步枪伤害计算表完整版
荒野行动吧
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level 15
一寸海棠一寸灰
楼主
今天荒野公众号发了有关步枪伤害衰减的文章,与我之前帖子计算的结果完全吻合,今天趁着这个机会,干脆把完整版发出来吧,增加了HK50步枪的计算以及300米之后的计算结果。
2020年02月28日 13点02分
1
level 8
啊135嗯嗯嗯
仰望大佬
2020年02月28日 13点02分
2
level 8
啊135嗯嗯嗯
感谢!大佬NB!有狙的伤害和移动靶的提前量就更好了
2020年02月28日 13点02分
3
一寸海棠一寸灰
狙的伤害我之前有个帖子发过
2020年02月28日 14点02分
啊135嗯嗯嗯
@一寸海棠一寸灰
看到了,感谢楼主
2020年02月29日 00点02分
啊135嗯嗯嗯
@一寸海棠一寸灰
大佬有没有移动靶的提前量?我一直都不知道移动靶需要提前多少身位
2020年02月29日 00点02分
level 15
一寸海棠一寸灰
楼主
至于移动靶提前量,你和对方在不同距离,以及对方跑动方向相对于你的角度有太多变量,工作量太大,且实际应用效果并不佳
2020年02月28日 14点02分
4
啊135嗯嗯嗯
与弹道垂直的方向跑的身位大概是多少?
2020年02月29日 00点02分
一寸海棠一寸灰
@啊135嗯嗯嗯
我一般都试点两枪判断的,很难有人一枪中吧
2020年02月29日 00点02分
啊135嗯嗯嗯
@一寸海棠一寸灰
确实,有走位能中甲就不错了
2020年02月29日 05点02分
清韵时尚专柜
直线移动靶还行,走位移动靶比较难
2020年02月29日 09点02分
level 11
咕咕咕咕吨🍭
其实我好奇一点,老哥有测试过嘛,我记得早期红点开镜和腰射打墙的子弹弹痕大小是一样的。目前的话,腰射的弹痕大小大于红点,包括全息镜的弹痕大小,这玩意,有没有影响命中?
2020年02月28日 14点02分
5
一寸海棠一寸灰
反正我一直都用的腰射,感觉一直没啥子问题
2020年02月28日 14点02分
1