关于食铁兽和阿消推人的问题。今天看了个帖子有人在讨论推推乐二
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夢雨 楼主
关于食铁兽和阿消推人的问题。
今天看了个帖子有人在讨论推推乐二人组差异,虽然这问题有大佬测过了,但对于我观察到的情况而言有些还是没法完全解释清楚,所以我自己又去5-9的中路做了个测试,仅以食铁兽自身进行战斗主要列了几个场景来观察(附结果)。
①攻击范围内存在2敌人,均未被阻挡;
结果:2敌人均被击退。
②攻击范围内存在3敌人,均未被阻挡;
结果:无法找到合适场景观察,无结论。
③攻击范围内存在2敌人,仅2人被阻挡;
结果:2敌人均被击退。
④攻击范围内存在3敌人,仅2人被阻挡
结果:被阻挡敌人均被击退,未阻挡敌人没有被击退。
目前总结:虽然②无法观察到,但结合①③④可以暂时推测出熊猫人一技能确实是可以击退自身攻击范围内无论是否被阻挡最多2人。
但即使如此还是没法解答我在切城剿灭右上角放挡3盾和熊猫人是观察到的现象,最近氪两百的事件我才得知群攻近卫的特性似乎有过争议(或者bug?),看到有人提及年的阻挡数+1影响了这个特性,也不知道现在版本修成什么样了,加上熊猫还能放高台(切城就是高台位处理敌人),我就干脆把这个近战群攻特性也一起测了,又做了几个场景来实际观察下是否符合预期(附结果),使用地图为6-4(有爆兵)重装用龟龟二技能。
首先是地面位站盾侧
①未阻挡的情形沿用前面结果,理由不用多说;
②攻击范围内存在2敌人,仅1人被阻挡;
结果:2敌人均被击退
群攻特性对2敌人适用
③攻击范围内存在3敌人,仅2人被阻挡;
结果:被阻挡的2敌人均被击退,未阻挡敌人没有被击退。
群攻特性仅对被阻挡的2敌人有效。
④攻击范围内存在4敌人,仅3人被阻挡;
结果:被阻挡的3敌人中仅2人被击退,未阻挡敌人没有被击退。
群攻特性仅对被阻挡中的2人有效。
⑤攻击范围内存在5敌人,仅4人被阻挡;
结果:同④,不再赘述
⑥……6敌人,4阻挡;
结果:同⑤,不再赘述
⑦……
(其实爆兵超级多,但就是只打2,结论差不多要浮现了。)
然后高台位找不到合适测试的图,我暂且认为实际效果和地面位一样。
(哪有放高台就增强/减弱一说[挖鼻])
(说不定还真有,你就是懒[呼~])
(是是是我就是懒,让大(xian)佬(ren)去测吧不要劳烦我了[滑稽])
最后总结一下:
1.近战群攻特性适用的目标数量由干员自身的阻挡数上限决定,该总结适用于食铁兽和阿消一技能。
2.食铁兽是对攻击范围内的有效(结合1食用)目标发起一同冲击,而阿消是向攻击范围内主目标发出冲击弹并溅射主目标周围的其他有效目标。
3.由于食铁兽前摇小问题导致范围外非高度重叠的来敌只能判定到1人。
4.有趣的是当阿消的主目标正处于攻击范围最远处又没有额外目标,当前被阻挡的敌人不会被溅射击退。
(熊猫无视距离差)
(此现象仅在盾侧观察到,阿消独自战斗是否有该现象不明)
5.群攻特性和一技能的目标优先级不明,加上4的存在没办法下定论。
以上为我实际在游戏中观察到的现象,但眼见不一定为实而且我还没录像虽然使用了慢放功能但也可能存在观察失误的情况。其实我就是想希望有现成的定论来打我脸因为懒得找更多的结论贴了,若没有被打脸就当是抛砖引玉吧。[哈哈]
2020年02月27日 20点02分 1
level 9
如果你用空+莫斯提马聚怪就会发现一拳推一堆
2020年02月27日 21点02分 2
这是有什么特性吗[咦]
2020年02月28日 02点02分
@夢雨 可以停止怪移动,聚怪
2020年02月28日 06点02分
@露可酱 但是不靠停止的,也没能全锤飞啊[小乖]
2020年02月28日 14点02分
@夢雨 我以为你说的是2技能,我的错
2020年02月28日 15点02分
level 8
虽然感觉挺有用的,但像我这种只会抄作业的着实用不太上[笑尿]
2020年02月28日 06点02分 3
也是半夜闲得无聊才去随便搞搞[小乖]
2020年02月28日 07点02分
level 14
感觉挺有用的,看着也挺高大上的,然后仔细看一遍,发现没看懂[小乖]
2020年02月29日 16点02分 4
[笑尿]
2020年02月29日 17点02分
用语可能不够“专业”,自己瞎打的[小乖]
2020年02月29日 17点02分
level 12
阿消是氵弹,溅射群伤,理论上能推无限人
2020年03月01日 07点03分 5
实际在爆兵时候只推2,估计受特性限制了[滑稽]
2020年03月01日 10点03分
@夢雨 不是,你不能让阿消自己阻挡[滑稽],群卫也是一样的,你让挡四的龟龟挡住,群卫就能打四个,群卫自己打就三个
2020年03月01日 10点03分
@阿布辛贝 我就没测阿消自挡呀有说的[笑尿],第二批测试全用龟龟挡,结果在攻击数量上两人是一样的。
2020年03月01日 10点03分
@夢雨 那算了,回头再试试,可能跟群卫真不一样
2020年03月01日 10点03分
level 8
食铁兽是真的伤,经常开两个只推回一个[阴险]
2020年03月01日 07点03分 6
也许是bug[阴险]
2020年03月01日 10点03分
@夢雨 那是因为熊猫抬手比阿消快 在第一个敌人进入范围之后第二个进入范围之前技能就打出去了[滑稽]危机合约时要么用快速复活对齐 要么通过怼墙对齐[滑稽]
2020年03月01日 12点03分
@欲栓♬ 12楼,谣言就别传了
2020年03月01日 13点03分
@❤️少昊哥哥❤️ 那是我错了 的确危机合约之后就没再关注这个了[小乖]
2020年03月01日 13点03分
level 11
这两平a也是群攻,你试试
2020年03月01日 10点03分 7
是群攻但目标数只有2[小乖]
2020年03月01日 10点03分
@夢雨 应该是和阻挡数有关
2020年03月01日 10点03分
@逢坂大河🌂 是和自身阻挡数有关,这个是我发帖得出的结论。[小乖]
2020年03月01日 10点03分
level 1
夢雨 楼主
可能没说清楚我只测1技能,主要是是自动触发加上二技能描述比较明确,就没什么必要测二技能了。[小乖]
2020年03月01日 10点03分 8
level 12
首先,你条件2拿个挡3盾积累下怪不就完了吗?,其次,让我慢慢看[阴险]
2020年03月01日 10点03分 9
条件2是?[咦]
2020年03月01日 10点03分
话说我推推乐基本是手动,除非是特殊地图。自动一个是怕回转不过来,二是怕把不需要的怪给推走,三是手动打的远[阴险]
2020年03月01日 10点03分
@夢雨 就是你那个②[阴险]
2020年03月01日 10点03分
@铭扬思海d6 手动的cd久基本推一次就让其他人处理掉了吧,或者有更多的减速在。自动的就是反复短推适用一些简单场合,各有优势[滑稽]。
2020年03月01日 10点03分
level 9
楼主没打过危机合约 或者是没用杂技队打过危机合约 鉴定完毕
2020年03月01日 11点03分 10
好歹是过了18的[滑稽]
2020年03月01日 12点03分
@夢雨 那你肯定不打牌,这玩意看技能文字说明就知道的东西还用跑来测试[滑稽]
2020年03月01日 12点03分
@梓树昕 那除了我肯定一堆人不打牌,这玩意看技能文字说明就知道的东西还有人发帖问。[滑稽]
2020年03月01日 12点03分
@夢雨 [滑稽]我有说打牌的多么? 1技能明确说了命中目标 2技能是命中目标集其周围所有敌人 群攻近卫和特种都是能阻挡几个就能打几个你可以试试用年拐一下 这就可以推三个了。还有这个游戏优先攻击顺序是被阻挡大于没阻挡 没有阻挡的情况 优先攻击离目标地点更近的单位
2020年03月01日 12点03分
level 12
这个是什么原因呢?熊猫人二技能贴脸推,只能推一个。站远了却能推俩。阿肖好像也是这样。
2020年03月01日 12点03分 11
二技能我不是很清楚了[滑稽][心碎]
2020年03月01日 12点03分
[滑稽]又一个不看说明书的
2020年03月01日 12点03分
@梓树昕 所以为什么贴脸只能推一个呢?站远推为什么下面那个不会被推走呢?
2020年03月01日 12点03分
@Aoi💦 你看技能说明啊 一个是目标 一个是目标和周围 大盾哥因为体型大判定点靠下 所以上面的被蹭到了
2020年03月01日 13点03分
level 15
评论里麻烦别再说什么熊猫两个只推一个是因为出手速度快了,老谣言了https://tieba.baidu.com/p/6385475980?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=11.2.0.1&st=1582702999&unique=9D
2020年03月01日 13点03分 12
level 9
今天的订单已经送完一半啦,只让员工加班不发奖金的大帝是屑(小声),接下来德克萨斯还要加把劲呢~
这是您订购的水,请签收~
疫情期间,企鹅物流依然送货上门哦~
记得给六星好评~
另外,如果有看到拉狗,请替我问她一句「她做得到吗」
2020年03月01日 16点03分 13
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