level 4
游戏里面所有的减益都是减的基础值(目前没有发现是减总值的)。比方说加异常伤害减非持续伤害,非持续伤害减的是基础值。比方说冰雨那个技能变成下雨-50%伤害居然减的是基础值,也就是面板伤害基本不会有变化,但是技能实际伤害翻了10倍不止。比方说那个暴击伤害+100,非暴击伤害-30%,你懂得。。。
说实话就不明白了,这游戏也测了快2年了,格挡BUG什么就不说了,这是最基本的游戏机制,真的就完全不考虑平衡性的?
另外墙裂推荐冰雨这个技能,减CD上来能叠3个以上,装备多弄点法术攻击点伤,配合紊乱血强。。。
2020年02月19日 11点02分
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