华彩尘星
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为什么说征服者是剑魔最适合的符文 最开始的征服者还好,a一下就触发,现在还要叠,以前叠满了有真伤也还好,现在叠满了也才一点点吸血,剑魔差那一点吸血吗,还有那点攻击力,前期叠满了也就二十多攻击力,但你都叠满了,要么对面被打残或打死了,要么你技能已经放完了,这不是很尴尬吗。
剑魔现在可不可以出暴击 带丛刃,出收集者,盾弓,无尽,三件装就基本成型了 出的都是攻击力装备,q人还是痛,被近身了也基本站撸无敌
今天2800出了铭瑄588满血版亏不亏,是不是已经没人收了 今天2800出了铭瑄588满血版亏不亏,是不是已经没人收了
现在rx580 8g满血版多少钱出合适,看最近显卡翻倍想卖一 现在rx580 8g满血版多少钱出合适,看最近显卡翻倍想卖一波,现在情况是要尽早出还是可以再等等
无限火力最不用脑子的手残英雄就是穿甲女警,不服来辩 仅针对穿甲女警,r好了就按,真的用脚都行,建议一键对面基地爆炸
国服斯摩棱斯克什么时候下架 据说是0.10.2版本,消息可靠吗
有没有感觉无限火力比常规模式更吃技术的 操作空间大大上升,需要比拼更快的手速,更快的反应,更精细的操作。 要说意识,游戏理解什么的无限火力里也同样需要,就是比常规模式更吃操作而已 所以官方才开始做无限火力平衡,希望这模式也有更多的竞技性吧
这算不算变向削弱雷神 新版技能系统推荐雷神点3-1,,萌新雷神可以提供更多的场均了
谁能告诉我这波是怎么在这个角度把3w9血的马萨诸塞给秒了的
刚发现一个很有意思的事情 德国七级驱逐舰莱伯勒希特·马斯竟然在除血量以外的地方全面优于八级德驱z-23 更离谱的是,七级马斯还和九级z-44五五开,不玩驱逐真不知道还有这么离谱的事情,壮丁能和班长五五开
老玩家多年回归,为什么说逆战pvp环境恶劣 听说前段时间已经打击鼠标宏了,而且现在ac和神兽武器都不值钱,基本都白送。 以前14年打逆战的时候感觉在逆战打mvp比cf容易多了
什么时候削护盾呀,太恶心了 对面带个辅助,他打你正常伤害,你打他不掉血,凭什么治疗要减少,护盾就不减
剑魔清兵真的很差吗好歹有aoe,克烈,武器,剑姬,清兵也很捉 剑魔清兵真的很差吗 好歹有aoe,克烈,武器,剑姬,清兵也很捉急,出提亚马特慢慢a不也照样玩吗,剑魔也可以提亚马特a呀
这幅图是魔鬼吧,地狱级难度,只有这么点收益
剑魔到底加强没 10.18更新公告没见到剑魔呀
谁有aslain最新版安装包 官网好像上不去了
为什么会有人做出嘲讽或骂队友这样极端愚蠢的事情 这样除了使本来还能争取的局变崩盘和显示自己的无能狂怒还有什么意义吗? 这样劣质的基因为什么能活到现在而不被自然选择淘汰
感觉八级排位比七级好多了 没有亚特兰大,贝尔法斯特,西诺普这些恶心的东西,dd也少,公海洗就完事了
烬加一个自主换弹机制不过分吧 凭什么一定要打空子弹或者等10秒才能换
云一波,新的美战线输出是x战列垫底 40s装填,没有好用的he,没有碾压32,没有克里姆林的弹速穿深和近距离散步 估计会以抗揍方向改,,比如超级大保健,嗑一个回半管,能50%回核心,100%回半伤.....但是这样的船真的会有人玩吗.....
弹射插件是不是只有0到1/2速的时候有用 听说1/2速已经是全功率了
现在岚切是不是** 为什么那么多人出,有那钱直接一把无尽不香吗
造船厂进不去怎么办
现在航母的问题到底是什么 为什么大部分人都觉得rts时代好,是火箭对dd的压制力吗,如果是,把火箭删了加强鱼雷和轰炸怎么样
为什么大家都觉得普通排位有竞技性而只觉得无限火力是娱乐模式呢 不论是游戏理解还是意识,在同一个游戏框架里不都是一样的吗,只不过无限火力的操作性比普通对局多的多
其实感觉超然不应该削呀 搞得现在战士除了死舞血手也没什么装备好出了,只能出肉
克隆模式的阵容能不能打赢常规排位的阵容,如果能,是不是选五个 克隆模式的阵容能不能打赢常规排位的阵容,如果能,是不是选五个同类型的英雄战斗力就最高,还有adc真的是必要的吗
让剑魔q暴击享受无尽加成可不可行 增加剑锋的奖励,提高上限,不算过分吧
一直想不明白为什么老剑魔都出三项 要爆发的话巨九不好吗?要加速的话小木锤就够了呀,太多更契合的装备可以选了,不明白三项为什么是首选
研发局退线重爬的时候金皮还会在吗 我两个金皮都用在德战身上了
为什么你们都觉得拖刀有问题? 对面人多打不过你不跑?拖刀转前进不难,但冲锋的时候你敢回头转拖刀?所以很多战列就这样一去不复返了......你们觉得这是人怂的原因?如果这是真正的海战,你是舰长你跑不跑?
感觉现在无限火力好像才是真正的竞技游戏 平衡性拳头已经做了很多了,无限火力不像普通排位这么安逸,更吃操作,更比反应,也需要更多细节,也有更多的可能性。感觉现在的lol没什么操作性,更多的是吃意识,但无限火力就补足了这部分操作性
lol为什么不按伤害占比来分摊人头的300块 这样可以彻底杜绝抢人头的现象,也可以让有能力的人更容易carry
玩战舰世界会生气是不是一种病态心理啊 最近回国服肝武藏,感觉玩的不是同一个游戏,一样的瞄法,在亚服能打不错的成绩在国服却打不中人,不管什么船,炮都散的不行。每一把看着自己打的伤害真的是由衷的感到生气,不是暴毙就算打不中人,为什么一个养老游戏能让人气成这样
为什么有时候追弹看着明明打中船尾了却掉水里了 难道这游戏就只有船头中段?看着就很气人
现在破败还是辣鸡吗,这么多肉,也没有比破败更像样的攻速装了
让巴尔佐治亚收益一样吗,感觉让巴尔游戏体验不怎么样啊,没有再 让巴尔佐治亚收益一样吗,感觉让巴尔游戏体验不怎么样啊,没有再装填算九级垫底了吧
迪米特里是什么辣鸡船啊 重巡的射速,恰巴都不如的伤害,打ap吗?25壳的希佩尔上当?
其实我觉得152现在还是不点ifhe好 毛子的初衷就是希望你不要点,你不点就是给你加强,点了你就是被削弱。毛子就是希望巡洋打巡洋,战列打战列,而不是巡洋追着战列洗
银币收益和经验有关吗 为什么这两局银币差不多,经验却差的有点多呢?
秋月这船也太恶心了吧,拉烟就狂洗 没核心不吃半伤血还多
为什么君主这小破船要一直削弱? 本来就381,小短手,短引信,全身32,血量最少,就靠一手隐蔽吃饭还要上调核心,下版本还要大砍380,君主到底造了什么孽啊。不如直接降一级算了
死舞给剑魔的收益到底有多大 隔壁拉亚斯特因为aoe伤害收益只有5%,大家基本都不出,剑魔同样是aoe伤害,死舞却是一般剑魔的标配,因为剑魔大招可以增加治疗效果,那么可以增加多少呢,这件装备对剑魔来说真的是必要的吗
感觉现在铁男其实有老剑魔的影子 就是那种爆发期比诺手快,爆发后战斗力比绝大部分英雄强的样子,所以也是触发被动后粘着别人走A 只不过铁男数值更强,特色小黑屋大招,剑魔有位移,特色加长攻击距离大招
最近由b站的一个视频想到的一种出装思路 那个视频认为烬不需要那么多攻速和暴击,暴击+穿甲堆攻击力才是王道,我觉得挺有道理 所以我的思路是前期先出一个锯齿短匕,但我又不喜欢幽梦幕刃这些大件装备,所以马上转无尽,有钱可以直接先大剑。 出完无尽后直接饮血,这版本adc就是太容易死,保命装中就饮血最好了,特别是烬,一枪暴击直接回一半。 最后再补一件攻速装和大轻语个人喜欢飓风,其实烬真的不那么依赖火炮,只是心里安慰罢了
国服更新了是不是武藏就没了 现在想要武藏的要回去肝武藏吗
关于护甲收益 lol的护甲减伤公式是1-(100/100+x) 从能抗的角度,每多1点护甲就能多抗1%的面板伤害是说的通的,所以每点护甲的收益都一样 但从减伤的角度,100和200护甲,每点护甲减少的伤害是不一样的,这么说护甲收益是递减的好像也说得通
好多战列舰屁股都有奇怪的东西,不会被尾炮打到吗
各位觉得窝窝屎的配乐做的怎么样 总共好像有两百多首曲子,每一首都觉得好听,感觉在配乐这一块好像还没见过有游戏比窝窝屎做的好的
感觉现在吸蓝刀红凯挺厉害的 吸蓝刀其实现在主要功能不是吸蓝,1.5%可有可无,主要是配合超然作为全联盟最高攻击力的装备对红凯太香了,25暴击在技能中穿插平A有时候也有惊喜,主要是也不太贵,比死舞便宜两百,根本完爆死舞
更新后巡洋改的都是侧甲吧 船头船尾还是25吗?让巴尔还能穿卖头怪吗?
你们有没有这样的感觉 刚唱完发布的时候觉得唱的还可以,过一阵子再听......唉呀妈呀,这唱的啥呀 就是有时候觉得好听,有时候觉得完全听不下去,为什么会这样呢
有办法加入合唱不让对方知道吗
最近会不会出新的全局船 不出的话想换个纳尔逊he迫害巡洋
这个游戏为什么要设置船头跳弹的机制 听说历史上战列舰都是横船用主装接炮弹,为什么到游戏里就是毁灭打击
十月革命这船打钱怎么样 应该是五级房一霸吧,没有上层,he全碎
新的那个鱼雷插件太鸡助了吧 只有1.8km点亮鱼雷一个属性,这么个破东西竟然要两百万银币然而最具威胁的日驱本来点亮距离就是1.8左右,又不是每把都是深水雷。 还不如原来的捕获插呢
现在亚服九级船谁最坑 有个地狱涂装不知要不要给大帝
让巴尔要下架了吗?为什么 司马呢,听说也要下架了
为什么小口径舰炮打在天上的时候爆炸这么炫酷 打在船上就只有一团小火花了
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