为什么法兰西的步行封建骑士打不过米兰的重装步兵方阵
htb吧
全部回复
仅看楼主
level 1
陈侠云 楼主
明明步行封建骑士的数值都优于重装步兵方阵,除了冲锋。
步行封建骑士:
攻击力:9
冲锋:3
盔甲防御:8
防御技能:12
盾牌防御:8
----------------------
重装步兵方阵:
攻击力:8
冲锋:7
盔甲防御:6
防御技能:8
盾牌防御:8
----------------------
从数值上来看重装步兵方阵明明各项都不占优,但却能在单挑中以极大的优势战胜步封[惊哭],特别是开了盾墙成两排且不开自动防御,更是能以伤亡不超过10的代价击溃对面!
然而搞笑的是重装步兵方阵唯一占优的是冲锋,但在双方对冲的情况,自己会死1到2人,对面1人不死[狂汗]
有没有大佬知道这是为啥
[乖]
2020年03月03日 12点03分 1
level 11
米兰重装方阵步兵,他有一个重装步兵阵型啊
斯巴达看过没有?他外号就是斯巴达,有重装方阵步兵阵型的都是这个样
2020年03月03日 12点03分 2
是有这个阵型的话就对该兵种有巨大的攻击防守加成是吗大佬,光看数值就感觉米兰各兵种给周围国家吊打,特别是神罗的黑龙,猛的一B
2020年03月03日 12点03分
@陈侠云 不要光看数值,米兰的部队实际上平均水平不比神罗低
2020年03月03日 14点03分
level 8
你仔细看,两军正面贴在一起后,方阵攻击时是多排人一起,后排人也能够得着敌军。
1个人攻击力8,若有4个人4杆矛戳过去就是8X4。
剑盾只能1个人砍1个人。
长枪阵比方阵更厉害是因为有更多的人可以同时攻击一个目标。
2020年03月03日 13点03分 3
吧务
level 14
米兰的重装步兵方阵是重装步兵方阵兵种,第二排可以同时参战越过第一排进攻,一般的部队不可以。
基本上重装步兵方阵理解为缩水方阵就好
2020年03月03日 14点03分 4
噢,这样是吗,谢谢大佬。我还想再请教一下米兰面对敌人的骑兵一般都是怎么对付的,自己也没骑兵,前面步兵也挡不住骑兵冲到弓兵面前去,弓兵的实力完全发挥不出来呀
2020年03月03日 15点03分
应该说是折衷版方阵,对侧翼攻击有抗性继承了部分盾矛的特性。
2020年03月03日 15点03分
@泽拉图的凯莉根 总体上还是降低战斗力的…另外不是继承盾矛是大盾的原因。
2020年03月03日 20点03分
@陈侠云 重装步兵方阵挡呗…找高地站二排,找不到高地就站一排然后时候差不多了步兵冲锋。另外米兰有不错的骑兵的,市政的公爵
2020年03月03日 20点03分
level 12
兵种类型不一样,在htb里就类型来说剑盾是底层,像黑龙和马耳他骑士团这类精锐也是靠极高面板撑实力。米兰那个属于斯巴达,阵型紧可多排作战,意味着同时进攻的人多,对手被攻击次数多,同时被攻击也会出现格挡,被打断攻击。单挑当然占优势。
2020年03月03日 15点03分 5
level 12
骨骼和多排,面板说明不了全部。剑盾是这个游戏里最差的骨骼,比没多排的盾矛还差。
2020年03月03日 15点03分 6
level 13
主要原因是兵种类型不一样
步行封建骑士的兵种类型是剑盾(一手拿剑一手拿盾,剑不破甲),米兰的重装步兵方阵(俗称斯巴达)的兵种类型是重装步兵方阵(一手拿枪一手拿盾,有多排作战这个特技,武器不破甲,俗称斯巴达)。剑盾的骨骼要比斯巴达差很多,并且斯巴达拥有多排作战这个特技,也就是在作战时,不光第一排可以打到敌人,第二排甚至第三排也能对敌人发动进攻,因为枪比较长。
2020年03月03日 23点03分 8
另外说下,米兰的斯巴达肉搏能力其实中规中矩,虽然有多排作战这个神技,但是攻击低+不破甲+体力差使得他戳重甲单位很费力,并且一定程度上只在欺负剑盾矛盾一类食物链低端的步兵有优势。大部分双手剑 双手斧双手锤就能够击破斯巴达(特别是神罗的双手剑 本身高甲攻高) 。
2020年03月03日 23点03分
@0 滚 下意识以为是08
2020年03月03日 23点03分
@空海Sea 就是08,他改了个很像我的id
2020年03月04日 00点03分
@泽拉图的凯莉根 擦,08好阴险啊[喷]
2020年03月04日 00点03分
level 13
神罗和米兰都是步兵强国,但是双方的侧重并不同。
神罗被称为铁血陆军,早期的法兰家拥有数量庞大但是质量偏低的封建部队(步行封建骑士就属于这种),到了中期后期改换家系后陆军就全面开花了,教卫军,博格,双手剑士,敢死团,步行哥特,这其中任何一个放其他派系都能成为步兵力量的中坚和头牌,然而神罗全都有,无比豪华的步兵线。
米兰则是简单实用,斯巴达+拉托雷城门守望(俗称门卫大爷),前者在早期来说肉搏能力很出色,中后期由于戳不动高甲而退居为一个肉盾单位,并且拥有优秀的反骑能力,日常任务是保护热内亚弩(htb最强最实用的弩兵 出的早 价钱低 射程远 开重弩箭特技后伤害恐怖)和巨盾热弩(热弩的民兵小弟,远不及热弩但是依旧很优秀)。后者门卫大爷则堪称游戏里最全面且强大的步兵,高甲有盾所以抗射能力优秀(不过还是得避开破甲弓),作为戟兵反骑能力强大,然后肉搏方面更是无可挑剔(神罗的步行哥特在门卫大爷面前是道菜),纯靠肉搏能打赢门卫大爷的估计也就难产的瑞士卫队,或者神选圣团这种人形大象了吧,一个兵种吹响米兰步兵由防守转向进攻的号角。
2020年03月03日 23点03分 10
圣团肉搏打不过门卫,开盾墙圣团更打不过。
2020年03月04日 00点03分
@泽拉图的凯莉根 没试过,不过圣团肉搏的确有可能打不过门卫
2020年03月04日 00点03分
@空海Sea 稳定打不过,门卫的体重圣团打不飞,开了盾墙钻不进。
2020年03月04日 00点03分
@0 这版本圣团能暴打瑞士卫队,面板不那么重要
2020年03月04日 03点03分
level 9
小萌新,这打架不得光看数值啊,你看看学姐那一堆大众化的民兵,人家长矛照样戳的你没话说
2020年03月04日 00点03分 11
level 11
.....本来不想发帖的,但看这么多人在说,也说两句。
一兵种铠甲类型和数值很重要,参考魔兽争霸3的普通攻击打小兵和英雄受到的伤害比,同样的伤害数值打小兵和打英雄甲减的血不一样,比如同样打到12铠甲上,不同类型的铠甲受到的伤害不一样,当然高好,这方阵兵不破甲。
二兵种的类型定位,这个游戏里的一种兵种通杀是基本不可能的,即使有也只能打电脑,兵种特技对一个兵种的定位很关键,比如米兰重装步兵,他的定位就是正面和多排的高攻击频率,打的你还不了手,对正面和抗线很好,可以坚持很久,有步兵方阵的特性,但步行封建骑士类型又不一样是剑盾,他有他的特技-盾墙,在双方人数都多,比如都要好几队的时候,你可以开盾墙强行挤破对方阵型,象两支火把一样靠拢同时燃烧,看谁烧的快。
举个例子,用米兰的这个兵,打法兰西的步行游侠和步行封建骑士,游侠无盾墙,封建有,但数值他们差不多,你可以看下普通对砍战斗结果,然后看下用盾墙挤方阵的战斗结果。 剑盾正面打瑞士卫队这样的兵,在小巷普通攻击你会死一地,但开盾墙挤乱阵型反而有可能打的过,死的也多和快,想正面一刀刀的砍赢对方,基本不可能。
2020年03月04日 01点03分 12
level 6
面板数据不是全部…有很多隐藏属性…
2020年03月04日 01点03分 13
level 12
多排作战,这个游戏最bug的属性之一
2020年03月04日 10点03分 14
level 11
炮灰还想打赢斯巴达,想多了
2020年03月05日 04点03分 16
1 2 尾页