开个脑洞,希望下一作的武器自定义系统能更加丰富,比如在不同部
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level 12
开个脑洞,希望下一作的武器自定义系统能更加丰富,比如在不同部件上添加不同素材能获得各种效果,例如一把迅龙的太刀,在剑尖部位添加刃翼素材可以增加锐利度,在剑刃处添加尾部素材可以提供流血效果。如果防具也能根据这些特点自行修改是不是会很有意思
2020年02月23日 11点02分 1
level 11
再让你疯狂爆肝[滑稽]
2020年02月23日 11点02分 2
如果有趣那我也乐意爆肝[你懂的]
2020年02月23日 11点02分
level 9
希望能出拳套[滑稽]
2020年02月23日 11点02分 3
和碎爷对拳[滑稽]
2020年02月23日 11点02分
回复 一根大杆◎烟 :那就是一顿哦啦哦啦[滑稽]
2020年02月23日 11点02分
回复 小明无敌33 :不,这是格斗游戏玩家的执念[滑稽]
2020年02月23日 11点02分
有一说一,要不仿但丁的吉尔伽美什那种手腿肩甲也行[滑稽]
2020年02月23日 11点02分
level 1
[滑稽]勇气太刀?
2020年02月23日 11点02分 4
level 1
[滑稽]一般是不可能的,卡普空不敢再出魔幻化的战斗方式了
2020年02月23日 11点02分 5
那还是边境更魔幻
2020年02月23日 11点02分
[滑稽]
2020年02月23日 13点02分
@剑来李淳罡626 [滑稽]好不容易刷到个消息,点开一看是个滑稽[心碎]
2020年02月23日 13点02分
@妹屬性丶妹控 好不容易看到个新帖子,点开一看全是你[滑稽]
2020年02月23日 13点02分
level 7
冥赤龙不就是自定义武器嘛
2020年02月23日 11点02分 6
@留名细看 与其搞这些我觉得还是在套装技能上再下点功夫吧,现在物理人均达人艺、属性人均真属会。比如把前作那些里会心、钝器等技能改到能玩的水平,那多样性更好了。
2020年02月24日 02点02分
冥赤龙那个是词条刷的,跟自己打素材进行自定义感觉不一样
2020年02月23日 11点02分
@一根大杆◎烟 [滑稽]其实就一样,就跟以前刷龙脉石和现在聚妈之地克制,一样的东西。只是换个玩法。贴皮克制这玩意其实就跟你说的差不多,不过他可以搞得只有武器属性
2020年02月23日 11点02分
自制武器系统嘛,自由度很高的,辐射4死亡空间3都有这种系统,尤其是死亡空间的,虽然有最优解但是各种五花八门的武器都能做。
2020年02月23日 14点02分
level 12
是时候祭出法杖了[滑稽][滑稽][滑稽]
2020年02月23日 11点02分 7
法杖还行,直接和钢龙对着吹风暴[滑稽]
2020年02月23日 11点02分
level 11
建议把弓的箭筒换成太刀
2020年02月23日 11点02分 8
远程太刀[滑稽]
2020年02月23日 11点02分
level 12
还有就是怪物之间争斗的动画太单一了,结果基本也是固定的,假如下一作能够增加更多争斗的细节会不会更有趣,比如惨爪龙和其他怪进行地盘斗争时增加利用地形跳跃来取得优势的动作。还可以增加环境和天气的互动,例如雷暴天气增加麒麟的天然战斗力,使它和其余怪物争斗时更具有威胁性。
2020年02月23日 11点02分 9
level 12
假如下一作有泡狐龙,利用其素材制作,自定义素材添加的笛子能够在吹奏时能吹出泡泡,提供增益buff,会不会很有趣
2020年02月23日 11点02分 10
level 11
先把生态做好
2020年02月23日 11点02分 11
level 10
出配件系统啊[滑稽]三远程出瞄准器/弓弦/弹匣(箭袋)/箭头(弹头)升级,近战出特种动作配件/各种刃钢/护把护手。
mhcod,成了
2020年02月23日 11点02分 12
level 13
有趣但太吃力[滑稽]
2020年02月23日 11点02分 13
这种操作还是适合那些武器很少的游戏 [滑稽]
2020年02月23日 11点02分
level 11
怪物猎人世界前传:新技能组,空手,操作大团长,剑术大师,不带虫的龙人打剧情。打完剧情玩家继续用小哑巴游戏[滑稽][滑稽][滑稽]
2020年02月23日 11点02分 14
操作大团长手撕麒麟嘛[滑稽]
2020年02月23日 13点02分
level 14
不求别的,我希望把贴皮武器删了,全做独模
2020年02月23日 11点02分 15
最好弄个武器幻化功能?[滑稽]
2020年02月23日 13点02分
@一根大杆◎烟 能幻化最好,冰鱼盾斧的尸套龙贴皮是真的丑,而且一堆尖刺让人不适,于是放弃最后的尸套龙属性值贴皮,换溟波龙贴皮[阴险]
2020年02月24日 09点02分
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