删觉醒不是一种降低可玩性的改动么?
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level 9
cx330.cat 楼主
觉醒是有缺点,但利大于弊,增加了游戏可玩性。
Dota101都在增加多样性,A杖天赋树掉落,对角草丛等等。到300不是优化改进,直接砍了,喵喵喵?
大家都一种出装,一种天赋很好玩?很耐玩???
个人认为:
1应该免费觉醒(更平衡且提高新人体验)
2优化觉醒,把蓝量等几乎没乱用的觉醒改进下,可玩性更高。
2019年12月04日 14点12分 1
level 9
cx330.cat 楼主
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2019年12月04日 14点12分 2
level 9
删了大家都弱了,add才有人玩,不然被apad随便混经济乱杀吗?[滑稽]
2019年12月04日 15点12分 3
港道理,又不是没有过A帝C时代,黑岩时代,妖刀时代,斩舰刀时代...。平衡很多因素的,测试服A帝C,爸爸辅助,吃屎AP比现在还不如。[滑稽]
2019年12月04日 15点12分
level 10
这破游戏adc惨就惨在近几年出的一大堆英雄位移和控制爆发都太廉价,走a3秒比不上战士一个位移,要看要死交个闪现别人位移又好了
2019年12月05日 02点12分 4
level 13
就是,删觉醒的都是智障,跳跃的策划也跟着智障?[滑稽]
2019年12月05日 03点12分 6
level 12
是的,我就是觉得这游戏比101有特色的地方是觉醒,删了是真睿智
2019年12月05日 09点12分 7
level 14
[滑稽]嗯,这个可以。
2019年12月05日 09点12分 8
level 11
几把特色不是动漫moba吗,拿这一个不平衡的觉醒当特色,这有个屁特色呀,特色不就是可以把攻速攻击移走点护甲点穿透吗,本来可以把平衡相对稳定,非得特意弄成更加不平衡才是特色。
2019年12月06日 00点12分 9
不大同意,那现在的测试服很平衡?平衡不是一个单一因素决定的,不然惩戒版本,妖刀版本,工资装版本,各种45爹怎么来的。穿透机制有问题,砍了依赖它的英雄弱了就平衡了?没有绝对平衡的,DOTA101也做不到。至于动漫,全明星怎么不火,动漫是吸引来但不是留下来的理由。
2019年12月06日 04点12分
脑子有病?以为删了觉醒就能平衡?你就是想学101嘛,滚去101不就行了,所有人都用同一种天赋很有意思?跟个智障一样[滑稽]
2019年12月06日 04点12分
删了觉醒收益最大的是adc,最亏的是ap,因为没觉醒前默认攻击成长而不是法强成长,ap要那点攻击力做什么?有个鬼平衡,而且改了之后定位单一,不像现在一样你既可以肉觉醒也可以输出觉醒玩法多样。想学101东施效颦的都是智障[滑稽]
2019年12月06日 04点12分
不平衡的是数值吧。[滑稽]某些英雄一套不如别人两个小技能
2019年12月06日 04点12分
level 1
那dota眼免费lol眼石回泉水自动充能,为什么你游不抄?平衡?但凡有粒头孢
2019年12月06日 07点12分 11
level 8
[汗]觉醒才是不平衡的存在,使得英雄过于极端,难以平衡,多样化玩法变少。
2019年12月06日 09点12分 12
level 1
你以为为啥隔壁把符文系统直接给删除了,就是因为符文的可玩性太少了,搭配当时的天赋基本上ADC和刺客带的一模一样的天赋符文,那是可玩性吗,那是菜
2019年12月06日 09点12分 13
[汗]大概就是这个道理,你看上去啥符文都能带,选择可以多样化,其实是有最优解的,而且所带来的上限和下限会非常大。包括在装备的调整和新英雄的设计上,还得去考虑一个波动如此大的东西。
2019年12月06日 09点12分
符文我记得ad攻击,护甲和成长魔抗
2019年12月06日 10点12分
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