从3DMAX迁移到Blender需要做哪些工作?
blender吧
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level 1
ml1653668 楼主
比如快捷键神马的?有没有大佬能提供一套比较好的改键模组?[乖]
2019年12月28日 08点12分 1
level 7
不需要改,blender的默认操作方式很好用,我就是3dmax转的,熟悉一个星期就可以了
2019年12月29日 07点12分 2
我看BLENDER的硬表面插件令人惊讶,但是貌似这种插件好多,有没有什么比较推荐的?
2019年12月29日 10点12分
level 5
The first thing is to forget the past
2020年01月02日 02点01分 3
level 5
卸载max 安**lender 天天看blender视频
2020年01月02日 08点01分 4
level 6
千百万别改键
2020年01月02日 11点01分 5
为啥呀[啊]
2020年01月03日 09点01分
@ml1653668 改了就不地道了,哈哈。 其实自己手动改几个常用的没问题,一套全改了的话看教程容易蒙圈
2020年01月03日 11点01分
level 3
同MAX转blender,cebas IPClamp没有找到替代品,线条编辑能力没有MAX强,别的都非常厉害
2020年01月04日 06点01分 6
想问一下,我没有用过Max,所以我特地跑去查了一下,IPClamp貌似是一个叫做Final Render的渲染器的许可证授权程序[汗] 为什么需要在Blender里面找这个东西呀?还是说这个其实是其他的东西?[小乖]
2020年01月04日 07点01分
@宜生日快乐 用FR的都老年人...类似以前还用巴西渲染 RENDMAN渲染啥的...但是我觉得样条线编辑 MAX也没强到那里去啊...或许是经常使用犀牛的原因..我反正觉得MAX的NUBRS一坨SHI,MAYA就好得多。
2020年01月04日 08点01分
@宜生日快乐 他家做的psd插件后期非常强大,图层品质和选区清晰度非常高,blender我目前还找不到类似品质的插件
2020年01月04日 09点01分
@哎呀名字被占拉 您做CG的吧,所以需要很多图层通道...Blender还是太小了,我现在做烘焙还是得在3DMAX里做,其他软件做的normal就是不好用[不高兴]
2020年01月05日 06点01分
level 8
用的怎么样,max很好用为什么转,硬表面zb加max卡线,样条线,智能挤出,自动拓扑max独门秘籍,blender用的时间不长,没感觉比Max好用,感觉正相反,比max差的我倒是能数出来一堆,难道我没用对插件?
2022年05月22日 05点05分 7
免费。
2022年05月22日 05点05分
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