这个游戏的策划真的是拿脚做的平衡啊
破坏领主吧
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仅看楼主
level 4
游戏里面所有的减益都是减的基础值(目前没有发现是减总值的)。比方说加异常伤害减非持续伤害,非持续伤害减的是基础值。比方说冰雨那个技能变成下雨-50%伤害居然减的是基础值,也就是面板伤害基本不会有变化,但是技能实际伤害翻了10倍不止。比方说那个暴击伤害+100,非暴击伤害-30%,你懂得。。。
说实话就不明白了,这游戏也测了快2年了,格挡BUG什么就不说了,这是最基本的游戏机制,真的就完全不考虑平衡性的?
另外墙裂推荐冰雨这个技能,减CD上来能叠3个以上,装备多弄点法术攻击点伤,配合紊乱血强。。。
2020年02月19日 11点02分 1
level 6
冰雨确实血强
2020年02月19日 12点02分 2
还是机制问题,本来那个-50%伤害变下雨的天赋想想怎么也是减的总伤吧,结果居然减的是基础伤害,真的秀啊
2020年02月19日 12点02分
level 7
[滑稽]楼楼,这游戏好玩吗
2020年02月24日 07点02分 3
好不好玩我不知道,我已经没有玩了[滑稽]
2020年02月24日 07点02分
@谢尔º格拉 看来不够香[滑稽]楼楼玩什么游戏去了
2020年02月24日 07点02分
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