巴索罗米🎓 sdor3111198
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工程新武器《短弓》实用性测评 一、技能简介: 短弓技能【2】【3】【4】【5】射程1200,半径240,都是在一个区域内释放一个技能圈,类似迫击炮。【1】技能类似步枪,两段伤害但只有900射程,不多说。 技能效果类型(PVP): 类型(1):造成单次效果:【2】伤害+屏障;【3】伤害+治疗;【4】伤害+圣盾格挡;【5】伤害+昏迷。 类型(2):脉冲持续效果:【2】无;    【3】脉冲治疗; 【4】无; 【5】奔驰极速。 类型(3):连锁反应: 【2】威能; 【3】清症; 【4】保护; 【5】眩晕。 技能CD: 【2】8S; 【3】15S; 【4】20S; 【5】25S。 二、使用方法: (一)单次效果:伤害和昏迷打中即可触发。 (二)脉冲效果+单次的屏障治疗增益需要直接丢你脚下才会触发,丢在外面再走进圈内不会触发(脉冲治疗除外) (三)连锁反应:下一个技能触发上一个技能的连锁反应。比如你连续释放【2】【3】【4】【5】,那么释放【3】的时候会触发【2】的连锁威能buff,后续同理。 但是此时要注意: 1、连锁反应触发时间有限制:均4秒,否则不触发。 2、你需要同时身处两个技能的范围内,否则不触发。释放后再走进去也不触发。 也就是说,如果你想100%发挥短弓的功能,那么你和你的目标要同时处在两个技能的范围内,只要有一个人不在圈里,效果就会大打折扣。 三、技能伤害: 单独说一下技能伤害,下图是在迷雾之心使用狂战士项链+雄鹰符文打重甲魔像的数据,上面框是迫击炮1234的伤害,下面是短弓2345的伤害。234伤害比迫击炮高一点,1技能比迫击炮低很多,大概一半不到。技能效果跟迫击炮类似,效果强度不好说。 四、总结:短弓是一把只有在贴脸的时候才能发挥效果的远程武器,但是又没格挡闪避位移且CD比大锤还长。数值和功能跟迫击炮类似,甚至有些地方不如迫击炮,唯一优点有个硬控。野外和PVP取代不了剑盾和大锤,甚至不如步枪。战场应该可以给丁真和奶机械玩。有其他意见的可以补充一下
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