关于枪手机炮的射速提升,以及关于换弹和护甲的一些杂项
深岩银河吧
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level 11
本特echo 楼主
机炮有两种主要的射速,初始射速和最大射速,开火时先是以初始射速开火,一段时间后以最大射速开火,中间射速其实对于射速不快的机炮不明显,初始射速大约是最大射速(顶尖射速)的50%左右。最近的更新,为枪手机炮的最大射速护盾升级添加了标识,所以现在能轻易通过这个技能判断有没有到达最大射速。
然而,机炮本身的射速会影响达到最大射速的时间,比如说,普通100%射速的白板机炮,需要射击8发子弹,才能达到最大射速,而150%射速的全射速机炮,则需要射击15发而不是12发子弹才能够达到最大射速。所以,机炮本身的射速越快,它达到最大射速需要的时间越长。而100%射速有加快射速提升升级的机炮,需要3发子弹达到最大射速。
那么问题来了,如果用比100%射速更低的机炮,配合加快射速提升呢?如下图所示,轻型枪管+大贝沙+最大射速护盾的机炮。然后轻轻点一下左键,你甚至可以看到,单单点射了一发子弹,屏幕下方都会出现一下护盾图标。
这是一把开火既能达到最大射速的机炮,同时也是按下鼠标左键便能支起一扇免伤30%护盾的机炮。
不过确实,这个护盾升级一直以来很尴尬,一个是触发不便,二个是减伤不高,无法带来质变。但是这种护盾大贝沙机炮恐怕是目前将最大射速护盾升级优势最大化的机炮了,随时可以举盾,护盾减伤不大,但也算个添头。
但是,这机炮的主要问题不是出在护盾上,是出在大贝沙身上,也是出在所有直伤机炮身上的。机炮那个准确度…..我当然不要求指哪打哪,但这玩意太过分了。打的方向和我瞄准的方向简直没有任何关系,与其花费时间和精力瞄准,不如在电脑旁边烧一炷高香有用。
护盾大贝沙虽然不强,难以和地毯,铅弹相比。但是趣味和潜力还是很不错的,对于那些对这个护盾升级有偏爱的,或者玩游戏喜欢带个盾牌的防御流玩家来说,还是很适合的。而且如果未来版本,为直伤流给机炮buff了准确度,这玩意会是相当可以的。而且,有时候,如果你被自己或者别的什么东西从十几米的地方摔下来,铅弹和地毯帮不了你什么忙,至少这玩意能帮你减少30%摔落伤害。
另外,如果有说护盾大贝沙有高光时刻的话,恐怕是在打无畏上了。我个人觉得这玩意打无畏完全不输于铅弹和地毯,特别适用于你队友将无畏带的翻山越岭,乱七八糟的时候。相比地毯,护盾大贝沙没有打无畏壳通过溅射杀伤无畏能力,但是它不怕无畏爆炸抗性,初始最大射速有高机动性,输出不弱甚至高于地毯。相比铅弹,如果地形和队友好,输出环境好,铅弹无疑更强,护盾大贝沙没有铅弹的高输出和精度,但是胜在火力持续性和高机动性,护盾大贝沙能持续射击14秒,机枪持续射击8秒就要过热,还有其它因素加快过热。护盾大贝沙初始最大射速,不怕开火中断,可以方便的调整位置,追着无畏屁股打,而铅弹风暴不能移动,如果你跳跃前进,追着无畏屁股打,机枪不断间断开火,热量会增加很快,机枪的起转和缩圈也是降低了灵活性和持续火力。
而且护盾大贝沙还有个这两个武器没有的独有优势,体现在坦无畏上,如果无畏的仇恨是你,30盾+枪手爆炸抗性+护盾,可以让无畏的火球只能打破你的护盾+几滴血,让你可以基本无视无畏的火球,不像普通时候还会被火球打掉一截血。
2020年01月26日 06点01分 1
level 11
本特echo 楼主
还有一个其它的,是关于这游戏的换弹的。这游戏换弹还是蛮“科学”的。尽管武器界面标的有标准的“换弹时间”,但实际上,只要你装弹时,装弹动画里把弹夹赛到枪里了,子弹就已经上好了,所以各个枪实际“上弹时间”相对于武器栏里的换弹时间的比例是不同的。
而在弹夹塞上去以后,不用等到换弹结束,你就可以正常做其它操作,不影响换弹效果。
我用按键精灵测试过各个枪实际上换弹完成的时间点,和他们标准的换弹时间一起,写在下面(就当没事干),所有数据都是测试的白板换弹时间的武器,有延长或缩短换弹时间的,按比例变化。(另外,切换武器,或是使用其它东西后换出武器不是有个掏枪动作吗,掏枪大约占用500ms)
侦察:
GK2,1200ms/1800ms换弹
M1000,1100ms/2500ms换弹
双管,1300ms/2000ms换弹
双枪,900ms/1800ms换弹
照明枪,1300ms/2400ms换弹
枪手:
机炮,3400ms/5000ms换弹
连发,1300ms/2200ms换弹
左轮,1100ms/2000ms换弹
钻机:
火枪,1700ms/3000ms换弹
小手枪,900ms/1900ms换弹
工程:
电击枪,1300ms/2000ms换弹
霰弹,700ms/2000ms换弹
榴弹,1500ms/2000ms换弹
切割机,2200ms/3000ms换弹
平台枪,1100ms/2000ms换弹
还有一件事,关于护甲的升级,如下图所示,第一排三个升级,根据我的测试,护盾恢复延迟有误。初始护盾恢复延迟应该是6秒,降低延迟的升级减1秒,会变成5秒。增加护盾恢复速度升级增加1秒,变成7秒。矿袋升级不变。从无盾恢复到满盾需要8秒,恢复速度升级后变成4秒。(该项在25盾情况下测定,但估计30盾也不变)
2020年01月26日 06点01分 2
好贴 顶一个[吐舌]
2020年01月27日 04点01分
level 13
是大佬我死了
2020年01月26日 09点01分 3
level 11
原来那个加速是这样的啊,感谢大佬
2020年01月26日 11点01分 4
level 7
给力
2020年01月26日 12点01分 5
level 10
关于换弹切枪取消上膛后摇 应该把手动切枪时间和掏枪的时间也算上(不过太久没玩了实在想不起来掏枪时候能不能直接射击了)
2020年01月27日 00点01分 6
我“莫名”在中间加上掏枪时间的数据就是这个原因。掏枪的时候不能直接射击,不过硬要取消后摇的话,也不一定非要用切枪来按一堆键取消。
2020年01月27日 05点01分
跳了点看到数据直接看数据了(ノД`)
2020年01月27日 05点01分
level 11
所以用铅弹不如用排气引导[滑稽]
2020年01月27日 03点01分 7
level 7
Csgo玩家表示很习惯游戏里的装弹[滑稽]
2020年01月27日 16点01分 8
level 8
大贝莎减少大量扩散我觉得可以救直伤机炮[真棒]而且一开火就满射速的打法配合正反馈加成应该很强
2020年01月28日 02点01分 9
配合正反馈的话,这个大贝沙是第一发没有加成,后面的都有。但主要问题是,加伤害这东西,早点晚点加伤害变化不是特别大,但是护盾就不一样了,早点开盾可以更好挡住需要挡的攻击。
2020年01月28日 04点01分
还有关于你那个怪物图鉴的无畏火球部分,伤害衰减那,单人测试我也是怎么也没测出来火球的衰减,但是多人的时候,我已经不只一次发现,无畏火球伤害并没有应该有的那么高,看当时的情况,应该是有衰减了。
2020年01月28日 05点01分
@本特echo 可能是我对维基理解有误,已经更正了[喷]
2020年01月28日 11点01分
level 7
那么第一排的大弹夹你觉得咋样
2020年01月29日 00点01分 10
普通机炮的话看个人习惯吧。大贝沙的话,本身反虫群不强,点弹夹的话子弹太少了,我还是喜欢点弹药。
2020年01月29日 05点01分
1