level 8
Q1:伤害=基础攻击x物理攻击%*物理伤害%*物理穿刺%*暴击伤害%*种族调整%*体型调整%,这个理解正确吗?(主要是物理穿刺,是直接相乘的吗?)
Q2: 暴击是否需要针对暴击防护而加到100+?
Q3: Boss是否有物理伤害减免,导致打出的伤害比小怪小很多?
Q4: ro的暴击伤害初始值是150%吗?
Q5:暴击伤害计算是叠加还是相乘?比如瓶子暴击伤害+100%,是150%(初始值)+100%还是150%*(100%+100%)?
2020年01月13日 01点01分

