level 9
米8◎MTV2
楼主

直接进入正题,因为黎明的伤害主要来源是核心被动引雷舞和大招红莲剑,技能本身的倍率并不能反应黎明的实际攻击面板,加上很多时候需要考虑红球什么时候放,拆成几个放的问题,所以晚上拍拍脑袋拿excel算了一张表统计黎明在大招的前提下,不同标记层数对应的实际伤害面板。命中次数是用IOS自带的录频功能逐帧看的,检查了很多次,应该没有大的偏差。下面说个人的一些总结
总结一:
光看面板,黎明的输出是高的很吓人的,在叠满标记的前提下,一个单消红打的比一些构造体的三消还多。当然实战中这个单消红需要经过一个大招和3个球叠标记的铺垫,怪还不准跑
总结二:
在开大之后,无论是哪种信号球,拆开来打的伤害效果都比连消好,原因很简单,黎明的3消不加连击次数。而随着标记的层数增加,单消红吃到的连击收益会越来越大,叠满标记之后,3S黎明打2个红单消,伤害倍率就能破2000%
总结三:
对于沙虫之类的木桩,黄球的持续伤害同样不能忽视,其最终面板接近红球
结论:
黎明用于输出的信号球是红单消,但是如果把黄球和蓝球先用来叠标记,就必然出现本来拆开的红球合到一起的情况,导致总伤害反而变低了,一个红双消的伤害是1210%,而两个红单消的伤害是2020%,一个红3消的倍率是1500%,而3个单消红的倍率是3000%,差距都是刚好两倍!
保证拆开的红球不连起来,叠满标记之后连扔红单消,是黎明输出最大化的手段。
综上所述,黎明是一个要手速要反应还得不停与发球手斗智斗勇避开红3消才能玩好的构造体