热有10分钟,不如聊一下怎么凑10分钟 我倒想知道卡婊打算怎么凑这10分钟,石川先寒暄2分钟,介绍2分钟,pv2分钟,感谢2分钟,还差2分钟呢。我命令你立刻宣布还有第六弹
是不是现在的新生代猎人都已经默认炎妃龙比炎王龙凶暴了 这几天刷到所谓的怪物猎人梗百科,又一次发现下面都是说炎王一家模范夫妇,炎王龙妻管严,还有啥炎王龙温顺的梗,感觉和自己记忆不对劲,重新回去查了一下,炎王龙不是一直都有极其凶暴的设定吗,倒是炎妃龙有过不主动攻击人的设定,在判断是不是设定更新的时候,我发现2018年8月的相关生态视频,也提过炎王龙设定上是比炎妃龙凶暴的设定呀。为什么现在的新生代猎人都默认炎王龙温顺,妻管严了啊。。。。。。。
突然发现,推荐萌新入坑世界和推荐萌新不穿防卫队的理由有点矛盾 最近因为b站这种毁了新人体验,被蛮颚龙暴打30次的视频越来越多了。我这个人有个习惯,凡事都想理清楚,那个被蛮颚龙暴打30次的视频,根本原因是一个玩家对游戏的不尊重,但直接原因说白了就是一个玩家明明有官方给的逃课手段,却被各种洗脑禁止逃课,结果被暴打产生了落差感。理到这里的时候我突然发现,萌新入坑世界和推荐萌新不穿防卫队的理由有点矛盾,在逻辑上。都这么久了,推荐世界的理由也该清楚的七七八八了,无非就是更好的生态更好的代入感。然后问题点就来了,当年怪猎世界刚出的时候,不知道大伙还记得吗,连黑魂玩家都吐槽过怪猎的难度,血量太厚(你没听错,黑魂玩家吐槽过世界血量太厚),怪会逃跑。也就是说,对于黑魂玩家这种目前的游戏世代里面相对硬核一点的玩家,连mhw这个史上最简单的一代,都是有难度的(不算冰原,崛起之前)。更别说这新一批可能从没接触过大型游戏的新生代了。我有种感觉,现在新生代的矛盾,有不少集中在被别人以生态好的理由推荐入世界,剧情里面自己天下第一,结果游戏里自己除了满地打滚啥剧情都体验不到,官方给的东西还被一群人禁了,产生的不满感。
(脑洞大开)大伙都这么悲观了,不如来点推理(狂想)振奋人心 都到这一步了,大家伙都认为能出的怪就这几只了。如果运气不好,可能真就成了第一部没禁忌的怪猎本家。但到了现在了,实际上大伙心里面都有些疑问吧。 1.为什么曙光开始有舅舅说会有一个全新的禁忌,但到现在了,解包还只有这些怪 2.为什么从一开始就解包出了爵银龙特殊个体,但一点消息都没有 3.为什么作为解禁的冥渊龙,会被一个普古暴打 4.日轮到底是啥东西 5.为什么爵银龙不像其他怪克古龙一样全身伤痕 6.爵银龙如果和普古同级,为什么能毁灭一个地区,难不成那个要塞来两只普古就得灭亡?
重置的密林,是不是目前唯一一张可以称之为无缝的地图 虽然肯定有密林很小的缘故,但说实话,密林这次重置给我的惊喜太足了。感觉密林让我理解了,为啥我对之前的无缝地图,一直有一点不舒服的感觉。原来的无缝地图,虽然也是无缝,但设计之初为了提高大小,又为了节省成本,实际上整张地图,有效区域可能只有6成左右。与其说是无缝地图,不如说是无加载地图,整张地图有效区域之间,实际上还有纯粹为了连接服务的“无效地形”。但重置密林,让我感觉到整张地图基本哪里都能是战斗地点,哪里都四通八达,整个地图我个人感觉有九成以上的区域都适合拿来战斗。整个地图给我的感觉是通透的。这是世界两代和崛起本体都没给过我的感觉。世界有古代树没开17营地之前的上树,爬陆珊瑚。崛起有废神社的三条线,以及熔岩洞那又臭又长的隧道。只有密林,让我觉得没辅助营地和随从侦察队,我在这张地图上跑图也不会太难受。
话说解禁怪现在是不是实力划分出大问题了 这几天看人斗兽,突然发现一个问题。到底现在大家心目中解禁咋排的。不算霞龙这个早期解禁,和三个禁忌解禁。除了霸龙被崩龙垫了,能算弱解禁以外,崩龙垫霸龙强解禁,岚龙神峰之主强解禁(目前还不知道会不会未来被百龙垫了),蛇王禁忌之上强解禁,巨戟狂战刺客强解禁,骸龙生吃海龙强解禁,阁螳螂手搓高达强解禁,冥灯龙古龙之王强解禁,天地改变地貌强解禁,百龙未来战士强解禁,冥渊深渊恶魔强解禁。这些我都是明确见过说法的。大家全部都是强解禁,那谁是弱解禁呢,总不可能霸龙承受一切吧。现在人人都是强解禁了.jpg
卡29,修复的时候提示7812021是咋回事啊
就这次神张飞想到一个问题,很多人对牌堆应该没啥概念,误判不小 神张飞出来半周了,就大家的体验来看,神张飞发育难度绝对比出之前大家想象中低了不少,就算开局没有讯使牌,一到两轮基本也能摸到。和大家之前预测的,几轮摸不到一张的预判相差甚远。后来我突然想到一个问题,是不是三国杀玩家下意识的把铁索按重铸算了,铁索在牌堆里面是有整整6张的,有没有铁索对讯使的判断影响太大了。
恭喜cn终于挺进Valorant的世界赛! 在本次Valorant的LCQ中,EDG以一小场不败的战绩,成功战胜其余七支队伍,挺进世界赛!
这几天都在聊佛母被轮,那我发个邪门一点的。 乌木+睁眼+提刀+战袍+御龙,战袍还是铠甲的关公雕像,邪门程度不比佛母低了,这个雕像放到洞口,能不能把佛母压到看都不敢看一眼
虽然我一直都在极力看好上单乌鸦 但我是真没想到乌鸦居然登顶了啊,这会就算不能盲信,也能参考了吧
日本的valorant今晚创造历史了,正面击败了完整的欧洲队伍 不得不说今天晚上这三把挺精彩的,zeta的对枪是完全弱于TL的,第二把大地图对枪,zeta被打的狗脑子都出来了。但zeta应该是教练很不错,战术玩的好,各种偷,第一第三把的小地图,TL的防线完全就是一团乱麻,被各种配合压制,最后一把的最后一局,TL先手秒掉zeta两人的劣势下,zeta迅速转点突破,最后五杀结尾,说实话看的时候挺激动的。只能说这把bo3就是智慧战胜了蛮力,大佐用对地图更好的理解扭转了自己对枪的劣势。
话说群里面吹水了那么多次诗云的逼格,诗云战力咋算的 比较高的表现应该就是这个储存了。按照这个逻辑,用10的57次方个原子。储存3000的30次方,直接估算成10的90次方x3的30次方的诗歌数量。再配上宇宙原子数量只有10的80次方的基础设定。基本相当于可以用一滴水记录一个现实生活中的宇宙了。这种水平应该稳超单,甚至多元了吧。
看到现在的八阴八阳图,感觉阴已经不是强度象征,只是称号了啊 今天看到群友排的八阴八阳图,第一反应感觉没啥问题,但认真想了一下,好像军八里面,八阴点4个,八阳点4个凑一桌,打个100局,很可能是八阳的平均表现好一点。有感而发,现在的阳顶天标准已经是:都不能和阴间比划比划,你也配叫阳顶天?基于这个,我试着分类了一下现在的排行标准,感觉舒服多了。 八阴:那大家熟知的八个人。 阳顶天:30%到40%的对局,表现都比八阴好 优质阳间武将:10%的对局可以和八阴比划。 普通武将:排除极端情况,基本不可能和八阴比划。 这样把八阴作为一个称呼这些人的名词,而不是形容强度的形容词以后,感觉武将分类就舒服多了。应该也没啥争议了吧。想了一圈也没想到哪个武将是例外的。
拳头游戏全体登录epic了 感觉拳头游戏登录epic,某种程度上算是epic除了堡垒之夜以外,第二把真正残暴的武器吧。毕竟光是LOL,日活就可以和steam前十的游戏比了。
这次LOR更新,给4张卡设计了新异画
刚才在dmzj看到一本小说,这次的超弱技能是存在感低,把我呛到了。话说日本轻小说是不是快凑齐全职业超弱了
虽然觉得没必要,但想了想还是打一下预防针 本次活动的所有cg,如果你上次夏活刷到了,就会变成50钻,不是往常的500钻,但这次总共有10张cg重复,算下来和往常一样的。 虽然觉得大家应该没这么牛,但不会真有人觉得会送5000钻吧。通过这次应该也确认了,重复活动都会给你500钻的额外收入,还行吧,
既然全战都能算rts,那么自走棋能不能算rts呢 开门见山,我来探讨一下我的思路。首先策略游戏一般有4x要素:探索(eXlore)、扩张(eXpand)、开发(eXploit)和消灭(eXterminate)。即时战略游戏作为策略游戏的一个分支,自然也是继承了这四要素,典型rts游戏就是比较完整的通过即时继承,非典型rts(这里指rtt)就是部分继承。然后我们回到全面战争和自走棋,全面战争的四要素体现在对地图的探索(回合制),通过胜负决定的地盘扩张(回合制),科技开发(回合制),战斗中消灭敌人(即时制)。而自走棋呢,对棋子和对方阵容的侦察(即时制),对经济的安排(即时制),对升本的需求(即时制),通过战斗决定胜败(回合制),在四要素的符合上面,自走棋都比全战高,所以说,如果全战都能算rts的话,那么自走棋是不是也可以算了。
所以说,有谁清楚九条皮肤咋获得吗 我把直播和公告过了一遍,没找到九条的皮肤获得途径,有人知道吗,到底是108,还是特殊活动获得
看了这几天的zzzj节奏,有感而发。 先说说利益相关,本人只是一个普通的吃瓜群众,氪了200左右,目前36级,中规中矩的一个普通玩家。
有大佬知道解决方案吗,mk萌新 我现在登录游戏后,会在警告页面闪退。闪退开始之前,曾经因为卡登录,强退了一次。现在再也登不上去了,有大佬知道原因和解决方案吗。
emmmmmm,我怎么又想笑,又想哭
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