Aunua_ Aunua_
关注数: 5 粉丝数: 21 发帖数: 1,221 关注贴吧数: 6
游戏玩法真的无趣 玩家一直在流失,至于原因玩过的人都懂,氪不氪我不做评论,有的游戏就算氪也是很好玩,但是剑侠槽点太多。 首先玩法单一枯燥无味,这些玩法刚开始是觉得新鲜,但是一个月以后完全不再想玩。 游戏围绕着家族,但是家族一边倒,就决定了家族pvp根本打不起来,野外首领战,第一家族能包6个boss,皇陵小家族都凑不齐人数,白虎黄金时段就是第一家族的场,其余家族拿个第三层拍卖都难。如果是个别区还好,但是我相信90%的区是这种情况,家族活动完全可以挂机没必要打。 演武:我感觉大家都不喜欢打这个,挂机现象泛滥,有时候想拿个首胜打到想吐 血与杀:如果可以选职业进去,我相信99%的人选择天忍 浴火争锋:大多数人来说打这个就是煎熬,为了那30个修炼丹真是委屈,每局都会有个高战一刀秒 武林联赛3v3:匹配久,战力分段跨度也大,职业的不平衡,天王武当唐门我想很多人都被队长按取消过 金滩:我真的觉得策划就是个人才,第一家族全放在楚门,次次楚门胜利,碾压性的那种胜利 再说pve,讲个笑话,剑侠世界2有副本。。。 九州行:每天都去九州是为了什么。。。。匹配,挂机,完事。 衡虚境:后期刷这个都闲整理背包麻烦,关键每次活动还围绕着刷50层来给奖励,真不要脸 埋骨、双湛卢、普通丹书:喊人半小时,副本3分钟,没挑战性。 英雄丹书:分红不想吐槽。。。现在熟悉兵阵的已经开始6拖2了,下次更新战力再提升也是个小副本。 社交关系过于简单,一个人玩游戏能玩游戏能坚持是因为他舍不得朋友,家族的社交方式弊端大,走了谁也不认识谁。这游戏也不需要五人队,就算组五人队也不知道干嘛。。。但是你也应该出个结婚结义系统。 pvp搞不起来,但是策划也没想过要搞pve,那就是凉凉了,你增加五人副本,挑战性的东西也好。。这样也可以有天王的一席之地,每天限时活动就是进家族,然后挂机,完事。 所有玩法,过了新鲜感,然后就腻了
1 下一页