这个大冒险航海游戏有人通关过吗?以前没有接触过大航海时代2之
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吧务
level 11
这个大冒险航海游戏有人通关过吗?以前没有接触过大航海时代2之前,一直以为这就是ss土星版的大航海时代2,开船居然是3D的地图,当时觉得很牛逼,每个城镇还有战斗,感觉比MD16位的大航海时代还牛,哈哈。当然后来接触了真正的大航海时代2,才认识到差距……
但是瑕不掩瑜,作为一款小品级SLG,这款游戏已经有自己的创新,他是我玩过的第一个3D地图航海的游戏,个人也很喜欢这款作品。一直找不到这个游戏的任何介绍和攻略,希望有人通关过,不然我只能硬着头皮开坑这个游戏了……
2020年02月08日 14点02分 1
level 13
支持开坑!
2020年02月09日 00点02分 3
level 13
[真棒]加油!没玩过!!
2020年02月09日 03点02分 4
吧务
level 16
试试吧!
2020年02月09日 06点02分 5
吧务
level 11
既然这么多大佬们都没见过这个游戏攻略,那只能先吃个螃蟹了。
这个游戏不像光荣家大业大一下整6个主角,这里只有一个主角,基本以地中海大概是现在的西班牙瓦伦西亚为初始城镇。一开始发现的每个城镇,都有怪物占据,必须打败5~6个小怪物和一个BOSS怪,才能解放港口,恢复正常通商。主角有RPG等级战斗设定,有武器,盾,防具(虽然种类极少)设定,可以招入2个帮手4人一起战斗(可惜帮手不能升级,只能不断引入高手帮忙)。由于怪物等级严格,一不小心遇上没见过的强力怪物,就是全队被秒的节奏。基本也就限制了随意航行,只能遵照一定流程来打怪进入港口。这里建议一开始往东,走法国,意大利,希腊,黑海线路,也是一开始最容易赚钱的线路。如果一开始非要往西,不能超过直布罗陀海峡到西海岸,否则那里的怪物对于刚开始过于强大。
2020年02月09日 07点02分 7
吧务
level 11
刚开始玩的部分截图
2020年02月09日 07点02分 8
@带套的黄瓜ZW 是的,95年能制作出3D 360度的航海游戏,制作理念已经是一大进步了,毕竟光荣的3D化大航海4都是1999年的作品了。 这个游戏作为出道第一作,贸易,海战,RPG战斗元素都不缺,也没有严重的bug,不知道制作小组是几个人,觉得已经非常不错了
2020年02月09日 08点02分
这地图有点像SFC的一些RPG游戏
2020年02月09日 09点02分
@無聲🌵 技术上是类似sfc,但这个航海是3D 360度旋转的空间,包括3D海战(虽然没有多少3D多边形建模,只是2D活动块),sfc是实现不了的,即时是专用芯片星际火狐也远没有这个3D效果。
2020年02月09日 09点02分
@滨崎步迷宫 还是增加了一些次世代的新技术
2020年02月09日 10点02分
level 11
就插个楼,土星杂志最后几期的评分统计。当然烂作也可能有情怀,我就很喜欢街机双截龙3这个烂作。但喜欢归喜欢,评价还是客观点好。
2020年02月09日 09点02分 9
这评分也够可以的了,第一名居然是机动战舰,就算那个时候风靡一时,远不到第一名的地步
2020年02月09日 09点02分
@滨崎步迷宫 日本人喜欢。这个和电影评分差不多,高分的不一定和所有人胃口,超低分的那是真的本身有严重问题。大航海这游戏最大的问题就是数据没调好,出门就团灭,正常游戏是按区域增强敌方,而不是稍微跑偏几个格子就团灭的。一个以探索为卖点的游戏居然不能跑偏一点路。还探索个锤子啊。
2020年02月09日 09点02分
日本本土的评分不能代表大陆玩家的评分哈
2020年02月09日 09点02分
这个SS杂志玩家的最终排名里机动战舰没那么高。
2020年02月09日 09点02分
吧务
level 11
继续,航海最核心的是贸易系统。这个游戏的商品分了几大类,从食品,香辛料,纺织品,工业品,奢侈品,贵金属等等都有,具体商品有很多,什么油,木材,石材,岩盐,绢,铁矿石,银制品等等,每个城镇的集市中相场,相当于行情公告牌,买值率卖值率就是进货价出货价,是个大致的大类别商品的比例值,具体得看子类商品了。一般卖出价在115以上的,就是有利可图的倾销地点了,买入价在100一下就是原产地了。其中食品是最不赚钱的,出发地的特产银制品超贵而且是个大坑,基本卖不出去。
2020年02月09日 14点02分 10
吧务
level 11
下面公布最赚钱的线路:首先可以在图中我圈出的左边黄区2个城市(大概意大利热那亚地区),作羊毛和铜矿石的来回买卖,再发展到右侧的黑海入口(乌克兰某地?),右边的黄区,这里有个1300+的大概贵金属商品,倒卖到前面的热那亚可卖1800+,利润大大的,搞个3,5艘二手破小船,进满货,一次能赚一艘船不在话下,更可以去买大船,升级船上的装甲,船首像,船炮等装备。暂时发现的最佳黄金航道是:热那亚(铜矿石)——旁边左侧的城镇(羊毛)——中部希腊地区(卖出羊毛)——黑海入口(1300的贵金属)——回热那亚卖,循环。一队商船舰队从此崛起……
2020年02月09日 14点02分 11
吧务
level 11
关于解放港口,RPG战斗部分。其实这块制作者是很有想法和创意的,个人认为大航海3的陆地探索有受这个游戏的影响。可惜这个作品首次出现,没有平衡和把握好探索节奏(后来被光荣粉丝喷死封杀),犯了早期RPG地图探索的大忌,对强敌城镇没有区域隔离限制,导致盲目探索容易遇强即死。其实只要遵循一个原则,就是以前打倒过的BOSS怪,在其他城市作为小怪了,自己判断实力尚可,就可以打(看小镇阴云密布还确实有点寂静岭的气氛,笑)。战斗最多可以4个人上,通过酒馆雇佣高价格高等级保镖加入新成员,人物头像设计不一,也符合地区风格,比如欧洲人,阿拉伯人一看就知。不过一些欧洲男人画的比较娘,乍一看以为是妹子,和欧洲男人喜欢裙装有关?哈哈。可惜保镖帮手不能升级,终究只是过客(可以安排作为其他船只的舰长)。另外打倒BOSS怪,还能得到宝物,什么黄金项链,十字架,花瓶什么的,直接卖了换钱,遇到魔法戒指可是好东西,打BOSS有奇效,不同怪物有时也有反作用,有次数限制,去教堂礼拜可以充值使用次数。暂时发现了火🔥,雷电,风,还有治愈回复戒指。神秘草早期回复30的血很有用,后期得用回复戒指才行。
2020年02月09日 14点02分 12
吧务
level 11
下面就再谈谈最刺激的海战部分。由于本作前无古人(本人没玩过更早的3D航海游戏了)的开启了全3D 360度回旋视角的航海体验,因此海战就显得更加刺激,临场感十足。在大地图接触到海盗船只就可进入海战,不过接触普通商船是不能进入海战的。战斗基本可分为接近战,炮战,一骑讨单挑。战术上可以选择旗舰攻击,也可以手工操作每个单位分别攻击。这里做的比较真实的地方是,由于船的转向性能不一,如果你的船是背后遇敌,那么你将费很大的力气才能将船转向过来面对海盗。考虑到只有在船侧面才能炮击,转向90也是不错的选择。所以请进入战斗前保持比较有利的迎战角度(大地图船只的迎战角度会保留到海战场景,这个细节做的很棒),总之需要在3D海面上考虑最佳角度不断调整,比2D平面海战更有策略。海盗船只都是专业靠家伙吃饭的,一般都是船坚炮利装甲好,不过有时候往往水手没有满配,可以用接近战拼人力,容易速战速决,减小损失。一骑讨用的较少,后面再补充。打胜海战后,只能抢夺海盗的货物,不能抢船,不然就真的赚大了,哈哈😄。战后船只受损,只能购入资材来自动恢复船只耐久值,附带说一下,平时在海上遇到暴风雨,也会降低船只耐久,需要资材修补,最好平时就备一些。
2020年02月10日 05点02分 13
@带套的黄瓜ZW 大航海时代的3D版+RPG战斗元素,总之这个游戏排土星中游水平游戏是没有什么问题的
2020年02月10日 06点02分
level 11
如方便的话给个链接~一直都很喜爱玩航海类的游戏~谢谢
2020年02月10日 09点02分 14
@滨崎步迷宫 就是这个,T-23101G,Daibouken: Saint Elmos no Kiseki,层主去按这个名字去找资源 @killyou777
2020年02月10日 11点02分
@滨崎步迷宫 大冒険 セントエルモスの奇跡。大冒险:圣艾莫斯的奇迹
2020年02月10日 11点02分
什么链接?可看置顶帖
2020年02月10日 09点02分
大冒险航海类游戏~吧主发的那个只有介绍没有链接
2020年02月10日 09点02分
吧务
level 11
上面有吧主说得很对,这个严格算应该是RPG+SLG的结合体游戏,单纯当做大航海时代SLG对比,不太适合。
2020年02月10日 13点02分 16
吧务
level 16
Daibouken Deluxe: Harukanaru Umi(JP, 04/18/97)?@风聆001
2020年02月10日 14点02分 17
97年,2年后的续作?人物都3D化了?
2020年02月10日 14点02分
@滨崎步迷宫 好像还是2D
2020年02月10日 15点02分
@無聲🌵 一模一样?2年后复刻?
2020年02月10日 23点02分
@滨崎步迷宫 这个是 世嘉土星归天以后,PS1上出的豪华完整版,就是多了点东西吧
2020年02月11日 13点02分
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