这个游戏为什么要设置船头跳弹的机制
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level 9
华彩尘星
楼主
听说历史上战列舰都是横船用主装接炮弹,为什么到游戏里就是毁灭打击
2020年02月15日 06点02分
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level 12
xiami027
还真把一个射击游戏当历史游戏了
2020年02月15日 07点02分
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level 13
节能的中二君
因为这只是个游戏啊,只是参考历史而不是还原历史啊
2020年02月15日 07点02分
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level 10
crosscover变向
这就是个战舰射击游戏,又不是战舰模拟器。真要做成历史模式那驱逐舰就真么人玩了
2020年02月15日 07点02分
4
红月·玛格特罗伊德
是啊,要是历史模式直接打鱼雷管,这比让对方弹药库殉爆简单多了
2020年02月15日 09点02分
起ID真滴难
@红月·玛格特罗伊德
你会发现历史上命中靠玄学
2020年02月15日 10点02分
level 12
起ID真滴难
历史上命中率没游戏里这么高,考虑跨射问题的话齐射靠主装抗肯定比卖头划算。
2020年02月15日 10点02分
5
起ID真滴难
另外历史上船头也可以跳弹,弹速不够,装甲够硬,角度够小就得跳,不然历史上也不会研发出什么被帽穿甲弹之类的东西了
2020年02月15日 10点02分
level 9
超弩级非洲人
历史上都是20公里左右抛屎的,那个距离炮弹打不中几发,打中还需要考虑炮弹会不会起爆
2020年02月15日 13点02分
6
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