level 4
有两个步骤:
1、在一个单位使用了某个技能之后,创建一个单位A自动攻击-移动到某个点。
2、在路上单位A只要对别的单位造成了伤害,就立刻杀死单位A。
我卡在了第二步,发现触发事件开端里并没有“某个单位进行攻击”这个选项……
2020年02月08日 02点02分
1
level 4
或者在一个单位B被攻击的时候,如何定位这个攻击发起者A
2020年02月08日 02点02分
2
level 7
如果是ydwe用任意单位受到伤害事件,然后判断伤害来源的类型等于a的类型
2020年02月08日 02点02分
3
level 7
我有个简单的方法,你把这个单位的基础攻击改为最大,然后加个百分百暴击99999倍,应该可以杀死一切单位
2020年02月12日 12点02分
11
level 14
是有“某个单位进行攻击”这个选项的
事件为 单位 获取攻击目标
2020年02月14日 01点02分
12