钢铁冰河 钢铁冰河
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这个游戏的一点个人感受 其实以前买过一次,因为进游戏发现居然是QE旋转摄像头,当场退款。然后就是上个月听说现在和人类的游戏一样用鼠标调整镜头了,就重新买一份看看,发现还行。谈谈个人的一点看法。 1,种植系统,这种每块地都要点开,往里拖进拖出瓶子来浇水的模式,配上需要生吃作物才能得到种子的设计,我现在暂时想不出有比这还糟糕的种植方式了,毫无体验而言:如果说吃作物得种子,虽然牺牲了体验,但好歹能给那么一点所谓的“拟真”的心理慰藉,那这个种植方式我觉得应该大修一下,去学学星露谷不好吗?游戏里种地就应该是行云流水一样的操作体验。 2,资源循环系统,目前还没有资源循环系统,因为基础资源大都是靠刷出来的,而不是靠你分解旧物得的,而末世游戏的最大乐趣之一就是:囤积垃圾,然后变废为宝。现在的游戏内固然可以在尸群围观中拆除一小部分车辆残骸,但绝大多数的物品依然脱离不出“单次消耗品”的范畴 。 3,任务,目前来看基本处于“廉价马桶受害者”的水平。很多玩家可能觉得“我不需要任务只是需要个平台来浪”,但对我个人而言任务对玩家带入剧情和氛围其实是有着不可替代的作用的,好的任务可以塑造出经典人物形象,这对于全周期游戏寿命的游戏来说,其重要程度不言自明 。 4,建造系统,很简陋,虽然足够绝大多数玩家盖出一个猪圈来在末世容身,但很难说有多好就是。 5,社区系统,没看到有,所以我也不期待制作组能突然给我一个惊喜,让玩家可以发展社群重新壮大人类的机会。大概率玩家从头到尾就是个到处通马桶的。 游戏综合表现,不是太好,优化稀烂,BUG百出,内容嘛有那么一丢丢,但是对于长时间浸淫在PZ,生存主义隐形激变之类游戏的玩家而言,这游戏的内容还是太少太简陋了。如果说资源循环系统不是1.0的重头戏,那么这个游戏的潜力基本上到此为止了。怎么办?毕竟谁也不会卖给我一个没玩过PZ的脑子对不对?
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