关于护卫舰「简单说明」
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level 10
旅学真0Jq 楼主
不太记得了……
但我想,数学式太麻烦,简单解释就好了。
找来的船只,不是等级越高越好,也不是数值越高越好。
通常找到的高性能、高等级船只,都是「废船」。
等级越高,升级越慢,等级与SABC级「没有关系」
决定SABC判定的是「技能」的「数量」与「好坏」
每次升级时,随机增加技能,依技能好坏,决定SABC判定。
除了基础技能外,最多4个技能
船只最多升级4次,满级后,就不会再升级。
船只绝对不能有的数值是「失败数、故障」。
船只出任务获取经验时,有很大的「加成」,可以「用很少的经验值」升级。
船只有失败数跟故障时,会大大的降低升级「加成」,必须用「更多的经验值」升级。
有「失败数、故障」的船只,有以下几点问题。
1.增加升级所需的经验值。
2.在升级时,获得的技能,降低品质,甚至有红色负面技能。
3.降低升级,所获得的点数。
船只升级时,获得的点数,在无「失败数、故障」纪录时,点数都是最大值。
因此,购买护卫舰时,有两个条件。
1.出任务次数0,也就是新手船。
2.比较新手船的数值,当然越高越好。
=============
但是出任务,不是很容易失败跟故障吗?
这时候方法有两个。
一、用买来的高级废船带头「不建议」。
二、刷出护卫船任务的「加成道具」。
只要出任务时,加成道具是满的,通常成功率是100%,且升级获得的数值最大,升级速度最快。
2019年11月24日 20点11分 1
level 10
旅学真0Jq 楼主
护卫舰的等级是隐藏的,但通常可以从技能数判定。
1技能是1级船,5技能是5级船。
但有负面技能时,就不太一定了。
虽然随着出勤次数,船只还是会到S级判定。
但数值差、技能差的S船,不如不要……。
2019年11月24日 20点11分 2
level 9
看之前有大佬发过,全新护卫舰去掉专精最高12,支援是14,出征与护卫舰属性相符的任务有经验加成
2019年11月24日 22点11分 4
c支援141次远征可以买吗,想要s的啊
2019年12月12日 12点12分
@✨♤ 等级上限,好像是50次远征耶……141次远征,那是什么鬼……[黑线]。S是表示技能的评价,跟等级与基础属性没啥关系,但影响也最大。想要S,找只0远征的船,出征25次就行了。
2019年12月12日 12点12分
@✨♤ ……没注意错别字,是1次远征右边加起来是14
2019年12月12日 12点12分
@✨♤ 我以前也觉得最高是12点,因为12点还算不难找,但有网友找到13点的。支援舰主要是补给燃料,可有可无,反正不缺钱买燃料,支援舰扣掉专业属性,平均隐藏燃料是250光年18吨。加上专业15吨,最少是31吨,全燃料的支援舰,燃料超过60吨,可是你缺钱吗?
2019年12月12日 17点12分
level 9
最近找护卫舰属性10以上的,好难哦,没遇见一个基础属性高于8的
2019年11月24日 22点11分 5
我找的,通常都高于11
2019年11月24日 23点11分
@旅学真0Jq 属性是右边加起来的还是单一的一条
2019年12月07日 15点12分
@772538475 右边的加起来,再减掉左边的。
2019年12月07日 16点12分
@旅学真0Jq 这种属性计算要不要考虑远征次数和失败?
2020年04月13日 17点04分
level 6
已收藏,之前不懂,全找的S和A来用。
2019年11月25日 02点11分 6
level 1
涨姿势了
2019年11月25日 02点11分 7
level 8
最近我们几个一起玩的都在研究护卫舰,把你之前的帖子都看了一遍[真棒]
2019年11月25日 02点11分 8
level 8
护卫舰属性里面,右边4项的数值,已经包括了左边技能加成的值吗?比如,右边主属性20,左边圈圈里面+15,那么总的属性是20还是35?
2019年11月25日 03点11分 9
是的,右边4项数值,减掉左边的加成,才是基础属性。
2019年11月25日 05点11分
然后,受损次数有写,失败次数则是隐藏值,不透过编辑器无法知道,所以0探险的船最安心。右下角的是经验,满一圈会升级,但无失败、无受损的情况下,不用满就升级。
2019年11月25日 05点11分
@旅学真0Jq 好的,3Q[吐舌]
2019年11月25日 06点11分
@旅学真0Jq 所以他这个例子,基础属性其实是5对嘛?
2019年12月02日 08点12分
level 7
哦,谢谢,非常及时
2019年11月25日 03点11分 10
level 8
兄弟的这个护卫舰培养贴比上一个说明更加简单清晰明了 易于新手理解 还有一个补充 关于各种护卫舰的主属性加成 综合任务加成如何固定护卫舰的主属性加成
2019年11月25日 05点11分 11
level 8
比如战斗舰执行综合任务时 评级时导致加成效果不是主属性加成而变成工业或商业等加成效果 这个问题如何解决
2019年11月25日 05点11分 12
加成,在程式里,只是一串英文字,这个只能用编辑修改器更改 NMSSaveEditor-maste 正常游戏下,是没有办法的。
2019年11月25日 05点11分
现在我唯一想到的办法,就是经过正确培养,四次评级完毕以后的船再来执行综合任务
2019年11月25日 05点11分
@二两酥 我倒是没想到那么细,反正都是随便,所以数值都不一致……
2019年11月25日 06点11分
关于基础数值的理解我和你的稍有出入,我认为既然是专属培养,那么对于一个护卫舰来说,极品就应该是0出征,主属性20的,其余的副属性都不在考虑之内
2019年11月25日 06点11分
level 10
旅学真0Jq 楼主
放了些对照组,这艘S船,算不错了,除了主项外,4项中,有3项是交易技能。
拿两张A的贸易船做比较,这张交易较低,左边的技能全不相干……
这张,除了主项,有两项是交易,所以数值比上述高
以B的船来比较,这艘战斗船,战斗真的弱…
左边多一个战斗,就有差了
2019年11月25日 07点11分 13
@sunydeity 基础技能战斗+14,那初始6点,是有可能新手船20点,但这个机率……真的是极品了。
2019年11月25日 08点11分
我只有两搜初始主属性5+15的
2019年11月25日 09点11分
第一个,交易技能27好评;第二个交易技能只有15的不管升级分配的属性再高我也不会要;第三个交易技能21属于保留下来护卫舰的最低技能要求
2019年11月25日 08点11分
@sunydeity 照你的说法,看来,综合任务是重伤害啊!
2019年11月25日 08点11分
level 11
"免疫伤害"的技能模块儿,两位怎么看?
2019年11月25日 12点11分 14
这也是一个非常纠结的技能模块,目前为止并不十分清楚他的技能效果,从字面上理解应该是100%能达成任务,不用返航维修
2019年11月25日 17点11分
如果是这样的话这个模块就会变得非常鸡肋
2019年11月25日 17点11分
level 11
原来是这样
2019年11月25日 17点11分 15
level 10
旅学真0Jq 楼主
補充:
1.各種船只的技能,有共通的,有不共通的。
2.本職類別的技能,提高屬性的技能種類較多,數值也較高。
3.負面技能不會減少本職屬性,如戰鬥船不會減戰鬥,交易船不會減交易。
2019年11月26日 02点11分 17
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