是不是又偷偷加强AI了,蛇皮走位秀的我头皮发麻我就玩个普通难
战锤全面战争吧
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level 6
zzx34
楼主
是不是又偷偷加强AI了,蛇皮走位秀的我头皮发麻
我就玩个普通难度
炮击第一发基本都能中,但是第二发基本都中不了!AI各种蛇皮走位能给你躲掉!
看的我真的想给AI喊6
不过这我就不说了,毕竟弹道慢,躲掉也算是合理。
他喵的我放个魔法漩涡!在两队兵中间,他居然也能给我遛着边缘,各种走位加预判,基本无伤给我躲掉
这就有点变态了吧。
好像最近两天才变成这样,每次看着电脑秀,轮到自己的时候却发现手跟不上大脑,好想笑
2019年12月26日 23点12分
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level 6
zzx34
楼主
有机会给你们搞个动图看看,真的是秀的人又好气又好笑
2019年12月26日 23点12分
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level 13
斯卡文灰先知-
没毛病,我的卡隆炮炮击马大师就看他轮椅左摇右摆各种神奇走位……
2019年12月27日 00点12分
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level 10
麻
接战后再放技能
2019年12月27日 00点12分
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level 15
zero311
这个左右摇摆打发,以前也是1代的时候玩家自己兴起来的,骗弹药然后被CA学去了
2019年12月27日 00点12分
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level 10
侠雨KUN
ai终极赖皮之走位躲法术,这是类似与规避的一个机制,应对方法:一堆技能一起放,左右夹击,ai就会乱掉,一堆人叠一起,类似包弓箭手
2019年12月27日 01点12分
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level 12
cialloლ
确实 AI前进路上我放个魔法 他们竟然知道提前绕路躲开
2019年12月27日 02点12分
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level 12
田园将芜🌱
所以说为什么要用事务官聚怪
法术的话做好预判,ai一般是整体一起运动,除了骑兵战车游骑兵会侧翼饶后,其余的都是一起往前走,所以总会有比较密集的区域,做好技能释放时间的预判一般都躲不了,单位碰撞会导致卡位。直线型和固定范围型最好是接战后再用,随机移动型就用领主或者事务官溜兵的时候再放
2019年12月27日 03点12分
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level 12
有个担忧😷
确实 现在他们会躲避炮击了
2019年12月27日 03点12分
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level 10
2568453x
走的时候放杀伤效果也不好,接站再用就不会躲了
2019年12月27日 04点12分
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level 11
狄彼利亚
ai和难度没关系吧
2019年12月27日 05点12分
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level 5
东城大官人◆
抢凯恩之剑,女王一直在海上战术横跳,好不容易堵住了过回合她把剑还了
2019年12月27日 06点12分
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level 11
wessen
然后到你自己你发现你的兵就是卡住,就是拉不走,电脑甚至预判你的法术
2019年12月27日 10点12分
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level 7
金牌老瞎眼
p键让你拉近与ai的差距
2019年12月27日 11点12分
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