【英雄连2数据汇总】(第二版)英军篇
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1754896 楼主
数据截止至2020.01
数据贴重置计划之某不存在的阵营[滑稽]
一楼祭天
2020年01月23日 12点01分 1
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1754896 楼主
本帖为英雄连2系列数据贴的英军阵营部分
这次b站“R5M240”的专栏和coh2贴吧同步更新,b站拥有更好的浏览体验,主要用作阅读和备份平台,欢迎前去点赞收藏,在贴吧楼层被吞时可以用作备份。
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@1754896;@zyh910310229;@boyxk445956013 ;@霓虹灯上的哨兵
特约评论:DS、M20
2020年01月23日 12点01分 2
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1754896 楼主
留一楼丢各种链接,请勿回复
2020年01月23日 12点01分 3
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1754896 楼主

基地
起始资源:340人力20油料;步兵分队×1
野战指挥部(Field Headquarters);一本:
生命:3000 护甲:35 体积:5 视野:35 隐形探测:3
补人半径:30
生产单位:步兵分队、维克斯重机枪班、通用载具
升级项:
解锁排级指挥部:180人力30油,17.5秒,解锁二本建造;
解锁连级指挥部:280人力115油,45秒,需要已解锁二本;解锁三本建造;
手雷升级:100人力10油,30秒,解锁步兵分队的手雷技能;
解锁武器架:150人力15油,30秒,解锁基地以及前线兵站的布伦轻机枪和PIAT武器架;
扩充班规模:150人力35油,30秒,完成后各种步兵分队和皇家工兵的班组规模扩充1,价格不变;
摧毁后产生可维修的废墟
2020年01月23日 12点01分 6
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1754896 楼主
附属建筑:
武器架(布伦、PIAT):
无法被指定和攻击,在武器架解锁后可以被己方(或已解锁武器架的英军盟友)有武器槽的步兵花费45弹药(布伦轻机枪)50弹药(PIAT)拾取,占用1个武器槽,添加对应的武器;武器掉落率0.33
1. 布伦轻机枪:被红帽、绿帽拾取时添加移动射击版,其他单位为普通版
普通版
射程:0-35;距离判定:0/25/35
单发伤害:5;精度:0.575/0.4144/0.391;穿甲:1.1/1.05/1
参考dps:4.624/6.382/7.032
瞄准时间:初次:0.28-0.75/0.33-0.88/0.38-1;开火:0.19-0.38/0.22-0.44/0.25-0.5;前摇/后摇:0/0
连射:时长:1.13-1.5/1.88-2.5/2.25-3;射速:4.5/6.75/7.5;集火:是
冷却:1.13-1.5/1.31-1.75/1.5-2;装填:6.5;装填频率:7
无法移动射击
移动射击版
射程:0-35;距离判定:0/28/35
单发伤害:5;精度:0.748/0.69/0.633;穿甲:1.1/1.05/1
参考dps:6.717/11.644/12.298
参考dps(移动):3.121/5.593/5.974
瞄准时间:初次:0.39-0.63/0.47-0.75/0.63-1;开火:0.16-0.31/0.19-0.38/0.25-0.5;前摇/后摇:0/0
连射:时长:1.31-1.69/2.19-2.81/2.63-3.38;射速:4.5/6.75/7.5;集火:是
冷却:1.13-1.5/1.31-1.75/1.5-2;装填:5-7;装填频率:7
移动惩罚:精度0.5;连射时长0.5;冷却0.125
2020年01月23日 12点01分 7
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1754896 楼主
2. PIAT反坦克武器:
射程:0-35;距离判定:0/25/35;精度:0.063/0.04217/0.025
单发伤害:100(击穿)25(跳弹)25(步兵);穿甲:130/116/110
瞄准时间:初次:0.63;开火:0.63;前摇/后摇:0/0
装填:5.75;装填频率:1;无法移动射击
散布:角散布:10°;最大径向散布:6.75;散布距离比:0.225;散布偏移率:0.75
AOE半径:0.5;距离判定:0.15/0.2/0.25;AOE伤害:17/5/2;
特殊:对于驻守目标有0.4倍精度0.25倍伤害;对步兵单位的精度0.5倍伤害为0.75倍
2020年01月23日 12点01分 8
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1754896 楼主

排级指挥部(Platoon Command Post);二本:
生命:1500 护甲:35 体积:26 视野:35 隐形探测:3
建造时间:17.5秒;补人半径:20;
生产单位:皇家工兵、狙击手、6磅反坦克炮、AEC装甲车
升级项:
解锁AEC MK.III装甲车:100人力15油,30秒,解锁AEC建造;与解锁博福斯防空炮互相排斥;
解锁博福斯防空炮阵地:100人力15油,30秒,解锁博福斯建造;与解锁AEC装甲车互相排斥;
2020年01月23日 12点01分 9
现在俩个升级不互斥了
2021年12月02日 15点12分
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1754896 楼主
附属建筑:基地25磅榴弹炮(排级指挥部):
无法被指定和攻击,在相关技能激活后可以使用榴弹炮;
1. 25磅榴弹炮(排级指挥部):
架设时间:1秒
射程:20-1000;单发伤害:160;穿甲:1000
瞄准时间:初次:0.13;开火:0.13;前摇/后摇:0.7/1.4;
装填:4.7;装填频率:1
角散布:0.05°;最大径向散布:5;散布距离比:1
AOE半径:6;距离判定:1.5/3/4.5;AOE伤害:160/40/16;友军伤害:1倍
射界:±15°;转向速度:40
特殊:对迷雾中的目标散布100倍;对于驻守目标的伤害比率为0.25;无视掩体加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;对班组武器本身伤害减少25%
2020年01月23日 12点01分 10
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1754896 楼主

连级指挥部(Company Command Post);三本:
生命:2000 护甲:35 体积:26 视野:35 隐形探测:3
建造时间:45秒;补人半径:20; 需要二本
2020年01月23日 12点01分 14
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1754896 楼主
生产单位:半人马防空坦克、克伦威尔巡洋坦克、谢尔曼萤火虫坦克、彗星坦克、丘吉尔步兵坦克
升级项:
解锁铁锤战术:200人力50油,30秒,己方载具在被皇家工兵修理后可以使用紧急加速技能;被英军坦克命中的敌方目标会在7秒内提供半径为2m的视野;解锁重型gammon手雷和彗星坦克的建造;与解锁铁砧战术互相排斥;
解锁铁砧战术:200人力50油,30秒,己方占领的据点视野增加150%;基地炮击额外附加空爆弹;解锁皇家重工兵的升级和丘吉尔步兵坦克的建造;与解锁铁锤战术互相排斥;
附属建筑:
基地25磅榴弹炮(连级指挥部):
无法被指定和攻击,在相关技能激活后可以使用榴弹炮;
1. 25磅榴弹炮(连级指挥部):
架设时间:1秒
射程:20-1000;单发伤害:160;穿甲:1000
瞄准时间:初次:0.13;开火:0.13;前摇/后摇:0.7/1.4;
装填:4;装填频率:1
角散布:7.5°;最大径向散布:12;散布距离比:1
AOE半径:6;距离判定:1.5/3/4.5;AOE伤害:160/40/16;友军伤害:1倍
射界:±15°;转向速度:40
特殊:对于驻守目标的伤害比率为0.25;无视掩体加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;对班组武器本身伤害减少25%
2020年01月23日 12点01分 15
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1754896 楼主

机枪碉堡(Bunker);基地防御建筑:
生命:640 护甲:35 体积:26 视野:35 隐形探测:15
不可建造,不可驻守;
武器:基地维克斯重机枪
(斜线分隔的数据代表近/中/远,后文同)
射程:0-45;距离判定:0/22.5/45
单发伤害:3;精度:0.5/0.3125/0.125;穿甲:1.9/1.6/1.3
参考dps:17.69/8.00/2.21
瞄准时间:初次:0.06;开火:0.06;
连射:时长:2.63-3.3/2.19-2.75/1.75-2.2;射速:17.6/16/14.4;集火:否
冷却:1/1.5/2;装填:3/4.5/6;装填频率:5
压制:0.0125;临近压制比率:0.8;传染半径:13
射界:±45°;水平转速:50;开火锥角:5°
特殊:在10/12.5/15半径内,如果有额外的目标则开火精度增加15%
2020年01月23日 12点01分 16
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1754896 楼主
【基地和基地建筑】、【武器架】和防御建筑讨论楼
2020年01月23日 12点01分 17
内个,PIAT打步兵25伤害不应该是0.25倍伤害瞄(钢筋)
2020年01月23日 12点01分
@阿尔贝切特- 针对AOE而言,直接命中的话单发100的0.25倍也是25伤害
2020年01月23日 12点01分
@1754896 哦哦哦,明白了
2020年01月24日 06点01分
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1754896 楼主
基地单位
【 步兵分队】(Infantry Section):
2020年01月23日 12点01分 18
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1754896 楼主
价格:270人力; 需求:基地建造
构成:步兵(汤米)×4;人口:7;体积:0.9;视野:35 ;隐形探测:10
建造/补人时间:7秒×4;补人价格:28人力;武器槽:2
武器:李恩菲尔德步枪(草帽)×4
特殊:占点速率为1.25倍,解除占领速率为1;班组位于掩体外时武器有1.4倍装填和1.2倍冷却;掩体中额外减少11%受击精度;升级5人班后增加1名步兵1人口,价格不变;
标签:汤米
升级项:
-医疗补给:需要排级指挥部解锁;30弹药10秒,在领土内升级,步兵分队获得医疗技能;与信号装备排斥;
-信号装备:需要排级指挥部解锁;40弹药10秒,在领土内升级,步兵分队视野增加7m,获得投掷信号弹技能;与医疗装备互相排斥
建造惩罚:2倍受击精度
建造列表:
-沙包:花费60秒建造一段沙包为步兵提供绿盾掩体;建造完成后变成中立单位;阻挡步兵和轻型以下车辆;沙包有240生命35护甲1体积;
-战壕:600生命35护甲2体积,花费60秒建造;建造完成后自动变为中立;可以驻守1个步兵班,提供6个射击位;在中立状态下体积变为20;(目前有bug,需要2CP点)
-油盖/弹药盖:250人力80秒;在普通资源点上建造资源盖子,增加每分钟3点油料或5点弹药收入,同时增加5m视野和3m隐形探测;盖子有500生命9护甲22体积;
技能:
-掩体加成:实际为非掩体战斗惩罚,步兵分队在掩体内可以消除装填和冷却debuff并获得11%受击精度减免;见上文;
-Mills手榴弹:需要基地手雷升级;花费25弹药向3-20m内的目标区域投掷一枚手榴弹;引信时长1秒;冷却30秒,属性见武器列表;
-重型Gammon手雷:需要铁锤升级;花费50弹药向12m内的目标区域投掷一枚重型手榴弹;引信时长3.3秒;冷却30秒,属性见武器列表;
-医疗补给:需要医疗补给升级;免费开启,30秒内半径为10m内的所有非战斗状态下的友方班组将会得到治疗,回复速率2HP/秒;45秒冷却;
-投掷信号弹:需要信号装备升级;花费45弹药向5-30m内的目标区域投掷一枚信号弹,呼叫基地25磅炮对信号弹落点进行炮击,二本炮打4发,三本炮打5发;若铁砧科技已升级,则每3-10秒额外进行一次地图外空爆弹炮击,散布20m,共计4发;属性见基地武器列表;不可在基地领土内释放;冷却80秒,同时遵循基地25磅炮的全局冷却;
附录:25磅榴弹炮(空爆弹):
单发伤害:160;穿甲:120
AOE半径:10;距离判定:1.5/5/7.5;AOE伤害:112/16/2;友军伤害:4
特殊:被AOE命中的车辆单位失去视野5秒;对于驻守目标的伤害比率为0.25;无视掩体加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;
2020年01月23日 12点01分 19
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1754896 楼主
武器列表:
1. 李恩菲尔德步枪(草帽):
射程:0-35;距离判定:0/25/35
单发伤害:14;精度:0.676/0.637/0.598;穿甲:1/1/1
参考dps(面板值):5.261/3.608/2.984
参考dps(无盾):4.943/3.431/2.844
参考dps(移动):1.687/1.171/0.968
瞄准时间:初次:0.02-0.08/0.22-1.09/0.31-1.56;开火:0.03-0.06/0.44-0.88/0.63-1.25;前摇/后摇:0/1.3
冷却:0.28-0.45/0.33-0.53/0.38-0.6;装填:1.25;装填频率:10
移动惩罚:精度0.35;冷却1.5
2. Mills手雷:
射程:3-20;穿甲:25;瞄准时间:0.13;前摇/后摇:0.619/0.25
伤害:80;AOE半径:4;距离判定:1/2/3;AOE伤害:80/60/20;友军伤害:20
特殊:除绿盾伤害为0.5倍外,无视任何掩体加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害
3. 重型Gammon手雷:
射程:0-10;穿甲:1000;瞄准时间:0.13;前摇/后摇:0.75/0.75
伤害:240(车辆)680(建筑)340(其他);
AOE半径:5;距离判定:1.25/2.5/3.75;AOE伤害:340/255/85;友军伤害:170/127.5/21.25
特殊:除绿盾伤害为0.5倍外,无视任何掩体加成;对车辆造成伤害后9.2秒之内无法移动;
4. 司登冲锋枪(突击草帽),指挥官技能
射程:0-35;距离判定:10/18/30
单发伤害:4;精度:0.63/0.17/0.09;穿甲:1
参考dps:13.729/1.598/0.209
参考dps(移动):9.532/1.084/0.174
瞄准时间:初次:0.03-0.08/0.31-0.78/0.38-0.94;持续:0.03-0.06/0.31-0.63/0.38-0.75;前摇/后摇:0
连射:时长:1-1.5/0.63-0.94/0.25-0.38;射速:9/8/7;集火:否
冷却:0.38-0.63/0.94-1.56/2.25-3.75;装填:1.9-2.8;装填频率(轮):6-8
移动射击:射击精度x0.75;冷却时间x0.25,连射时长x0.5
5. M1汤姆逊冲锋枪(空降兵),指挥官技能
射程:0-35;距离判定:10/19/30
单发伤害:5;精度:0.58/0.43/0.2;穿甲:1
参考dps:18.810/7.043/0.870
参考dps(移动):9.933/3.285/0.389
瞄准时间:初次:0.09-0.23/0.44-1.09/0.63-1.56;持续:0.05-0.19/0.22-0.88/0.31-1.25;前摇/后摇:0
连射:时长:1-1.5/0.63-0.94/0.25-0.38;射速:12/10.5/7.5;集火:是
冷却:0.55-0.7/0.77-0.98/1.2–1.55;装填时间:2.1-3.2;装填频率:6-7
移动射击:精度-35%,连射时长-50%,射击冷却-50%
老练:
1星——560exp——在掩体内增加10视野
2星——1120exp——减少22%被击精度
3星——2240exp——增加25%射击精度,减少20%武器冷却
2020年01月23日 12点01分 20
更正:草帽的1星老练目前有bug,实际效果为掩体内1秒后视野增加20[黑线] 顺便这样的bug请多来点[滑稽]
2020年01月30日 03点01分
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