level 8
先再放一遍官方的定义,里面有一些问题,先作为参考
经验值公式:
获得经验值: (敌机体价值点+敌驾驶员价值点)*①客人修正*②战斗力修正*③能力修正*④技能修正*⑤其他修正
战舰连协经验值(战舰): 根据战舰战斗力计算出的经验*(1+0.1*参与的机体数)
战舰连协经验值(机体): 根据战舰战斗力计算出的经验*0.5/参与的机体数
游击连协经验值(发动者): 发动者战斗力计算出的经验*(1+0.1*参见机体数)
游击连协经验值(参加者): 各自战斗力计算出的经验*0.5/参加机体数
机体战斗力: ((HP/100)+EN+攻击力+防御力+机动力+射击值+格斗值+反应值+守备值)/9
战舰战斗力: ((HP/100)+EN+攻击力+防御力+机动力+射击值+格斗值+反应值+守备值+50)/9
MVP奖励: 关卡中队伍取得的总经验值*⑥排名修正
①客人修正:
1+客人的魅力值/1000
当攻击方机体属于战舰小队时有效。
②战斗力修正:
击破敌人的战斗力减去我军战斗力的修正
<-351 0.1
-351~-251 每50点上升0.1
-250~-11 每40点上升0.1
-10~290 每20点上升0.2
291~340 每20点上升0.2
341以上 *5
③能力修正
经验值上升的能力效果修正
④技能修正
经验值上升的技能效果修正
⑤其他修正
特定条件下的修正
白旗敌军*0.3
Map武器击破*0.5
支援击破时按战斗力分别计算,结果/参与机体数
2019年12月05日 07点12分
2
level 8
根据测试结果
正常战斗没问题
相关的
客人加成没问题,系数为1+魅力/1000
战斗力系数没问题大概为
-130 0.7
-90 0.8
-50 0.9
-10 1
10 1.2
30 1.4
50 1.6
其他的自己类推
2019年12月05日 07点12分
3
level 8
战舰连锁时的战舰经验公式推论为
基础经验*(1.05+0.05*参与的机体数)
2019年12月05日 07点12分
4
和机体战斗力无关
2019年12月05日 07点12分
一般默认9锁坑占满的话就是:基础经验【105%(低保)+45%(9机提成)】=150%。说白了就是满坑9锁发动经验1.5倍
2019年12月05日 07点12分
level 8
战舰连锁时的机体经验
和战舰战斗力无关
和机体的战斗力加成平均值有关
参与机体越多经验越高
具体的公式还在推导
2019年12月05日 07点12分
5
level 8
推出来了
战舰连锁的机体公式为
((敌机体价值点+敌驾驶员价值点)*客人修正*参与机体战斗力修正平均值*能力修正*技能修正*其他修正)/2*(机体数量/(机体数量+1))
2019年12月05日 07点12分
6
注意不同机体在这里得到的经验值是一样的
2019年12月05日 07点12分
@EGJaedongRC 机体经验=驾驶员经验,战舰经验=舰长经验=2x非舰长经验
2019年12月16日 03点12分
level 8
这里的测试
无论多少机体参与都是锁定某一个目标
多锁会不会有额外的影响后面有时间再测试
2019年12月05日 07点12分
8
level 8
9人参与的情况下
不考虑战斗力加成
每个机体获得基础经验的45%
极端情况下
用超强战舰(不影响机体吃经验)+9个极弱机体(假设战斗力和敌人差距极大)
获得的经验值是
基础经验*2(客人加成)*5(战斗力加成)/2*9/10*其他因素
也就是4.5倍
2019年12月05日 07点12分
10
用人物主动技能,经验两倍有用不
2019年12月08日 02点12分
@彭凯居然 这个需要试一下 估计是使用技能的人到手经验x2
2019年12月08日 04点12分
@adri1 就是舰长用两倍经验,只对舰上的人管用吗,还是都管用?
2019年12月08日 05点12分
level 8
战舰连协攻击时
战舰获得的经验
(敌机体价值点+敌驾驶员价值点)*(1.05+0.05*参与的机体数)*①客人修正*②战舰战斗力修正*③能力修正*④技能修正*⑤其他修正
机体获得的经验
((敌机体价值点+敌驾驶员价值点)*战舰客人修正*参与机体战斗力修正平均值*能力修正*技能修正*其他修正)/2*(参与机体数量/(参与机体数量+1))
2019年12月16日 07点12分
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