逸萧然 逸萧然
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原来只狼的难是难在这个方面 我在发售第二天买的游戏,然后第一个打的BOSS是蝴蝶夫人,从她那里学会了莽,压着BOSS打,从蛇眼那学会了拼刀,之后就再没有一个敌人能让我卡很久了。 于是我得出了这个游戏就是鼓励进攻的机制,但是却说不出个所以然来,直到我几天前看到Gamker攻壳的只狼视频,深度解析了只狼的战斗系统,全程处于“卧槽”状态。 我截取其中“大概”的一小段:在之前的魂系列由于攻击也会消耗资源也就是体力,而防御和闪避消耗的体力更少,所以优先级是防御或闪避,然后才是进攻。而只狼资源变成了架势条,体力值归零产生硬直和架势条满后硬直是一回事,不同的是只狼普通攻击不消耗资源,单纯的防御会累计架势条。 人在面对攻击时,本能的选择是闪避,所以动作游戏基本上都是顺应此项来设计闪避、跳跃等机制的,例如贝姐闪避的魔女时间、奎爷的翻滚和猛♂男时间。(我想想还真是如此,以前在学校专注学习时,同学逗我,在旁边大幅度用右手来抓他自己的头时,我会下意识闪避)而宫崎老贼不想顺应潮流,只狼缩短了闪避的无敌帧时间,和闪避的移动距离,却对完美招架和识破的判定很宽松,只要稍加练习就能掌握。 所以只狼的难点就在面对气场强大的敌人,直面内心的恐惧,去硬钢,去打铁。 以上是我简单概括的一小段内容,他们的视频还有其它更精彩的内容 B站UP:Gamker攻壳
恋爱会让你失去几个朋友?(scer的评论笑死了) 转自百度知道 研究表明:恋爱会让你失去朋友,具体来说是2个。这种现象,大家也应该经历过,每当你或者你的朋友进入一段新恋爱的时候,总会消失一段时间,你们和朋友一起玩的时间也会减少。 如今,牛津大学的研究人员,将其做了量化。他们调查了一些人,询问他们好朋友的数量,在自己恋爱时会有什么变化。结果发现,一般有5个好友的人,会在恋爱时减少2个好友。 来自牛津大学人类进化学的教授Robin Dunbar 说:“请记住这一点,每当一个爱人走进你的生活,意味着你将有2个朋友离开你的生活。” Dunbar 教授,还计算出每个人最大的朋友数,一般不会超过150人。例如在社交网站上,人们最多只会有120-130个好友。 不过,朋友和朋友的亲密度不一样,这150个人会被划分为不同的圈子,真正的死党一般只有4-6个。 死党的定义一般是:每周至少会见1次。我们在危难时候会联系这些朋友。接着,下一个等级的朋友是,每个月至少1一次,如果朋友遇难我们会很难过。 在这项研究中,Dunbar 团队找到了540名18以上参与者。结果发现,每当人们恋爱时,他的小圈子内,一般会少一个家庭成员和一个死党。 Dunbar 说:“和朋友的亲密度,会随着见面次数的减少而变少。你可能并没有做什么损害朋友关系的事情,但是,当你把注意力放在恋爱上,和朋友见面次数变少,于是朋友亲密度便会迅速的减少。” 关于这个研究,Reddit (一个社交新闻网)上也展开疯狂讨论(1244条评论),节选如下: # Dunbar 的150人理论非常有名,第一次发布于1998年,说的就是,一个人可以维持的最大朋友数为150人。最亲密是3-5人,接着是12-15人,接着是45-50,等等最大是150。这虽然讲的是社会关系管理方面的事情,但是实际上却联系到,人类大脑皮层的计算问题。 # 我知道,我什么单身了,我首先需要找2个朋友,然后就可以恋爱了。 # (接楼上),没有想到一种情况吗?我在大学2年纪的时候,和我的朋友同时喜欢到同一个女生。并且还是2次! # 那么,如果我与自己恋爱的话,就会一直失去所有朋友。 # (接楼上),童鞋,打飞机会上瘾,这是病得治。 # 对不起,您的朋友余额不足,无法开展恋情。Sorry,you can only f*ck yourself... # 怕啥呀,我也没有朋友,但是我马上就要恋爱了。 # (接楼上)对不起,那需要花费2个朋友 # (接楼上)Not enough minerals.(星际争霸中的提示:您的矿石不够) # (接楼上),是的,你失去2个圣堂武士,就会获得一个执政官(星际争霸中的2个圣堂会合体为一个白球)。(oioi via bbc)
【新闻】刚才看了新闻频道——美国曾制定僵尸入侵应对计划 新浪科技讯 北京时间19日消息,据国外媒体报道,很多科幻片都向观众讲述僵尸入侵的恐怖故事,但这只是一种科学幻想,我们从未在现实中遭受过僵尸军团入侵。不过,美国五角大楼并不这么想,而是认真对待这种从未在现实世界出现过的威胁。根据美国《外交政策》杂志获得的一份名为“CONOP 8888”的非保密文件,五角大楼制定了应对僵尸入侵的计划,“确保所有非僵尸人类保持作为人类的圣洁与尊严”。《CONOP 8888》的日期为2011年4月30日,也被称之为“反僵尸统治”。   根据美国《外交政策》杂志获得的一份名为“CONOP 8888”的非保密文件,五角大楼曾制定应对僵尸入侵的计划。《CONOP 8888》的日期为2011年4月30日,是一个内容详细的纲要,阐述如何对抗多种僵尸。根据这项计划,最严重的威胁莫过于僵尸攻击人类,很多人被僵尸咬伤并迅速感染,留给人们的反应时间微乎其微。   《CONOP 8888》提到了僵尸鸡(CZ)。文件称:“虽然听起来有些荒谬,但僵尸鸡是唯一一种证明存在的僵尸。所谓的僵尸鸡在不再下蛋的老母鸡被鸡农屠宰后出现。在使用一氧化碳将老母鸡毒死而后掩埋后,它们会用爪子刨地,从地下钻出来。”其他可能的僵尸攻击包括所谓的邪恶魔法僵尸、蔬菜僵尸以及来自太空的僵尸。邪恶魔法僵尸通过神秘的实验制造,蔬菜僵尸能够在植物身上存活,并不会对人类构成威胁。   《CONOP 8888》指出这项计划并非一个笑话,由内布拉斯加州奥马哈的军事规划者制定,旨在设计一种想定,应对未来可能出现的全国性紧急事件。他们设计的僵尸攻击计划用于训练普通公众,帮助他们在灾难过后的世界生存。此外,军事部署在这项计划中也扮演一个重要角色。   海军上校帕梅拉-库泽在写给《外交政策》的一份电子邮件中指出:“这份文件被定性为一个训练工具,用于室内培训,通过一个虚构的训练想定让学生们了解军事计划和部署的基本概念。这份文件并非美国战略司令部的一项计划。”在僵尸影片中,军队通常奉命出动,拯救民众。在2004年喜剧片《僵尸也疯狂》中,士兵们及时抵达,拯救片中的英雄。2012年,美国曾进行模拟演练,应对僵尸入侵。作为应急反应演练的一部分,军方、执法部门以及医疗部门的数百名人员目睹了好莱坞风格的僵尸攻击全过程。   在名为“僵尸天启”的想定中,一名重要人物被困在一个村子,村子被僵尸包围。僵尸军团投下了一枚炸弹,导致重要人物受伤。他的手下必须穿过村子所在的城镇,躲避僵尸入侵者射出的子弹。行动过程中,他的一些手下被僵尸袭击,必须前往一个野外医疗设施接受消毒和救治。   有趣的是,美国并非唯一一个制定这种计划的国家,除此之外还有英国。2012年,英国制定的应对僵尸入侵的计划浮出水面,回应很多公众提出的疑问。公众依照《信息自由法》要求政府公布这种备战计划达到怎样的程度。《每日电讯报》报道称,英国国防部在制定这种恐怖袭击或者袭击后应对计划过程中并没有扮演领导者角色,真正的领导者是内政部。内政部负责协调政府的应急计划。   英国国防部表示:“在发生灾难性事件时——例如僵尸入侵——任何重建和让英国恢复袭击前荣耀的计划都由内政部负责。因此,任何前期规划也由他们负责。在发生这种事件时,国防部的使命是向民政部门提供军事协助,而不是扮演领导者角色。国防部没有这方面的任何信息可以透露。”(孝文)
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