是不是又偷偷加强AI了,蛇皮走位秀的我头皮发麻我就玩个普通难
战锤全面战争吧
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level 6
zzx34 楼主
是不是又偷偷加强AI了,蛇皮走位秀的我头皮发麻[阴险]
我就玩个普通难度
炮击第一发基本都能中,但是第二发基本都中不了!AI各种蛇皮走位能给你躲掉![喷]看的我真的想给AI喊6[真棒]
不过这我就不说了,毕竟弹道慢,躲掉也算是合理。
他喵的我放个魔法漩涡!在两队兵中间,他居然也能给我遛着边缘,各种走位加预判,基本无伤给我躲掉[黑线]这就有点变态了吧。
好像最近两天才变成这样,每次看着电脑秀,轮到自己的时候却发现手跟不上大脑,好想笑[怒]
2019年12月26日 23点12分 1
level 6
zzx34 楼主
有机会给你们搞个动图看看,真的是秀的人又好气又好笑[阴险]
2019年12月26日 23点12分 2
level 13
没毛病,我的卡隆炮炮击马大师就看他轮椅左摇右摆各种神奇走位……
2019年12月27日 00点12分 3
level 10
接战后再放技能[阴险]
2019年12月27日 00点12分 4
level 15
[滑稽]这个左右摇摆打发,以前也是1代的时候玩家自己兴起来的,骗弹药然后被CA学去了
2019年12月27日 00点12分 5
level 10
ai终极赖皮之走位躲法术,这是类似与规避的一个机制,应对方法:一堆技能一起放,左右夹击,ai就会乱掉,一堆人叠一起,类似包弓箭手[阴险]
2019年12月27日 01点12分 6
level 12
确实 AI前进路上我放个魔法 他们竟然知道提前绕路躲开
2019年12月27日 02点12分 7
level 12
所以说为什么要用事务官聚怪[滑稽]法术的话做好预判,ai一般是整体一起运动,除了骑兵战车游骑兵会侧翼饶后,其余的都是一起往前走,所以总会有比较密集的区域,做好技能释放时间的预判一般都躲不了,单位碰撞会导致卡位。直线型和固定范围型最好是接战后再用,随机移动型就用领主或者事务官溜兵的时候再放[滑稽]
2019年12月27日 03点12分 8
level 12
确实 现在他们会躲避炮击了
2019年12月27日 03点12分 9
level 10
走的时候放杀伤效果也不好,接站再用就不会躲了
2019年12月27日 04点12分 10
level 11
ai和难度没关系吧
2019年12月27日 05点12分 11
level 5
抢凯恩之剑,女王一直在海上战术横跳,好不容易堵住了过回合她把剑还了
2019年12月27日 06点12分 12
level 11
然后到你自己你发现你的兵就是卡住,就是拉不走,电脑甚至预判你的法术[阴险]
2019年12月27日 10点12分 14
level 7
p键让你拉近与ai的差距
2019年12月27日 11点12分 15
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