为手残的妹子考虑这种话。。说实在的我觉得逆水寒这个游戏的奶妈简直就是给手残设计的,完全不要动脑子
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
我个人是奶看见这种言论也觉得emmmm把自己从一开始就放在【操作比不过汉子】这着实秀智商
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
其次我觉得,禁疗这个东西争议大其实并不在于削了奶量以后会影响什么,而在于你削了奶量以后奶妈游戏体验差了很多...就和dps一个道理,原本我一个技能下去脆皮就可以死一片,现在还打不掉一点皮;原本我一口初绽下去能把残血奶满,现在奶了像没奶一样,这种感觉就是很难受
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
所以才会有那么多人出来骂。。换做dps输出被削了有几个dps会站出来说“这是合理的是我们输出太高了”?
我对于这个禁疗的看法其实是它治标不治本...奶妈的作用就是救死扶伤抬血,在队友濒死的时候给人奶上来,现在我都奶不上来了,那我还玩什么奶妈呢
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
逆水寒想解决dps战场因为奶妈奶量太多而导致游戏体验差的问题,最根本的办法应该是“让奶妈在抬血时有一定的难度,不能一个技能随随便便就把血抬上来”,而不是“让奶妈抬不了血”。。
![[不高兴]](/static/emoticons/u4e0du9ad8u5174.png)
这也是我强调过很多次奶妈难度太低的问题,难度才是所有问题的根源