level 1
yarch
楼主
参考了精品帖子里的一些内容。不会过热,完全稳定。实测16块板子,每天满发电量接近2400KJ, 对比一下产量其实好像挺一般。



在这个结构设计下,保证不会有任何浮土掉到下层,并且可以被很快清走。
散热: 图里的是后期散热. 用导热质,围上背景板子之后,陨石砸下来会有大量三百度左右的二氧化碳。这时高温器械在背景板的二氧化碳里会迅速降温,温度稳定在四百度左右。实际上那两格凝胶也是不必要的,我粘上去之后才发现可以二氧化碳自动降温。不过都已经粘了就这样吧看着很保险的样子。
在前期没有导热质的情况下,用钢材做,顶上挂滴水导管,滴液散热。但是要注意的是,滴液的时候被散热器材正下方一定要有一块砖,保证液体可以停留不然是没用的。
最底下一层的石油就是早起时候用来滴水散热的的液体。。。用水的话会蒸发,凝结在太阳能板上导致太阳能板过热损坏。虽然石油效率太低,但是也能稳定运行。
浮土处理:两部分。顶上的挖掘机可以保证大部分不掉线,只要有电就能挖。但是当浮土积累过多的时候,打开门会掉下去。这时候需要下面的挖掘机处理。顶上的挖掘机刚好可以覆盖到下面那台挖掘机的两个点,因此当打开门以后,如果下面的挖掘机被埋了,顶上的可以把它挖出来,然后下面的挖掘机把剩下的挖掉。
挖出来之后通通捡走扔回基地喂老鼠。
探测器:我把探测器放在中间是故意的。一共有七台串联,想实现这么个效果,尽可能在流星到来之前最大化地利用时间发电。七台在17%效率下,最少提前36秒可以探测到流星,刚好是关门所需要的时间。
因此探测器连法是这样的:当所有探测器都发现流星的时候,才关闭舱门。并且当所有的探测器都不再探测到流星之后,打开舱门。
这里有一个大坑,并不能简单的直接与门串联,因为探测器在关门期间没有电力来源,很可能会断电,断电之后输出红线,如果是串联在断电时马上就开门了,于是GG。。。
因此我在这里将探测器分成了三个不同的充电组进行容错,当其中有大部分探测器挂掉的时候,只要还有其中任何一个探测器正常工作,就能保证门关着,直到流星结束,打开舱门。
2019年12月30日 21点12分
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在这个结构设计下,保证不会有任何浮土掉到下层,并且可以被很快清走。散热: 图里的是后期散热. 用导热质,围上背景板子之后,陨石砸下来会有大量三百度左右的二氧化碳。这时高温器械在背景板的二氧化碳里会迅速降温,温度稳定在四百度左右。实际上那两格凝胶也是不必要的,我粘上去之后才发现可以二氧化碳自动降温。不过都已经粘了就这样吧看着很保险的样子。
在前期没有导热质的情况下,用钢材做,顶上挂滴水导管,滴液散热。但是要注意的是,滴液的时候被散热器材正下方一定要有一块砖,保证液体可以停留不然是没用的。
最底下一层的石油就是早起时候用来滴水散热的的液体。。。用水的话会蒸发,凝结在太阳能板上导致太阳能板过热损坏。虽然石油效率太低,但是也能稳定运行。
浮土处理:两部分。顶上的挖掘机可以保证大部分不掉线,只要有电就能挖。但是当浮土积累过多的时候,打开门会掉下去。这时候需要下面的挖掘机处理。顶上的挖掘机刚好可以覆盖到下面那台挖掘机的两个点,因此当打开门以后,如果下面的挖掘机被埋了,顶上的可以把它挖出来,然后下面的挖掘机把剩下的挖掉。
挖出来之后通通捡走扔回基地喂老鼠。
探测器:我把探测器放在中间是故意的。一共有七台串联,想实现这么个效果,尽可能在流星到来之前最大化地利用时间发电。七台在17%效率下,最少提前36秒可以探测到流星,刚好是关门所需要的时间。
因此探测器连法是这样的:当所有探测器都发现流星的时候,才关闭舱门。并且当所有的探测器都不再探测到流星之后,打开舱门。
这里有一个大坑,并不能简单的直接与门串联,因为探测器在关门期间没有电力来源,很可能会断电,断电之后输出红线,如果是串联在断电时马上就开门了,于是GG。。。
因此我在这里将探测器分成了三个不同的充电组进行容错,当其中有大部分探测器挂掉的时候,只要还有其中任何一个探测器正常工作,就能保证门关着,直到流星结束,打开舱门。