level 11
萌荫千夜
楼主

先说说PVP的节奏问题吧:很多人不喜欢PVP,倒也不是PVP这个想法不好,与人斗其乐无穷么。不好在这个节奏看似都是在玩家手里,但实际上又不在玩家手里,说它快吧,一点儿也不快,那慢点呢,几十秒也其实也不够出去上个厕所的,很难受。最终就是,玩家不但要投入大块时间来打一局,并且游戏过程,因为节奏慢,反馈也少得可怜(不太爽)。也因为节奏慢(操作次数少),所以每次操作都很重要,而且敌我双方共计10人都在视野范围内,角色种类丰富,所以信息量偏大,导致PVP时还一直处于精神相对紧张集中的状态。不像一般MOBA游戏可以有80%的时间都是废操作,可以调整自己的精神状态。
所以PVP的游戏体验很难好起来,受众也不大。
只能拖住一小部分玩家