理性探讨男鬼剑三觉设计
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理性探讨男鬼剑三觉设计
2020年03月04日 19点03分 1
level 8
下午看了男鬼剑三次觉醒宣传视频
演出动画方面排名
鬼泣 剑影 瞎子 红眼 白手
我个人从去年就把四个鬼剑士立即删除 但是从09年接触这个游戏的时候我就主玩这四个在以前开始转职的时候都刻意看了他们的背景故事,像是白手委托诺顿给制作校正鬼手工具,瞎子舍弃双目的盲叶草,我说这些不是显摆我是老玩家,只是想通过角色的最初设定来看这次的三觉对人物整体的形象变化
下午看了五个角色的三觉技能
第一感觉没有一丝惊艳
鬼泣在动画方面远压其它角色一头
剑影我至今没玩过 不予评价
瞎子召雷背景断裂也挺细节好看
然后到了红白王爷我就知道很多人会说失望了
剑魂的三觉动画对比起其他职业的三觉动画就显得单调,但是却恰到好处的凸显出精通武器的职业特色,大多数人的反感程度就三点
1 起手使用的钝器太丑 狼牙棒
其实要是换作是梁月的木棍可能更具B格或者是使用其它武器起手?不过大多数人的意思都是觉得动画过快(巨剑之后)把其它武器掩盖住了
2 觉醒动画砸石块
(与其它职业相比缺乏视觉冲击)
使用钝器砸击地面,使岩石浮空,然后使用五种武器对敌人进行打击……其实我看到剑魂的三觉第一想法就是“这设计方案是不是男柔道那个设计师出的?”男柔道二觉就是一堆石块……我不太明白为什么只用钝器击飞石块,再用巨剑削碎石块……最后太刀短剑合并成光剑居然来了个刺击……
3 绘画上大多数人觉得像个渔夫,其实这点我倒觉得不是问题,剑魂最初的设计就是一个凡人(不依靠鬼神之力)只是在其它职业的对比下,显得格外朴素,但是如果是真正喜欢的剑魂的玩家,从选择他你就也要明白就是如此,大多数人心里想的就是,尼玛其它几个兄弟都飞升,怎么到你这里你就在🎣呢?
2020年03月04日 20点03分 2
level 8
红眼方面
特意去看了原版(非石油)
开头几次斩击超酷炫,结尾的动作意义不明,二次觉醒是解开锁链释放力量化身血魔扑将过去,三次觉醒倒是鬼手在颤动,站在中间放出一堆石油……总之给我的感觉是虎头蛇尾,没细节[狂汗]
2020年03月04日 20点03分 3
level 8
最后对总体三次觉醒包括以后的三次觉醒想给策划提一点小小的建议,希望策划能够采纳
这次感受到最好的一点就是三次觉醒对小技能细致的改变 ,我觉得小技能的改变比起幻灯片风格的三次觉醒更能激发职业玩法风格走向,比较典型的之前二觉前一些职业通过二次觉醒后技能得到进一步优化,这样更能让玩家从50开始磨到75觉醒后感受到“哇,确实得到了提升”而不是三次觉醒总体诟病的“好看而无打击感的幻灯片”放个三觉在自己屏幕前看自己的角色“花里胡哨的**”,我认为角色的“觉醒”不一定就是要更华丽的技能,而是 一些因为sp点大技能而不够点小技能,而放弃他们最初设计职业区别的风格,在点小技能方面处于优化,甚至通过小技能作为大技能的前置加点会影响大技能的总体输出方式作出改变,当下的dnf只存在于一套秒,更多的技能,更强的buff,是否脱手,再增加技能调整数据只会让这个游戏更快速的走下坡路,更会间接导致每个职业的差距,游戏应该遵从于角色最基础的风格,再从风格中作演变,希望策划能够看到
2020年03月04日 20点03分 4
level 13
这张小受脸再加这个粗壮的手臂,真是违和感十足
2020年03月05日 03点03分 5
level 9
剑魂设计概念就应该是偏向武器大师 只是剑帝三觉和剑魂三觉插画让大家产生了错觉……
2020年03月05日 04点03分 6
level 15
2020年03月05日 08点03分 9
level 12
红眼三觉动画不是条龙虾?就这还酷炫呢[捂嘴笑],剑魂红眼三觉是不是都该点上锤子精通了?8过有一说一,树枝本来就是钝器啊,人白手拿个钝器咋了。要我说还重做啥呀,这原画跟演出设计明显都不是一批人做的,直接火化得了。 因为是匆忙设计出来的三觉动画,所以效果已经菠萝菠萝哒!
2020年03月05日 08点03分 10
level 1
白手娘炮画风
2020年03月06日 13点03分 11
level 9
鬼泣召唤个门出来,还不如设定全部鬼神攻击人的设计,招个门出来毫无意义,和鬼神力量没关系
2020年03月06日 17点03分 12
那个门设定上是冥界的大门,技能说明里有说开门会涌出亡灵大军来攻击。但演出并没有亡灵大军,就挺奇怪。
2020年03月06日 18点03分
level 10
把狼牙棒换成原画的树枝就行,剑魂还好。红狗的动画是真的丑
2020年03月06日 17点03分 13
level 9
剑影立绘感觉不好看,三觉大招挺喜欢的,虽然只是动画演出,但感觉和那个恶鬼有很强的互动性,仿佛两人并不是在杀敌,而是两人在对战,不停的互相斩击,然后顺手就把敌人砍了的感觉。
剑魂相反,立绘感觉挺好的。还拿个树枝。放三觉大招时出现的人物也不错,尤其是那眼神。但是技能不喜欢,看立绘拿个树枝感觉要返璞归真,但感觉三觉那两个主动技能又是华丽花哨的多段攻击。而且光剑那最后那一下的劈斩总感觉有些无力。1觉剑阵,2觉万剑。3觉感觉又是武器全出一顿秀,个人觉得要是那种朴素但致命的一次攻击更好。比如落叶、树枝、一次攻击。当然可能设计师更加强调剑魂是精通所有武器的武器大师吧。
修罗哥感觉立绘好看。技能也可以。就是那个二觉大招的那个背景,那个电网第一次看到还以为是还没做好的感觉。。。。不过看多了觉得挺不错。
2020年03月06日 19点03分 16
剑魂一觉,召唤剑阵,然后使用剑阵里的24把剑不停的更换攻击敌人。二觉最后终结算是用意念让万剑自动攻击敌人。三觉用的武器少了,而且又变回了本体攻击。。感觉这境界下降了似的呢。。。
2020年03月06日 19点03分
level 10
2020年03月06日 19点03分 17
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