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钟丁葵川爱半沐2F
楼主
玩了一个多月,该通的都通了,总体感觉,这游戏很多地方有股子半成品的味道,其实吧,用强制无理的方式人为刻意制造难度,让玩家误操作只能重打以此延长游戏寿命是最LOW的,在这个游戏里这种设计太多,除了广受诟病的存档方式(按现在的机制确实不能让玩家随意存档,因为:每一波僵尸来的方向居然是固定的。。我就不明白了,为啥不能让存档的自由度高一点,然后你让每一波僵尸冲的方向随机啊,这样玩家有机会补救,也不会无脑过),除此之外,还有很多操作不人性化,比如,科技点不能重置,没有具体到建筑的快捷键,不能批量取消建筑升级,不能混合选中建筑和兵,兵走着走着就容易卡住,你说被僵尸卡住还说得过去,一堆兵的时候自己人卡自己人,还有地图折角的地方无缘无故也会被卡,因为它居然不会转弯。。我也是醉了,还有双击居然经常选中游戏里所有的该兵种而不是屏幕内的,从而导致误操作把布好的防守无意中撤掉了,还有拆房子的时候也容易误选中全部。。,更别说故意挡住的地图缝隙,僵尸打围墙报警,房子被感染不报警等等小手脚。。总之,这游戏种种设计处处就是坑,处处想让你重来,问题是,有些东西新手是不可能知道的,甚至必然不可能做对的,比如科技点这种东西,不给重置机会体现出制作团队的小家子气。
2020年02月23日 11点02分
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