艾卡西亚的沙虫 艾卡西亚的沙虫
关注数: 0 粉丝数: 86 发帖数: 1,290 关注贴吧数: 6
【讨论】国服机制修改过的地方 我个人比较喜欢研究BOSS的技能,只要出新副本,我都会去看攻略视频。因为韩服攻略先出,所以自然是先看的韩服的,国服的也看了。 奥兹玛副本之一的BOSS,泰玛特,看攻略时,我一直感觉他很没牌面。就是个躲地板。 事实上国服也是如此,基本上只要他上马,那就是他的死期。但是都有意外和失误的时候,刚才打了一波,没打好,他出机制了,我才发现躲避他的大范围地板其实并不容易。也发现韩服和国服的机制不一样。 他的机制是骑马进入次元门,然后纵向突击+上方跳跃几次,会把大范围区域变成绿色的暗影地板。安全区极小,结束后虚弱。 国服和韩服的区别在于:他在突击/跳跃之前,会标记一下。【韩服的这个标记,是标记地面区域。不会移动。而国服的这个标记,是标记在队员的头顶,会随着队员的移动而移动。】——其中的区别其实很大的,国服考验被标记的队员站位和引导。比如远离队友。韩服那就是尽量远离被标记的区域,避免被大范围地板攻击。 为了确定不是看错,特意看了下国服/韩服的攻略视频和开荒视频。上截图。前三张都是韩服的,可以看到,标记都在地面。后面3张是国服的,标记都在队员头上,会跟随队员移动。可以看到剑影和暗枪都移动并跳跃,但是标记还在头上跟随着。 还有一个貌似也是修改过的机制。黑鸦之境:纯血者狄摩尔。当时看韩服攻略和开荒视频,是有一个水晶封印的机制,然后依次滑地板救人机制的。但是国服我是从来没见到过该机制。有一次和朋友一起打,刚好狄摩尔是出现在四阶段,于是我们故意拖延了大量时间,但她始终也没有放这招。↓
又来问问题啦!! 1.奥兹玛的剧情也要结束了,但是貌似吞噬之灵也没有介绍。这东西是什么?也属于伪装者吗?查了半天没查到。 2.就是关于BOSS的技能,我玩什么游戏就挺喜欢研究BOSS的技能招数的。所以想问下,这些怪物/BOSS,有没有一个官方的命名或者介绍呢?像怪物图鉴这种的。比如伊希斯的那个羽毛+阳光机制。他总不能就和台词一样,叫“我的羽毛将布满每一个角落”吧? 3.现在剧情走向貌似和当时起源的那个动画同步,像佧修派-普雷和伊希斯-卡西利亚斯vs索德罗斯这些都对上了。那这个女人是否可以理解为是已经结束了的奥兹玛剧情呢?就是现在依然是按照那个动画在走吗?(兜帽人物就是阿斯特罗斯伪装成狄摩尔的样子,剑阵指的就是绝望摇篮的剑阵?)自己在游戏里收集了下吞噬之灵的信息。不过毕竟是根据游戏性。也没啥依据。 这东西贝利亚斯使用的最多。但阿斯特罗斯也可以操控。 目前游戏里出现了三种。 共同之处:会自爆。 蓝紫色吞噬之灵 疑似成年吞噬之灵,出场最多。可以独立作战,也可以配合三骑士的招数。爱好:转圈。 出现处: 1.杂兵,攻击方式为撕咬 2.贝利亚斯大喊“吞噬之灵,献祭他们”时会从四周出现,将玩家推向贝利亚斯,后者引爆(黑鸦) 3.贝利亚斯使用毁灭竞技场机制时出现,不断环绕组成竞技场的墙壁(黑鸦) 4.贝利亚斯使用毁灭之树机制时出现,会不断从贝利亚斯身后的毁灭纹样中生成、掉落、爆炸(黑鸦) 5.与乘坐战车的贝利亚斯一起追击玩家(奥兹玛raid) 6.贝利亚斯召唤其作为鬼火护盾时出现,会围绕贝利亚斯不停的旋转。会被战车撞击而减少数量(奥兹玛raid) 7.贝利亚斯使用毁灭之阵机制时出现,会不停的在阵法的内圈和外圈旋转(奥兹玛raid) 8.阿斯特罗斯进入右上角荆棘乐园区域后,会使用其环绕自身。(类似贝利亚斯的鬼火护盾,但数量很少,只有1个) 9.条件同上。阿斯特罗斯发动台词为“在恐惧中窒息吧”的机制时出现,共有三只,是破解机制的关键,需引导阿斯特罗斯将其扑灭。如果失败,他们会在机制结束后进行“第二波的自爆”。(黑鸦) 红色吞噬之灵 疑似幼年吞噬之灵,挂在树上,不能移动。 出现处: 1.荆棘乐园地形会不时的从树上掉落并爆炸骚扰玩家。 2.阿斯特罗斯在荆棘乐园区域,发动台词为“在恐惧中窒息吧”的机制时会从树上纷纷掉落充满整个场地并原地待命,碰到后会爆炸。如果机制成功破解,即3个蓝色吞噬之灵被扑灭,他们会像熄火了一样而消失。机制失败时,他们会进行“第一波自爆”(接着没被扑灭的蓝色吞噬之灵会进行第二波爆炸),红色单个爆炸的威力和范围弱于蓝色吞噬之灵,但是因为数量多所以范围大、密集。 绿色吞噬之灵 应该是最特殊的吞噬之灵,爆炸威力是最强的。只在阿斯特罗斯进入荆棘乐园区域并发动机制时出现四只。会分裂和感知。可以分裂成无数个,然后从天而降产生大范围的爆炸。如果玩家离他们很近,他们会因为感受到了威胁而在分裂前就进行本体自爆。本体爆炸的威力要比分裂后爆炸的威力要强的多,而且本体爆炸后会留下一滩绿色的剧毒,持续很久。 鬼魂(可能是死亡之惧?) 阿斯特罗斯进入右下角远古墓地区域后,使用【抓住一名玩家的机制】时出现。国服官方的黑鸦引导模式下,也将其称为“吞噬之灵”。但感觉真不是一个东西。这个鬼魂为绿色,直奔被阿斯特罗斯抓住的那名玩家。受到攻击后会被激怒,变成红色并追击攻击者。无论什么颜色,碰到玩家后都会爆炸,和吞噬之灵不同,鬼魂爆炸没什么伤害,但爆炸后它会出现一种红色气息缓缓飘向阿斯特罗斯头顶召唤出的红色球体,使该球体进一步的加速被充满,进而导致全屏爆炸。如果没有碰到玩家,那么一定时间后鬼魂会消散,并且消散前会露出“油尽灯枯”一般的表情。 (猜测鬼魂就是以恐惧气息为食,或者辅助阿斯特罗斯引导并收集恐惧气息之类的吧。一定时间没收集到就消散了。阿斯特罗斯控住一名玩家也是在引导出他内心的恐惧来填充那个球体,被控玩家的头上也不停的有气息飘向球体,就是根据连续按键的速度快慢,飘向球体的气息速率也不同。所以被控玩家不停按键不让进度条充满估计就是内心挣扎,战胜恐惧?)
1 下一页