关于“冻结细分等级”的问题
zbrush吧
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钢铁冰河
楼主
2020年03月01日 02点03分
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level 1
钢铁冰河
楼主
一旦取消这个冻结操作,我的模型就变得乱七八糟了。
取消“冻结细分等级”以前是这样。
取消“冻结细分等级”以后就变成了这样了。
请问该如何避免出现这样的情况呢?因为我想给模型进行加面和减面的操作,所以必须要解除这个冻结的状态,实在是非常困扰。希望有经验的朋友给与指点,谢谢。
2020年03月01日 02点03分
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level 1
钢铁冰河
楼主
我这个问题这么难解决吗。。。
2020年03月02日 10点03分
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level 1
Super.
同问
2020年06月23日 08点06分
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电线杆的乌鸦
这个功能是个鸡肋,很少有人用这个功能。
2020年06月23日 09点06分
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level 1
皆是无
我也不小心遇到这个问题了 忘了自己冻结细分了 一直做下去了。。。。。。
2020年10月12日 05点10分
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level 1
SuperNO_7
冻结细分等级这个功能是个鸡肋,并且速度很慢,,用投射,可以控制投射距离,每级投射还可以看结果,不满意就更改投射距离,并且速度更快
2020年10月30日 08点10分
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变奏♬
感谢,同样的问题,你的投射方案靠谱
2023年12月18日 15点12分
level 1
ade527
请问解决了么 我也是破面 硬着头皮平滑
2020年11月05日 16点11分
8
level 11
1击50000
如果有细分的话,先删除低细分,store morph target>解冻>删除高细分(如果有)>switch可以解决这个问题,我个人也很少用这个功能,不是很稳定
2020年11月05日 16点11分
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yt霆
你这个能在具体点吗
2022年11月23日 02点11分
level 1
千年绘本
重新做了两次模型,太复杂
2021年06月28日 14点06分
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无法执事
我最后生成了多边形网格,然后重建细分,就可以了
2022年12月23日 03点12分
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yt霆
你咋整的》再详细点我试试
2022年12月29日 09点12分
JokiZU
@yt霆
你把这个模型生成多边形网格体,就ok了
2023年06月30日 08点06分
level 1
esl445
子工具 ——》提取 厚度0 确定 然后就倒模出来了
2023年01月06日 08点01分
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smile文之鱼
这样子的坏处就是网格变化了
2023年01月26日 06点01分
smile文之鱼
直接生出多边形网格就解决了
2023年01月26日 06点01分
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vi_vian9582
如果是某一个子工具开了“冻结细分网格的话”,选中这个子工具,点击右侧make polymesh 3D,这时候只出现刚才选中的子工具,再点一下你的文件,打开subtool工具,然后删除刚才选中的子工具,再点击insert,添加和刚刚删除的子工具一样的子工具就可以了。
zb2019版
2023年06月21日 12点06分
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level 1
变奏♬
到现在B站一堆细分合并的视频评论,出这样的问题还是一大把。就是找不到解决办法,头疼
2023年12月18日 14点12分
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