level 7
多选一
1.修改法力燃烧机制,改成先伤害后抽魔,数据不变。大幅度增强骚扰、混战和收割能力。但不太平衡,可能重新崩坏平衡性。
2.取消献祭的初始消耗,毕竟这个技能真的很差,不但危险,而且输出其实不算高。
3.略微增加闪避概率。闪避真的是削弱没用,增强又可能逆天。
4.大招减少冷却时间,持续时间少了,冷却也少能算增强。只是效果聊胜于无,六级局不多。
2019年12月19日 04点12分
1
level 7
修改后的法力燃烧描述如下,对目标造成伤害,如果目标有魔法,就使目标损失等量魔法。补充一下可以对无蓝条单位使用,只有伤害。
2019年12月19日 04点12分
2
真不差那点伤害 当然也算是略微增强了下
2019年12月19日 05点12分
@糊人😡焦曼8🔥 可以抢怪,可以收割,高等级冷却很短伤害还是很不错的
2019年12月19日 10点12分
level 10
这么改看数据是没啥问题的,可以开局编辑器里测试测试啊
2019年12月29日 08点12分
5
level 15
暗夜稍微增加一下,UD就非常难打。增强暗夜同时必须增强UD.否则又会0亿开
2019年12月29日 08点12分
6
level 13
增强恶魔猎手从两个角度出发,第一是抽蓝,第二是献祭。抽蓝可以改成如楼主所说,可以攻击无蓝单位。也可以适当增加攻击距离这两种方案加强其一就行。献祭作为魔兽最烂技能之一,可以考虑加大攻击范围基础攻击范围是160,加强至220,第二增加伤害,比如10,20,30
2019年12月29日 15点12分
9