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b站:av75955124
结合游戏与现实中展区设计理念的美化教学;虽然从游戏角度不会对游客与动物的指标产生什么影响,但绝对可以让你的围栏焕然一新!
2019年11月18日 18点11分
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我前两天就看到你的视频了。楼主加油啊,支持。但是提些意见。你的壕沟有些大了。等于浪费了一半的空间来做美化。然后美化的内容都是整整齐齐的草,其实,是不是变成了美观的养殖场了,而且那一段路由于离斑马太远,已经不具备观看动物的动能了。实际游戏里观众也不会在那里看了。只会聚集在那块石头包裹的玻璃那。感觉应该可以再雕琢,发挥点想法,弄得更好。但是我很支持你把理论结合实际的做法。其实比那些无限美观的油管up主要实际很多。但可能技术上还得加强。我非常支持你说的,动物需要平视,挖坑做栖地,把动物放在坑里当活景是很low的行为。
2019年11月19日 05点11分
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谢谢指点,这其实是我第一次正式设计围栏和挖壕沟,有些现学现卖的意思,壕沟也挖的很简陋,下次准备出一个更为公式化的壕沟教学;至于植被因为是从jwe的傻瓜造景过来的,自己其实并不太会一棵棵地做地表植被,后面争取做的更好些吧
2019年11月19日 05点11分
至于美观其实大家的追求方向不一样,在游戏里无所谓;现实中动物园的设计是一个给动物搭房子的学问,需要园林设计的专业知识但并不能照搬
2019年11月19日 05点11分
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石头要研究什么东西?我新园子想在孔雀园垒个假山发现没有选项
2019年11月19日 07点11分
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石头在自然选项里
2019年11月20日 09点11分