新版本直伤八分钟单挑
激战2吧
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level 16


2020年02月28日 16点02分 1
level 5
这么硬
2020年02月28日 16点02分 2
level 11
现在就是混伤的时代,单纯的症状或者直伤都没法打死人咯
2020年02月28日 16点02分 3
level 16
我和游侠的项链符文,没有任何治疗体力加成,都是正常的输出bd,游侠不失误的话可能还要继续打。直伤边点对位单挑几乎不会再造成单杀,跟在时空蚌壳防御战玩法盛行的版本游戏体验有点像,在第三者加入战斗前,无论你技能放的准不准,有没有失误,都很难有机会击杀,长期以往会失去进攻欲望。我特别怕这点,这让单挑毫无乐趣可言
2020年02月28日 16点02分 4
打的很好,已经新版本已经淘汰了,遇到死灵你北都找不到[汗],没有解症状技能
2020年02月28日 21点02分
@cnncn 全息解症能力很匮乏,就是治疗炮台和万华转换平均十来秒一次清一两个症状,以前打症状需要做的就是自己在被上足够多的症状之前把伤害打满先压对面血线,就可以赢,这版本换血根本换不赢症状,打不动清不掉[汗]
2020年02月29日 05点02分
讲道理游侠是累了,完全可以再拖一波
2020年03月02日 08点03分
倒地撑四秒让对面哭
2020年04月15日 11点04分
level 12
看半天没出现2000以上伤害的全息,属实把👴看笑了,改之前就说过,脸不好暴击不多的话,别人站着不动全息打到过热都未必打死人
2020年02月28日 16点02分 5
level 14
...我都看困了还没打完[噗]
2020年02月28日 16点02分 6
level 11
我想知道元素幻术盗贼
2020年02月28日 16点02分 7
level 10
我回到了迈古马时期的战士版本了,唯一的区别就是防御线不点那5分钟一个的**次级了,今天锦标赛开局直接冲对家,对家元素在还没踩全的情况下1v1缠斗谁也打不死谁,差两格就是踩不下来,气不气233。相同的一旦点踩下来了就不要想着进攻了,两个人打一个都要打好一会儿,只会越进攻越亏分,吐了。
2020年02月28日 17点02分 8
level 16

2020年02月28日 17点02分 10
level 9
总结下来,这波平衡对所有直伤职业的爆发削弱都是致命的,没了控制技能的伤害,即使被控也不必担心会被爆发带走
2020年02月28日 17点02分 11
level 9
症状整体来说影响并没有直伤这么大,因为清症状技能远远没有症状技能上的快,就算燃火也一样。我觉得这个版本最舒服的输出方式,当属症状加控制的组合,直伤完全没有可比性。
2020年02月28日 17点02分 12
level 8
贼:什么?有保护的职业你叫我去单挑?我背刺一刀暴击2100,杖5 暴击2300 单挑?你先站着让我打十秒钟我们再来谈单挑
2020年02月28日 17点02分 13
以前背刺最多打过1w4现在最多6k
2020年03月05日 17点03分
level 16
我开局节奏很好,40多秒游侠在没有解控的情况下吃我飓风两段控制和步枪4以后打了一整套居然都没死,上个版本的话这段时间怕是满血游侠都快锤死了。新手真的多了非常多非常多的反应时间和容错率,直伤的削弱加上灾厄老死灵回归带来的各种虚弱迟缓,直伤dps都不再有存在感了[汗]
2020年02月28日 17点02分 14
level 13
你们在互相刮痧吧
2020年02月28日 17点02分 15
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