话说有人研究过武僧么?感觉这个职业也很好玩。
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level 1
[吐舌]最近迷上了bd了。继魔剑士后,发现武僧这也职业比以前无冬2时代也变得好玩多了。
目前发觉这个移动速度达到丧心病狂的120速度。
如果带武器配上合适的武器和专长,也能达到丧心病狂般的12次攻击次数。
也有类似一些法术的能力(如空间移动、火炎射线什么的)
问题属性点不好分配,专长紧张估计AC也有点捉急。唯一好处如果是有伤害减免。
2020年02月19日 05点02分 1
level 8
武僧和女装一样:只有1级和20级两种[喷]
2020年02月19日 06点02分 2
level 1
后期看不住冲进人堆里,你会发现跳出来一堆伤害数字然后武僧已经躺地上了……冲过去被措手不及也是醉了(›´ω`‹ )
2020年02月19日 09点02分 4
[狂汗]另外也发现,因为属性点紧,好像如果没力量的话,徒手伤害还真的上不去.....
2020年02月19日 09点02分
level 1
还有学了镜台清明后自己牧师给武僧加血要过武僧法抗,经常加血无效武僧死了……
2020年02月19日 09点02分 5
这、这么搞笑.....?(›´ω`‹ )
2020年02月19日 09点02分
@有大大问题 [滑稽]不然你以为类法术能力那么多自救的孤儿法术
2022年12月01日 16点12分
level 9
掉链僧在pf本来就是爹职业,什么都有什么都强
2020年02月19日 09点02分 6
level 12
你大概不知道拳头僧可以一轮稳定打出13拳[滑稽]
而且第一下2倍力调,后面12拳1.5倍力调,每拳伤害60+
最恐怖的是,13拳里头10拳是满BAB打出
这样的攻击链
45/45/45/45/45/45/45/45/45/45/40/35/30
2020年02月19日 10点02分 7
[啊]怎么才可以弄出来?是这个游戏么?
2020年02月19日 13点02分
@有大大问题 [狂汗]在网上搜了一圈,不会就是那个兼职野蛮人的方案吧?如果是的话,那个操作难度太大了,没什么实际意义......
2020年02月19日 14点02分
@有大大问题 不是,你可以看下我发的那个百裂拳build
2020年02月19日 14点02分
@有大大问题 大体方案是古魔12麟拳2奥法后继者4龙脉1解剖1暴徒。解剖和暴徒也可以换圣武士。
2020年02月19日 14点02分
level 1
还有坑爹的料,敌人一方控制武僧就中招,我没法抗的却啥事没有,说好的法抗呢?
龙放个恐惧武僧溜了也就算了,敌人牧师一个神威如岳下来武僧和其他人一样都罚站2分钟,我就??侏儒法师一个七彩武僧死的透透的,直接黑了。我??你不是法坦吗?
打妖精时妖精一个错乱之语,武僧转身光速拳把牧师干躺下了……一看困惑还是永久的……害得我战斗结束还得法师开高级隐身读医疗卷轴……
2020年02月19日 10点02分 8
靠豁免硬抗save or die法术永远是不靠谱的……除非堆到出1才败不然你和怪比这玩意永远是血亏
2020年02月19日 10点02分
顺便传统武僧才是三高豁免,掉链僧弱意志,只不过感知主属性可以补意志,如果你选的麟甲僧意志那就着实只有普通战系水准了
2020年02月19日 10点02分
level 1
现在回想起来当时武僧杀牧师那叫一个干净利落,真的我还没来得及眨眼就四下重拳出击,瞬间牧师妹子就躺地上红了……
我严重怀疑平时牧师加不上他血他怀恨已久了。
2020年02月19日 10点02分 9
level 11
你为什么要加感知,你不是鳞拳
2020年02月19日 14点02分 10
@有大大问题 麟拳氣海似乎是看魅力--> Scaled fist Ki pool is based on monk level (1 point per level) and CHA modifier
2020年02月20日 04点02分
[啊]就是鳞拳阿
2020年02月19日 15点02分
@有大大问题 他意思應該是既然你是麟拳你幹嘛堆感知....
2020年02月20日 02点02分
@GhostRayIM 感知不是增加气法的次数么?[啊]
2020年02月20日 03点02分
level 4
传统武僧,可惜感知
+3
围没了,我说以前无冬都3~40的三围,现在怎么这么低。
不过三围再高,也怕那种强制伤害的法术。
另外这里面怪命中都高的吓人,伤害更是不科学,一巴掌半条命。
2020年02月20日 08点02分 11
[吐舌]所以也比无冬有趣点,无冬30多40AC基本上就可以了,这里的话会有可能大怪锤死。而且武僧虽然豁免差了很多,但玩法就有趣多了。
2020年02月20日 10点02分
无冬也没有感知+三围,无冬三围高是因为等级上限高。。
2020年02月20日 15点02分
无冬又称春游团,一代的整体设置就是让你单挑能过的。二代难度也低。无冬1真正压榨build能力的是pvp。
2020年02月20日 15点02分
@赤云CQR 有的吧,我记得武僧是感知+3围 圣骑是魅力+3围,这个当时研究了很久,所以一直印象深刻。
2020年02月21日 01点02分
level 1
[啊]看了,是感知 调整。
2020年02月20日 10点02分 12
那你再看一下被你挡住的,起始一级技能,细看。[滑稽]
2020年02月21日 11点02分
@道天生 [啊]看了,只有在防卫说明上有写是用魅力加值(说防卫和战技,不知震慑拳是不是也改用魅力的呢......)
2020年02月22日 02点02分
level 9
武僧就是太强了我才不想什么职业都兼武僧
2020年02月20日 11点02分 13
level 9
武僧如果主拳头攻击那就没有武器,在没有武器也没有盔甲后期的情况下没有其他职业好看(感觉)
2020年02月21日 02点02分 14
这一作里面还有回旋踢之类的动作,比之前的好多了,另外打击质感也不错,我个人还蛮喜欢一拳暴击把怪物打碎的感觉的
2020年02月21日 06点02分
@akbsuki 这个确实可以,不过服装少这个问题连mod都没有解决(没有自己制作的选项)
2020年02月21日 08点02分
@可怜当年 对的,不过这种游戏基本都这样吧,除了无冬之夜这种过肩视角的,像博德之门或者永恒之柱还有PKM,基本走的写实路线,没有造型很夸张的盔甲和武器。期待下一作吧,已经确认支持玩家mod了
2020年02月21日 08点02分
level 6
云build 2圣武2考古16麟甲的敏魅僧能不能打?带灵巧之拳,应该攻防都ok吧
2020年02月21日 18点02分 15
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