level 3
nice喝出男人味
楼主

关于道路:所有的道路都是单行道。
这个环形世界的策略可以无限的增长下去,一开始是没有十字线的,只有圆和上方的伞状道路连接。
左侧为居民区,所以链接和外界的道路入口,右侧为工业区,搞出口,所以和道路出口链接。
大环和大环之间以小环进行链接,方便车辆进行掉头和转弯,小环和小环要错开,内外侧的小环路之间不可以构成十字路口,不然还是会堵车。
公交设计就有点麻烦了,大概是两套系统,一个是环形公交,只走环形道路,不会相交。
另一套是点对点,把左侧和右侧连接起来,方便居民去工作。
当然最好的还是造地铁了。
关于建筑:
有污染的设施放在右侧的外侧,比如火力发电站、工业区之类的。
内层死人用墓园埋葬,外侧用火葬场。
没有污染的建筑放内侧,如果不修小环路就会出现功能覆盖面极窄的情况,一定要修好小环路,反正扩建的时候可以拆了再建。
关于水电:

大概是这样的,采用梳子型水网,一开始可以用电塔把电连过去,后面城市发展大了只要逐步拆掉电网就可以。
