level 14
悲剧的西瓜皮
楼主
关于上兵灵雎技能焚心过于变态影响平衡的问题,个人倒是觉得不难解决。有两种方案:一是加强年兽和神周技能。比如神周二技能不变,一技能改为“每名角色的结束阶段,你可以令2名角色失去或回复1至2点体力”,这样强度就上来了(可能力度不够又或过于强势,需要狗企自行测试);年兽一技能不变,二技能把每轮限一次改为每回合现一次(可能力度不够或过强,还是狗企自己测试)。二是削弱灵雎焚心在上兵的表现(其他模式不变):改为“一名角色死亡后,你可以摸5张牌并回复3点体力(每场战斗限一次,可能过强或过弱,需要测试)”。假如使用第二方案,给每个拥有灵雎的玩家补偿一颗“定向转生丹”(可以100%转生为同级神周或年兽,有效期七天)。其实在上兵中灵雎二技能已经严重影响平衡了,应该是狗企没有经过测试,匆忙上架的产物,加以平衡合情合理。最后萌萌哒年兽
镇楼
!![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)

2020年03月01日 11点03分
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镇楼
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