level 7
billwq
楼主
看到不少人因为不喜欢搁浅这种玩法,只是从快递的重复操作来单纯地评价游戏,我也想说说想法。
小岛这款游戏本来就是注重孤独感以及在游戏进度中慢慢感受到网络及他人带来的帮助,让sam慢慢治愈肢体接触恐惧症,从一个人的内心角度去挖掘游戏存在的意义,死亡搁浅并不是快餐型战局游戏,也不是爆肝熬夜的类型,你要是玩通关了还没有感受到sam从开始拒绝任何人接触、反感其他人给各种建议的心态,到结尾主动拥抱亡人并且不再抵触他人的情绪那种人性的变化,只能说明这类型游戏不适合你而已。
任何一款游戏都多多少少有它的受众,或者说每个人都有自己的痛点,所以玩家们才有两极分化的评价,但这并不影响爱好这款游戏的人对它的认可,在爱好者心里,它就是优秀的,别去诋毁,也别去过分吹捧,当你乐意在苔原地貌孤独地靠着摩托听着LOW ROAR的bones或者piznan这些低吟的歌声,或许你才会有我这样的共鸣。
BTW:只狼那么优秀,我仍然毫无兴趣,但这并不影响老贼凭此作拿奖拿到手软,它不是我的菜,仅此而已。



2019年12月21日 05点12分
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小岛这款游戏本来就是注重孤独感以及在游戏进度中慢慢感受到网络及他人带来的帮助,让sam慢慢治愈肢体接触恐惧症,从一个人的内心角度去挖掘游戏存在的意义,死亡搁浅并不是快餐型战局游戏,也不是爆肝熬夜的类型,你要是玩通关了还没有感受到sam从开始拒绝任何人接触、反感其他人给各种建议的心态,到结尾主动拥抱亡人并且不再抵触他人的情绪那种人性的变化,只能说明这类型游戏不适合你而已。
任何一款游戏都多多少少有它的受众,或者说每个人都有自己的痛点,所以玩家们才有两极分化的评价,但这并不影响爱好这款游戏的人对它的认可,在爱好者心里,它就是优秀的,别去诋毁,也别去过分吹捧,当你乐意在苔原地貌孤独地靠着摩托听着LOW ROAR的bones或者piznan这些低吟的歌声,或许你才会有我这样的共鸣。
BTW:只狼那么优秀,我仍然毫无兴趣,但这并不影响老贼凭此作拿奖拿到手软,它不是我的菜,仅此而已。



