我深刻认识到了这是个乳法游戏
rulethewaves吧
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萌之信仰 楼主
RT,CSA自建国开局,一把游戏连着拔了法国4次羊毛。从1903年一连拔到1918年,法国在非洲的殖民地全给我毛了顺便改成了永备驻留基地(本来都是6的容量我强行修到220)
到了能起无畏舰的时代后我选择马上上马52000吨拉满,14英寸炮3连装4座拉满。副炮2连装拉满
后来我看了一眼法国,CA以下的辅助舰基本全被我耗干净,大概每个海域只能派轻巡和驱逐才能维持生活,但是还是被我打跑。抱着好奇的心态我把1艘BC开到了北非,当场被法国4BC+1BB围观
2020年01月06日 11点01分 1
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萌之信仰 楼主
法国的BC,名字不认识,反正打的时候几轮炮砸下去她后面几个炮全员脱离战位摸鱼去了。
这是主角。打的时候也不知道为什么总是有炮塔自己卡住,虽然没被打中
2020年01月06日 11点01分 2
三/四联装炮塔在没有后续科技时确实容易故障卡死。在基地不足的地方作战貌似也对可靠性有影响。
2020年01月07日 04点01分
improved triple turret和improves quadruple turret俩科技出了以后一般就可以比较放心的用三/四联装了,不然双联装因为其可靠性还是值得考虑的。
2020年01月07日 04点01分
@Mycophobia95 确实基地不足,作战海域是地中海,那里没有我的基地。
2020年01月08日 04点01分
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萌之信仰 楼主
还有一艘敦刻尔克级,也被我白嫖,按照面板数据,这些船能开26节,实际只有20节,不知道为什么。我自己面板设计27节,实际开26节,还好
下一分钟,当场殉爆
2020年01月06日 11点01分 3
你看的战斗界面数据是你的船员估算,一般不准。面板数据也会受海况等因素影响,另外敌舰的面板不一定准确。(例如史上日军隐藏长门航速)
2020年01月07日 04点01分
船舶数据里有设计航速和实际航速的区别,但感觉有时候有Bug,
2020年01月09日 10点01分
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萌之信仰 楼主
又打了很长一段时间,同行的敦刻尔克也殉爆了,可怜的娃
2020年01月06日 11点01分 4
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萌之信仰 楼主
虽然战斗持续进行,但是自己的军舰也被连着抽了好几发上层建筑,不管怎么样优势在我。射程白嫖就完事了
2020年01月06日 11点01分 5
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萌之信仰 楼主
夜间战斗,冲入输送船中,抢在对方DD发现我舰前率先击沉(回避鱼雷的最好办法就是在他先发射鱼雷前打沉[滑稽]
发现对方BC,准备尾行,但是被对方先一步发现并且被反爆了上层建筑,没办法下令跑路
跑路时顺路路过土伦港做一下外事访问(指轻蔑侮辱)
战果统计
发射一千八百发弹药,命中一百多,不错了。自家重巡有时候打出10%的总计命中
大胜利
2020年01月06日 11点01分 6
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唔,我基本上美英法德意开局都是先拿法国下手……
2020年01月08日 21点01分 7
乳法游戏实锤[滑稽]
2020年01月08日 23点01分
@萌之信仰 感觉法国是空架子,到处都有基地,但是实力不足以支持,
2020年01月09日 16点01分
@U贰伍壹壹 法国到处有基地导致开战后船会四散各处,论资源法国还行,但是实际打起来他东西挺分散的。而他的基地又不够真的支持大舰队,所以在加勒比/东南亚一样会被美日吊打。然后它的国家特性又会导致它舰队特不平衡。真-新手怪[滑稽]
2020年01月10日 00点01分
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