夢雨 tianleiEX
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关于食铁兽和阿消推人的问题。今天看了个帖子有人在讨论推推乐二 关于食铁兽和阿消推人的问题。 今天看了个帖子有人在讨论推推乐二人组差异,虽然这问题有大佬测过了,但对于我观察到的情况而言有些还是没法完全解释清楚,所以我自己又去5-9的中路做了个测试,仅以食铁兽自身进行战斗主要列了几个场景来观察(附结果)。 ①攻击范围内存在2敌人,均未被阻挡; 结果:2敌人均被击退。 ②攻击范围内存在3敌人,均未被阻挡; 结果:无法找到合适场景观察,无结论。 ③攻击范围内存在2敌人,仅2人被阻挡; 结果:2敌人均被击退。 ④攻击范围内存在3敌人,仅2人被阻挡 结果:被阻挡敌人均被击退,未阻挡敌人没有被击退。 目前总结:虽然②无法观察到,但结合①③④可以暂时推测出熊猫人一技能确实是可以击退自身攻击范围内无论是否被阻挡最多2人。 但即使如此还是没法解答我在切城剿灭右上角放挡3盾和熊猫人是观察到的现象,最近氪两百的事件我才得知群攻近卫的特性似乎有过争议(或者bug?),看到有人提及年的阻挡数+1影响了这个特性,也不知道现在版本修成什么样了,加上熊猫还能放高台(切城就是高台位处理敌人),我就干脆把这个近战群攻特性也一起测了,又做了几个场景来实际观察下是否符合预期(附结果),使用地图为6-4(有爆兵)重装用龟龟二技能。 首先是地面位站盾侧 ①未阻挡的情形沿用前面结果,理由不用多说; ②攻击范围内存在2敌人,仅1人被阻挡; 结果:2敌人均被击退 群攻特性对2敌人适用 ③攻击范围内存在3敌人,仅2人被阻挡; 结果:被阻挡的2敌人均被击退,未阻挡敌人没有被击退。 群攻特性仅对被阻挡的2敌人有效。 ④攻击范围内存在4敌人,仅3人被阻挡; 结果:被阻挡的3敌人中仅2人被击退,未阻挡敌人没有被击退。 群攻特性仅对被阻挡中的2人有效。 ⑤攻击范围内存在5敌人,仅4人被阻挡; 结果:同④,不再赘述 ⑥……6敌人,4阻挡; 结果:同⑤,不再赘述 ⑦…… (其实爆兵超级多,但就是只打2,结论差不多要浮现了。) 然后高台位找不到合适测试的图,我暂且认为实际效果和地面位一样。 (哪有放高台就增强/减弱一说) (说不定还真有,你就是懒) (是是是我就是懒,让大(xian)佬(ren)去测吧不要劳烦我了) 最后总结一下: 1.近战群攻特性适用的目标数量由干员自身的阻挡数上限决定,该总结适用于食铁兽和阿消一技能。 2.食铁兽是对攻击范围内的有效(结合1食用)目标发起一同冲击,而阿消是向攻击范围内主目标发出冲击弹并溅射主目标周围的其他有效目标。 3.由于食铁兽前摇小问题导致范围外非高度重叠的来敌只能判定到1人。 4.有趣的是当阿消的主目标正处于攻击范围最远处又没有额外目标,当前被阻挡的敌人不会被溅射击退。 (熊猫无视距离差) (此现象仅在盾侧观察到,阿消独自战斗是否有该现象不明) 5.群攻特性和一技能的目标优先级不明,加上4的存在没办法下定论。 以上为我实际在游戏中观察到的现象,但眼见不一定为实而且我还没录像虽然使用了慢放功能但也可能存在观察失误的情况。其实我就是想希望有现成的定论来打我脸因为懒得找更多的结论贴了,若没有被打脸就当是抛砖引玉吧。
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