两用滤镜,两种电视的输出感觉啊,都挺怀旧的
安卓dolphin模拟器吧
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ooopos😱 楼主
两用滤镜,两种电视的输出感觉啊,都挺怀旧的
2020年01月30日 10点01分 1
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ooopos😱 楼主
电视机的高亮感觉差一点,哈哈哈,不过很有感觉了
2020年01月30日 10点01分 2
level 9
手机怎么连电视?你买的是什么牌子的HDMI线?我之前京东买过一条质量差连不上。
2020年01月30日 11点01分 3
我用的模拟器,用的电视机的滤镜,效果很像在用电视机玩
2020年01月30日 12点01分
手机的话,连电视考虑投屏吧,用支持5ghz的路由器,延迟低,普通路由器延迟太高,没法玩儿
2020年01月30日 20点01分
level 5
还是不习惯坦克操作[不高兴]
2020年01月30日 23点01分 4
level 3
扫描线效果怎么设置的
2020年01月31日 04点01分 5
先下载re文件管理器,模拟器必须是mmj的,找到dolphin mmj 文件夹点进去,找到shader文件夹点进去,在里面用re文件管理新建文件,名字写成CRT.glsl完成后用文本编辑器粘贴口令参数,如下
2020年01月31日 08点01分
口令在我的帖子最新回复里,单给你回口令粘贴不全
2020年01月31日 08点01分
@ooopos😱 粘贴口令以后保存,打开模拟器,增强选项里,点后处理效果,就回出现CRT命名的滤镜,选中后运行游戏看看有没有效果,没有只能把我的传给你
2020年01月31日 08点01分
@ooopos😱 非常感谢[大拇指]
2020年01月31日 09点01分
level 8
ooopos😱 楼主
void main()
{
// scanlines
float vTime = float(GetTime());
float2 vCoord0 = GetCoordinates();
int vPos = int( ( vCoord0.y + vTime * 0.0 ) * 272.0 );
float line_intensity = mod( float(vPos), 2.0 );
// color shift
float off = line_intensity * 0.0005;
float2 shift = float2( off, 0 );
// shift R and G channels to simulate NTSC color bleed
float2 colorShift = float2( 0.001, 0 );
float r = SampleLocation(vCoord0 + colorShift + shift).x;
float g = SampleLocation(vCoord0 - colorShift + shift).y;
float b = SampleLocation(vCoord0).z;
vec4 c = vec4( r, g * 1.0, b, 1.0 ) * clamp( line_intensity, 0.85, 1.0 );
float rollbar = sin( ( vCoord0.y + vTime ) * 0.0 );
SetOutput(c + (rollbar * 0.6));
}
2020年01月31日 08点01分 6
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